SONY是基本上不干涉软件制作过程的。。。事实上他也没精力。
N是直接干涉软件制作过程的,他会对软件品质进行评估,只有他认为符合N的要求才会允许发行。。。关键是这一点,我是按照你N的要求再做的,你点头了,批准了。。。
你强Di !
谁说SONY不会对软件品质进行评估?!
你是想当然吧? 最初由 Xenogears1978 发布
相对N来说,你可以认为S的软件评估近呼没有。
SONY基本上只要企划通过就意味着发行基本上没有问题。
当然卖多卖少就难讲了。
话不能这样说的
有就是有
没有就是没有……
看你这样说
估计你是不知道其实有不少的PS游戏是发回重做好几回的吧? 最初由 Xenogears1978 发布
你还是没弄懂我的意思:
SONY是基本上不干涉软件制作过程的。。。事实上他也没精力。
N是直接干涉软件制作过程的,他会对软件品质进行评估,只有他认为符合N的要求才会允许发行。。。关键是这一点,我是按照你N的要求再做的,你点头了,批准了。。。
举个最简单的例子:我向你订了一批货,等你按我的要求做好了,我说:不行,这货卖不出去,我不要了,你拿回去吧。。。
你会怎么想?
你举的例子让我想起了某些公司的比较.
好的公司在招入新的员工之后会进行细致的岗位培训,告诉员工如何以公司规范的方式工作,以帮助员工养成规范的工作习惯,之后还会进行考核,合格者正式录用,这是对雇主和员工都负责任的作法,也是衡量公司管理水准的一项指标.
而差的公司几乎没有培训和考核,管理混乱,员工爱怎么干就怎么干,
到了损害公司利益的时候就叫你走人.
嘿嘿~我想N和S的优劣如何应该一目了然了吧.
最近看到一篇对加贺昭三的访谈...
如下:“很多人都认为任天堂制作游戏的速度很慢,其实不然,我可以负责的告诉大家----任天堂每个发售的游戏背后至少有2-3个成品游戏被永远打入冷宫,这就是该会社对游戏品质的态度。如果任天堂想做D3那样的廉价游戏,5个人用一个月时间已经足够了!”
以加贺昭三现在和任天堂的关系来判断,上述的信凭力是相当高的。
现在赶稿中,容后我会把原文LINK贴出来
PS游戏当然也有审核,但是程度没有任天堂做的那么绝
他们一般只是对此类软件的市场认同和销售群体做一个预测,而后向第三方提出建议。由第三方自己做出评定后再商议。但即便这样也有人不买帐,当初《异灵》缘何与PS的合作破局?就是因为SONY提出的市场调查报告结果 “极大地伤害了制作者的积极性”!
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最初由 darkbaby 发布如下:
“很多人都认为任天堂制作游戏的速度很慢,其实不然,我可以负责的告诉大家----任天堂每个发售的游戏背后至少有2-3个成品游戏被永远打入冷宫,这就是该会社对游戏品质的态度。如果任天堂想做D3那样的廉价游戏,5个人用一个月时间已经足够了!”
以加贺昭三现在和任天堂的关系来判断,上述的信凭力是相当高的。
现在赶稿中,容后我会把原文LINK贴出来 既然任天堂如此的完美,为何当初那些被他提拔的公司都会投奔索尼的怀抱?
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最初由 SEGA 发布既然任天堂如此的完美,为何当初那些被他提拔的公司都会投奔索尼的怀抱?
因为人更容易看到严格管理给自己带来的损失,
而忽略了高水准市场能带来的长远利益.
所以当sony以更宽松的姿态进入市场时,不少厂商倒了过去,
幸好现在已经有人开始醒悟.
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最初由 堕落耶和华 发布因为人更容易看到严格管理给自己带来的损失,
而忽略了高水准市场能带来的长远利益.
所以当sony以更宽松的姿态进入市场时,不少厂商倒了过去,
幸好现在已经有人开始醒悟. 这么说任天堂的目光短的很啊!
跑题了吧都,这贴子本来是说老卡地
祈祷ingCapcom千万别倒啊
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最初由 SEGA 发布这么说任天堂的目光短的很啊!
你强~
请详述理由.
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最初由 我的ID是肯 发布祈祷ing
Capcom千万别倒啊 他要倒没这么容易,慌什么!
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最初由 SEGA 发布这么说任天堂的目光短的很啊!
正因为任天堂想得太多了,才会采用种种限制来提高软件的质量,避免再次重蹈雅达利的覆灭。“游戏是可以不玩的”,因为任天堂是抱有这样的意识来游戏,因此对于任天堂始终抱有一份敬意
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最初由 soop 发布“游戏是可以不玩的” 请问从那里看出来的?
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最初由 Xenogears1978 发布----“任天堂每个发售的游戏背后至少有2-3个成品游戏被永远打入冷宫”
这就是大家全跑到PS上的原因之一了。。。时间成本人力物力。。。所以SONY一钩引,全出墙了。
一个成功的企化足以弥补之前所作的努力。但现在的业界,一个好的企化要成功谈何容易,众多厂商都将目光放到了续做的开发上了
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最初由 SEGA 发布请问从那里看出来的?
-____-山内的名言啊
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最初由 soop 发布-____-山内的名言啊 说出来听听!
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最初由 堕落耶和华 发布你口中的\'长远利益\'就是真正短期利益.
游戏业要想长期发展需要的根本推动力量是什么?
是硬件厂商和软件厂商良好的关系?----无稽之谈.
当然游戏市场才是真正的力量之源,
没有了市场软硬件厂商根本无法生存.
而市场的长期有序发展就需要完善的市场规范,
杜绝劣质产品的进入,提高从业者的普遍素质.
N就是看到了这一点才不遗余力的建立完善其产品审核制度和基金扶持制度.
这才是真正的长远目光. 我所说的有可能是十分的短视,那眼光长远的任天堂怎么会落到今天的地部?
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最初由 SEGA 发布我所说的有可能是十分的短视,那眼光长远的任天堂怎么会落到今天的地部?
重视短期利益的人总是会在一开始风光一阵的,
而现在,
sony的开放制度造成的恶果已逐渐显现,
事实会证明N的正确.
ps,不知道N今天落到了什么地步?
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最初由 堕落耶和华 发布重视短期利益的人总是会在一开始风光一阵的,
而现在,
sony的开放制度造成的恶果已逐渐显现,
事实会证明N的正确.
ps,不知道N今天落到了什么地步? 你所说的恶果指的是广大的公司的普遍亏损,这是由重多的因素构成的,不是光SONY的开放制度带来的。难到所有的公司的领导都很短视,只有山内一人,眼光长远?你也太抬举山内了吧!
我所的地部指的是从一代霸主落到现在这个剧面。
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最初由 SEGA 发布你所说的恶果指的是广大的公司的普遍亏损,这是由重多的因素构成的,不是光SONY的开放制度带来的。难到所有的公司的领导都很短视,只有山内一人,眼光长远?你也太抬举山内了吧!
我所的地部指的是从一代霸主落到现在这个剧面。
现在的任天堂是成立至今最强盛的时候,你从哪里看出任天堂失败了???
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最初由 Xenogears1978 发布N的日子过的很滋润的。。。只是相比较以前全盛时期差了一点。
以前是做皇帝,节制各方,现在是诸侯,割据一方。
别听国内杂志胡说八道。。。他看的懂财务报表。。。才怪。。。 财务我知道他好的很,但是地位的转变可是巨大的,以前可是人家来求你,现在可你去求人,个中滋味也只有任天堂自己知到!
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最初由 soop 发布现在的任天堂是成立至今最强盛的时候,你从哪里看出任天堂失败了??? 你这强盛从那里得出的?
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最初由 SEGA 发布你这强盛从那里得出的?
你不看任天堂2002年的财务报表吗???
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最初由 SEGA 发布你所说的恶果指的是广大的公司的普遍亏损,这是由重多的因素构成的,不是光SONY的开放制度带来的。难到所有的公司的领导都很短视,只有山内一人,眼光长远?你也太抬举山内了吧!
我所的地部指的是从一代霸主落到现在这个剧面。
不光是sony的原因,但sony也难逃其疚.
至于是不是所有公司都很短视,我不敢妄言,
相信事实会证明一切.
还有从垄断到分据这是市场发展的一个规律,
非独N使然.
而且现在的局面很不稳定,
胜负尚在未知之数. 原来强盛只是钱多就可以了,那么现在不是微软最强吗?
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最初由 SEGA 发布财务我知道他好的很,但是地位的转变可是巨大的,以前可是人家来求你,现在可你去求人,个中滋味也只有任天堂自己知到!
你知道任天堂去求谁了吗? 以一己之力独撑n64都过来,现在还用求人吗? 还是那个问题
很多人都想当然的认为这一点,而且认为过去任天堂的审核行为不对
谁说SONY不会对游戏审批?不管游戏品质任由游戏发行是好事?
会说出这种话的人只能说是幼稚
或许只要你知道一点『ATARI SHOCK』的原因,或者当年FDS是怎么失败的就会明白这一点
近年最痛心的事情就是任氏审核机构的解散
看看被劣作充斥的GBA市场就知道后果了
老实说GBA现在还没有一个原创作品令我满意的
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最初由 堕落耶和华 发布不光是sony的原因,但sony也难逃其疚.
至于是不是所有公司都很短视,我不敢妄言,
相信事实会证明一切.
还有从垄断到分据这是市场发展的一个规律,
非独N使然.
而且现在的局面很不稳定,
胜负尚在未知之数. 但大局基本以经就这样了,巨大的变化可能不大!
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最初由 soop 发布你知道任天堂去求谁了吗? 以一己之力独撑n64都过来,现在还用求人吗? 9494
任天堂当年的SFC称霸也是因为和SONY合作才轻松击败SEGA
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最初由 SEGA 发布财务我知道他好的很,但是地位的转变可是巨大的,以前可是人家来求你,现在可你去求人,个中滋味也只有任天堂自己知到!
N去求人么?
怎么好像君的说法和我听到的刚好相反,
不如君详细讲解一下.
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最初由 soop 发布你知道任天堂去求谁了吗? 以一己之力独撑n64都过来,现在还用求人吗? 那为什么还要让SQUARE加入,继续撑下去啊!
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最初由 SEGA 发布但大局基本以经就这样了,巨大的变化可能不大!
君的发言主观成份太重了...
请问当年N独占市场之时,有没有人能想到S会取而代之?