法蜜通评分,三国志大战果然屏幕是问题
GTASA 9、10、9、10FLATOUT2 7、7、7、7
くじびき 5、5、5、5
WWE2007PS2 7、8、7、7
WWE2007箱○ 8、8、8、8
ヴァンパイアレイン 7、8、8、7
ゴッドファーザー 8、8、8、8
アイドルマスター 6、7、7、6
ロストレグナム 7、6、7、6
三国志大戦 7、8、7、7
ウィッシュルーム 9、7、9、8
GTASA
・マップ、武器、乗り物など、あらゆる要素のボリュームが増している
・多くの遊びがバランスよく盛り込まれている
・度々、読み込んで動きが鈍くなるのは若干気になる
ウィッシュ
・DSの機能をフルに活用する仕掛けが満載
・操作がシンプル
・ほぼ一本道
・文章中の部屋名は日本語なのに移動画面では英語
・会話時のキャラクターの動きや表情は◎
三国志大戦DS
・一人でもじっくり遊べる
・カードが小さいためカードの向きがわかり難い
・複数枚でのトレードができない
・チュートリアルが丁寧
・複数のカードが重なっているときに動かしづらい 缺点:
1,卡片太小不容易明白方向
这个熟悉了应该没问题吧。
2,卡片重合时不好控制。
活用那个link系统不就行了。
结论:
fami通sbl。 アイドルマスター 6、7、7、6
相比之下,还是这个更惨一点 アイドルマスター 6、7、7、6 :awkward:
宅们快去把FAMI和谐了 >:o 就算屏幕再小4倍,还是可以一眼就看出方向来啊 就算是20分也影响不了销量吧
而且这款在fami通广告打多久了
平均两三期就看的到一次 ウィッシュルーム 大叔大叔快来吧 原帖由 ninjaexe 于 2007-1-17 12:57 发表
>:o 就算屏幕再小4倍,还是可以一眼就看出方向来啊
上下你一眼就看得出来? 如果你知道卡片本来是什么样子的,确实一眼能看出来方向的 アイドルマスター 6、7、7、6
未来的历史学家如何评论这个评分?
“FAMI通就是一群SB组成的。” ウィッシュルーム 9、7、9、8
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不错。。。 这个SA是日版吧?鬼子真可怜,每部GTA基本都要晚了N年才能玩到…… 原帖由 hadlar 于 2007-1-17 12:56 发表
アイドルマスター 6、7、7、6 :awkward:
宅们快去把FAMI和谐了
社会真不和谐
FAMI通必须死 アイドルマスター 6、7、7、6
这是什么游戏?:sleep: ウィッシュルーム 9、7、9、8
OH YEAH~:vampire: 谁能提供一下,总共有多少漫画家和插画家参与的名单 原帖由 castle_man 于 2007-1-17 15:19 发表
アイドルマスター 6、7、7、6
这是什么游戏?:sleep:
NAMCO的那个人偶游戏
H同人众多
FAMI痛很前揍啊 希望GTASA日版细节不要缩水,表现不要缩水
真正对得起这个标志
http://www.cero.gr.jp/images/mark_nz.jpg 不觉得三国志大战有什么好玩~~:sleep: ヴァンパイアレイン 7、8、8、7
这游戏分数倒还过得去
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