psi 发表于 2007-1-26 18:42

无色天堂 发表于 2007-1-26 19:01

N社骚妮化,N赢了。

狗叔 发表于 2007-1-26 19:06

估计是按出货算的吧

JZF 发表于 2007-1-26 19:18

联动:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5837959-1-1.html

只能显示出某群人的无知。
不过反过来又纳闷了。
连受到严格监督审核的出货数某群人都要质疑,为什么对另一家的生产出货数这个数据深信不疑呢?

mp5 发表于 2007-1-26 19:34

老任补脑过度,决定回报社会,将自己财报中的软件销量报大一倍:sleep:

战斗机13号 发表于 2007-1-26 19:40

老任想交税想疯了:smoke:

pxopam 发表于 2007-1-26 19:41

当然是财报为准

财报做假这事连sony也不敢办的

为什么连sony都不敢办,建议去大学修几门学分,免得闹笑话

killmesoftly 发表于 2007-1-26 19:55

Elisha 发表于 2007-1-26 20:31

死线 发表于 2007-1-27 00:45

骚尼淫了!

迷走都市 发表于 2007-1-27 00:57

s1是第二个战场?哈哈……

psi 发表于 2007-1-27 06:09

psi 发表于 2007-1-27 06:13

疯狂的石头 发表于 2007-1-27 09:54

也没什么解释的了吧,首先对于财报,就任目前的状况肯定不存在做假,那剩下的原因就是我们所不了解的一方面了呗!这还硬要任饭拿不了解的东西为你解释?

言论收集家 发表于 2007-1-27 11:28

只能说
这个真的没啥好战的

psi 发表于 2007-1-27 11:57

仔猫Black 发表于 2007-1-27 12:41

最近每天加班的工作就是从这些Q3财政报表里面摘数据~~

psi 发表于 2007-1-27 13:04

winterfall 发表于 2007-1-27 13:10

再吃饱饭没事做追根究底一下

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070126.pdf

任公布的Zelda TP海外出货(也可以用其它什么词,反正就是任财报里的那个词)为 191,粗略估算一下,北美的数字最多也就为125,和北美主机销量(出货)相同。Wii Sports是和主机数量一样的,这没什么好说的,第一次Wii的海外数字更是少得可怜,才40。这3大头牌加起来在任的报表里的数字也才不过300,并没有比NPD的数字多多少,甚至可以说是吻合的。那剩下的游戏能有600的数字?

hsu 发表于 2007-1-27 13:29

N就是对的
报出货量你不爽啊
我们国内的热血男儿大可以一人买个一盘,把这个黑洞给填平了,你信不信!
国内的热血男儿难道还没有个4-500万么?
告诉你,别说JZF和马甲雷了,DB一个挥拳,半个中国的男儿都要吼两下
我觉得这个报表写的还是太谦虚了,应该写1000万!
N不要怕,有广大的FANS再支撑着你!
你的软件永远不会滞销!
你永远是最棒的!!!!!!!

mino 发表于 2007-1-27 13:35

楼上是在cos「cos任饭的索饭」 ?

JZF 发表于 2007-1-27 15:22

再次奉劝了解些游戏业界基本常识再来战,否则只能显示自己的无知。
连出荷在业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等的这个常识都不知道还来战,洗洗睡吧

1、
中文:产量
日文:生产
英文:produce
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自制造厂流水线上完成送至制造厂仓库或运送至游戏厂商仓库的数量。
用途:此数据不对外宣布,不在业绩报表中使用。

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

4、
中文:销量
日文:贩卖[注:与业绩报表中的贩卖意义不同,指零售商贩卖给顾客]
英文:sale
使用:第三方统计机构[注:如日本famitsu、media create、dengeki,北美NPD等]
解释:产品自零售商销售至顾客的数量。
用途:第三方统计机构发布的产品达成的实际销量,某些情况下厂商会引用此数据作宣传(注明引用自哪家第三方统计机构,如任天堂有时引用MC数据)。

5、
简易图示
制造厂---------->游戏厂商---------->零售商等---------->顾客
            产量               出货                  销量
(SONY用生产出货)

6、
注意点:
a.游戏厂商没有专门的统计机构去统计销量,因此一般不用此数据,除非特别注明引用自哪家第三方统计机构。
b.游戏厂商宣传的产品(不管软件还是硬件)计划目标、累计数量等都采用出货数,SONY采用生产出货数[注:在欧美两者一般都用ship表示]。
c.第三方统计机构宣布的销量由于统计方法、时间、范围的差异会有所不同,且一般接近但小于真正的实际销量。
d.vgcharts等业余统计机构宣布的销量是引用第三方统计机构的销量结合消化率和游戏厂商出货数利用自己公式计算出的约数,一般大于销量小于出货。
e.由于媒体从业人员专业知识的差异等,有时会出现明显的混乱,例如将厂商的出货目标描述成销售目标,将厂商财务报表上的贩卖数描述成销量等。

da3ren 发表于 2007-1-27 15:31

根据FAMI通数据,日本PS3的硬件销量为55W,而索泥的官方数据是100W!就算日本有些乡下地方的销量统计不到,这个差距还是不可思议

sakerping 发表于 2007-1-27 15:32

没看,纯猜测:
会不会是wiisports算的是随机的软件加上单卖的?主机的销量日本以外就有200w吧?200w加上wiisports单卖的销量后是否更合理些?

psi 发表于 2007-1-27 15:34

psi 发表于 2007-1-27 15:34

killmesoftly 发表于 2007-1-27 15:36

言论收集家 发表于 2007-1-27 16:11

彻底没下限了

da3ren 发表于 2007-1-27 16:45

原帖由 killmesoftly 于 2007-1-27 15:36 发表



官方发表文里很清楚地写的是生产出货,你还吵个什么劲???
劳资说句话还得请示你不?:glasses1:

da3ren 发表于 2007-1-27 16:52

原帖由 psi 于 2007-1-27 15:34 发表



才差45万,有什么希奇的
100万差45万不希奇
那900万差个500万又有什么希奇?

psi 发表于 2007-1-27 16:54

Thelonious 发表于 2007-1-27 16:54

你们以为财务报表只有“真”或者“假”两种情况么?
嫌着蛋疼的朋友可以去找GAAP来看看
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