S金w 发表于 2002-9-28 18:41

MARIO ADVANCE 3(GBA)初玩感

昨天刚玩到也许已经晚了,很多朋友已然暴机了吧。MARIO ADVANCE 2是我GBA上最喜欢的游戏,在玩过3后想写一些感想。
画面是水彩画的风格,比起2舒服了许多。操作方面和2是一样的流畅,或许比2还好一些。难度吗,我只打了4小关,不能说简单,但感觉上不如2。故事是老套的救人,当然只是个借口,弄个坏蛋来对付。音乐方面可以用感动来形容,标题画面的音乐似乎熟悉,好象是GB上的2的,用摇篮曲般的音乐让人想起了童年。每小关用100分来作为完美的标准,5个太阳花50分,似乎和2的路奇币相似。20个藏在黄金币中的红金币20分,这个设定让2中毫无用处的金币得到发挥。这70分应该是每小关的重头戏,后30分一般不会很难。30秒的离马力奥时间30分,因为有打掉敌人会有加时间的星星及记录点的10秒补充,这30分还是较易的,不过1-1中没有记录点,要30秒可不能大意。过关后的小游戏更充满童趣,擦小黑版,许多人小时侯都玩过吧。BOSS超大,看来BOSS战不会象2这么轻松,可不能有伤害,100分可是MARIO FANS每一关必达的目标。这么好的游戏用模拟器玩太可惜了,过一阵子我会考虑购入,也推荐给所有喜欢MARIO的朋友

SORA 发表于 2002-9-28 18:44



哈么面子
竟然侬敢欢喜mario……踢飞特

Meltina 发表于 2002-9-28 18:44

BOSS的确是Yoshi\'s island最闪光的地方
还有,背景那个应该叫蜡笔画吧…不是水彩
另外,以Adv系列的代数来命名的话,3、2的难度可以说差不多,但都绝对没有1高

被你那么一说,就很想重新拿回来玩了。YI这一作玩的遍数最少玩到后面觉得有些烦,因为重复的东西太多,不会像过去那几作那样


明天去买吧,咔咔

Meltina 发表于 2002-9-28 18:46

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哼,哈么面子。竟然侬敢欢喜mario……踢飞特 《Super Mairo World 2 -- Flower-cat\'s island》

S金w 发表于 2002-9-28 18:52

发出去的都是吃剩的鱼骨头,就象SFC上杀落漫蛇的猫的WAVE

Meltina 发表于 2002-9-28 18:54

游戏的主要流程是控制着一群不同颜色的花猫把尚处在婴儿形态的一只SNOOPY救出去。

SORA 发表于 2002-9-28 18:56

女装侬个大bt
表带坏偶弟弟~

S金w 发表于 2002-9-28 18:57

那绑架SNOOPY的魔头莫非是。。。。

Meltina 发表于 2002-9-28 19:30

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那绑架SNOOPY的魔头莫非是。。。。 婴儿的对手自然同是婴儿,黑暗的。

S金w 发表于 2002-9-28 19:34

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婴儿的对手自然同是婴儿,黑暗的。
那么目的莫非是。。。。。。。

Meltina 发表于 2002-9-28 19:47

好好一个游戏讨论贴就这样被花猫bt掉了
哈伤心……

pacman 发表于 2002-9-28 19:50

似乎和SFC版一样的。
变化不大。
卡比等待ing.
耀奇岛放弃。

提督的决断 发表于 2002-9-28 23:33

就是sfc版的移植,加了一点东西,稍稍做了点改动。
不过,sfc版已经很经典了

相乐左之助 发表于 2002-9-28 23:39

耀西岛应该算是个另类作品。

Cloud 发表于 2002-10-2 17:30

在每一个大关的所有8小关中都拿到100pts,就会出现隐藏关。
只有在隐藏关中才体现得出本作的难度。

S金w 发表于 2002-10-2 17:37

现在发现,可以用道具,看来此作难度比较低,是比较童趣的

太白汤 发表于 2002-10-2 17:53

-____-感觉这游戏的命也太不值钱了。。。才第二大关就百多条命

PS:感觉这种游戏用模拟器和GBA玩没什么区别,不能中途记录,体现不出便携的作用

S金w 发表于 2002-10-2 18:55

最初由 Cloud 发布
在每一个大关的所有8小关中都拿到100pts,就会出现隐藏关。
只有在隐藏关中才体现得出本作的难度。
EXTRA版面确实比较繁,第一大关的没有记录点,版面强制向前推,要100分的话,我是这样的,星星无视,有道具星星+20,其他的用无数次的尝试来拿满70分的太阳和红金币

S金w 发表于 2002-10-2 18:59

最初由 太白汤 发布
-____-感觉这游戏的命也太不值钱了。。。才第二大关就百多条命

PS:感觉这种游戏用模拟器和GBA玩没什么区别,不能中途记录,体现不出便携的作用
中途记录2也是不行的,用GBA的话是可以真正体会游戏的。命吗,在模拟器上当然是不值钱的

Cloud 发表于 2002-10-2 19:11

最初由 S金w 发布

EXTRA版面确实比较繁,第一大关的没有记录点,版面强制向前推,要100分的话,我是这样的,星星无视,有道具星星+20,其他的用无数次的尝试来拿满70分的太阳和红金币

第2大关的隐藏关也不容易搞定。。。。。。。。。

S金w 发表于 2002-10-2 19:30

最初由 Cloud 发布


第2大关的隐藏关也不容易搞定。。。。。。。。。
也许吧, 看来童趣中隐藏着噩梦

john 发表于 2002-10-2 22:33

最初由 太白汤 发布
-____-感觉这游戏的命也太不值钱了。。。才第二大关就百多条命

PS:感觉这种游戏用模拟器和GBA玩没什么区别,不能中途记录,体现不出便携的作用 有休眠功能,休眠后就可以当GBA不耗电了,不用关机,有时间再继续玩。

S金w 发表于 2002-10-2 22:42

最初由 john 发布
有休眠功能,休眠后就可以当GBA不耗电了,不用关机,有时间再继续玩。
到后面,版面较大所以用的着

太白汤 发表于 2002-10-2 22:52

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中途记录2也是不行的,用GBA的话是可以真正体会游戏的。命吗,在模拟器上当然是不值钱的
我用的就是GBA。。。。由于水平菜+时间不够,反复打了几次2-1,命就变三位数了。。。

忘记休眠功能了。。。汗

S金w 发表于 2002-10-3 13:27

初玩的简单感在2大关的EXTRA版面100PTS后完全消除,完全的超过了2的最难关的难度,用噩梦毫不夸张。EXTRA 2:版面没有强制推前,一开始左面的管道下有足够的20星,从右面踩第一个开关后就进入了高速冲刺。一刻几乎也不能停,要100PTS的话定一气合成。难点有2。1:第一个太阳花在4个平台的第一个大跳,但决不能把A按住,跳到第3个平台后再跳,跳到第4平台的弹床后过半秒左右弹上(太快弹不上去,太慢又无法赶上时间)后快速向左跳踩第3个!开关。2:在最后的弹床弹起吃到最后的太阳花后站在!砖上别动,感觉时间,这是红金币如果前面没少的话是19个。等!砖消失的瞬间跳下吃到最后的红金币后传送过关。这么难为社么要拿100PTS呢,答案是从目前得到的资料看没大关总分是1000PTS,我之前也在纳闷EXTRA算上也只有900分,在看过资料后得知,当完成游戏时会在每大关追加1关隐藏关,是SFC版所没有的,这正是GBA的精华所在,难度虽然不如EXTRA但却是全新的。在拿满6000PTS后将出现隐藏结局。目前我正向次前进。

Ryo 发表于 2002-10-3 14:00

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就是sfc版的移植,加了一点东西,稍稍做了点改动。
不过,sfc版已经很经典了

…………

饿~

thebesian 发表于 2002-10-3 17:16

兰色风暴 发表于 2002-10-3 18:31

我前一阵子就通了,可只玩出了每大关附加关(附加关已经很难了,但还不到BT的程度)。

S金w 发表于 2002-10-4 01:28

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我前一阵子就通了,可只玩出了每大关附加关(附加关已经很难了,但还不到BT的程度)。
没有隐藏关?不可能,功略都有了,你全是100PTS?

gameboy 发表于 2002-10-4 11:17

马上就入手的说!HUO HUO!

兰色风暴 发表于 2002-10-4 12:27

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没有隐藏关?不可能,功略都有了,你全是100PTS?

没有每关100PTS,我只是粗玩了一便。通关后只出现附加关,最后的隐藏关没有。

S金w 发表于 2002-10-4 14:08

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没有每关100PTS,我只是粗玩了一便。通关后只出现附加关,最后的隐藏关没有。
莫非那功略错了,它说通关后隐藏关就会出现
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