axlkingman 发表于 2007-1-19 10:04

GOW的人物形象是这个游戏最开始吸引我的因素,强壮彪悍粗俗,感觉就像州长大人前期的片子一样满是

钢铁汗水鲜血味道,直接刺激到我的荷尔蒙指数上升,其他的很少有游戏的人设给我这种感觉

日本游戏的人设更多的照顾到亚洲玩家的喜好是肯定的,不过他们在游戏中也经常加入些带有美式风格的人物

所以说美与丑完全是个人审美问题,看不出有什么好争得

比如说州长阿罗尼库尔曼啊大力士比赛冠军那种形象就有人喜欢有人不喜欢嘛

难道也有对错?

gooas 发表于 2007-1-19 11:41

原帖由 浦木宏 于 2007-1-19 03:16 发表
以前我一直在思考一个问题,为什么那么多人觉得劳拉很美,这个问题到现在还是没得到答案:awkward:
因为以前的劳拉会笑 确实很可爱的......

shinobu 发表于 2007-1-19 14:18

原帖由 浦木宏 于 2007-1-19 03:16 发表
以前我一直在思考一个问题,为什么那么多人觉得劳拉很美,这个问题到现在还是没得到答案:awkward:
老看她上窜下跳的,时间长了就光晕效应了。而且还有TitsRollin\',其实硫酸脸悟到的时候已经晚了。

baylk 发表于 2007-1-19 14:45

大多数画画的中国青年都是因为喜欢日本动漫游戏而入的门,但随着眼界和层次的提高,大多都会偏向老美,然后欧洲(尤其是漫画),这是个追逐本源的过程。所有要求进步的人都会去追求事物的本源的吧?(当然真正的艺术的本源可不在欧美啊。每个国家都有自己的本源。我是说现代艺术,尤其是作为商品的动漫游戏和电影。。)
   
事实上日本的强人也很多,大家熟悉的天野喜孝,鸟山明,包括国内的漫画家聂峻其实都是国际级的艺术家啊!。。。。但要说整个商业美术的综合素质真的相差很大(其实小日本早期的漫画家都是受欧美电影和漫画的影响。)
最后要说的是审美的问题,说实话真正牛B的东西到哪个国家都是一样牛B,举个最好的例子就是龙珠!无论大人(有自己思考能力的大人)小孩东方西方都一样喜爱。

xisailuo 发表于 2007-1-19 14:47

原帖由 飞坦 于 2007-1-19 14:37 发表


      欧美的美工整体的认真程度就差日本人一个级别.不只是看那些有\"人\"的游戏,看看那些没有\"人\"的游戏把,


欧美和日本偏重面不一样,欧美为了突出氛围宁可牺牲美型,例子太多了

xisailuo 发表于 2007-1-19 14:48

欧美注意个性发挥或者真实,当然考虑美型的少,比如欧美的rpg和很多avg


亚洲不一样,亚洲从众心理比欧美厉害,当然角色之类要更符合大众审美观(欧美大众审美观比亚洲更多元化),而且亚洲社会等级比欧美更森严,也需要美型可爱的东西调节气氛,我以前看到过一篇社会学文章,说为什么日本人喜欢很kawyi的饰品,就是因为这个原因

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-1-19 14:51 编辑 ]

Pluto_Shi 发表于 2007-1-19 15:51

你让米国鬼子做个galgame我看看

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-1-19 15:52 编辑 ]

死线 发表于 2007-1-19 22:58

原帖由 krit 于 2007-1-17 22:36 发表
...
GOW和LP的人设都丑至飞起...
这就费话了,弄个木村拓哉去GOW里抗枪大家就满意了?

不是说的,就算是日本人做的游戏,撕内裤他同样是宽下巴络腮胡……

实验品MGS除外,反正PS无法清晰表示五官……



要找反面例子,去看密涅瓦计划!

[ 本帖最后由 死线 于 2007-1-19 22:59 编辑 ]

瓦拉几亚 发表于 2007-1-19 23:09

原帖由 sbl 于 2007-1-17 15:59 发表

欧洲有FIFA
日本有脑白金
中国有传奇


事实证明猪才是人类的真正祖先
不是进化方向吗?

浦木宏 发表于 2007-1-20 12:37

原帖由 gooas 于 2007-1-19 11:41 发表

因为以前的劳拉会笑 确实很可爱的......

是这样的吗:awkward:
http://www.luoxiao.net/wlkt/Article/lx/wlkt/kx/kjzg/kjjns/img/dl&yx6.gif.gif
http://www.45space.com/users7/20060401/10659/comic/a9b1c1e401081000e00001c0ca67bf59/b61e4ce201081000e0000259ca67bf59.jpg

[ 本帖最后由 浦木宏 于 2007-1-20 12:38 编辑 ]

容克 发表于 2007-1-20 12:50

容克 发表于 2007-1-20 12:51

krit 发表于 2007-1-20 13:02

原帖由 死线 于 2007-1-20 02:58 发表
这就费话了,弄个木村拓哉去GOW里抗枪大家就满意了?
不是说的,就算是日本人做的游戏,撕内裤他同样是宽下巴络腮胡……
实验品MGS除外,反正PS无法清晰表示五官……
要找反面例子,去看密涅瓦计划! ...
...
纱布逻辑...
就事论事,找毛极端...

死线 发表于 2007-1-21 21:39

原帖由 krit 于 2007-1-20 13:02 发表

...
纱布逻辑...
就事论事,找毛极端...
劳资还真不相信在GOW那样的环境里跌摔扑打、流血流汗的家伙最后还能出落成一张瓜子脸来着……

我说,都是水浒的猛人,让燕青拿上两把板斧如何?

krit 发表于 2007-1-21 21:47

原帖由 死线 于 2007-1-22 01:39 发表
劳资还真不相信在GOW那样的环境里跌摔扑打、流血流汗的家伙最后还能出落成一张瓜子脸来着……
我说,都是水浒的猛人,让燕青拿上两把板斧如何? ...
...
谁跟你说游戏品质了...
前面我说了,游戏不错,我说的就是这个人设而已...
游戏穿插无数的近脸特写,这个形象过糙...
糙不是问题,逻辑上说得通...
我只是说为了刻画这个糙的形象...
主角这张脸有点过于\"浓墨重彩\"了...
...
另外俺从头到尾也没说过这类游戏应该用小白脸的言论...
请您不要反复引用了...
如果反驳我,你应该说诸如\"游戏性最高\"之类的话...
可惜这贴说的就是人设...

死线 发表于 2007-1-22 01:38

原帖由 krit 于 2007-1-21 21:47 发表

...
谁跟你说游戏品质了...
前面我说了,游戏不错,我说的就是这个人设而已...
游戏穿插无数的近脸特写,这个形象过糙...
糙不是问题,逻辑上说得通...
我只是说为了刻画这个糙的形象...
主角这张脸有点过于\"浓墨重彩& ...
不走极端,拿布鲁斯·威利的脸来配男主角……

你认为他几分钟内会被吃掉?

GOW这样的FPS本来就是以暴制暴以血还血,主人公不悍点,就好像把007塞到DOOM里一样,PLAYER只怕当场就泄气了……

熊猫阿黑 发表于 2007-1-22 01:49

原帖由 容克 于 2007-1-20 12:51 发表



让日本鬼子做个FPS试试
生化危机枪下游魂

lixianglover 发表于 2007-1-22 02:30

霸王哆啦 发表于 2007-1-22 04:53

原帖由 baylk 于 2007-1-19 14:45 发表
大多数画画的中国青年都是因为喜欢日本动漫游戏而入的门,但随着眼界和层次的提高,大多都会偏向老美,然后欧洲(尤其是漫画),这是个追逐本源的过程。所有要求进步的人都会去追求事物的本源的吧?(当然真正的艺术的本源可不在欧美 ...
没听说过。

sbl 发表于 2007-1-22 11:07

Pluto_Shi 发表于 2007-1-22 11:09

原帖由 容克 于 2007-1-20 12:51 发表



让日本鬼子做个FPS试试

最终毒瘤7 地狱水狗的bl挽歌

Pluto_Shi 发表于 2007-1-22 11:13

原帖由 浦木宏 于 2007-1-19 03:16 发表
以前我一直在思考一个问题,为什么那么多人觉得劳拉很美,这个问题到现在还是没得到答案:awkward:

广告和宣传海报是万能的
以96年的技术,同期米国鬼子的游戏里也就lara还像个人样,另外从第一作卖点就不是脸,是hakudo

银河勇音 发表于 2007-1-22 11:26

原帖由 太平间里不太平 于 2007-1-18 11:32 发表
人设和美工要区别。美式游戏的美术风格比起日式游戏来讲,好像有一个风格偏少,偏单一的情况,而日本游戏美工和人设的艺术风格百花齐放。但这里面并没有优劣的问题,GOW的人设和画面绝美,兽人华丽无比,粗矿的角色做出来的动作细腻 ...
风格偏少,偏单一的情况.........


要在美式游戏里看到日式画风实在有难度
欧美都包括的话,
记得某意大利小公司的那啥的金太郎的复仇 到是日式画风......

[ 本帖最后由 银河勇音 于 2007-1-22 11:29 编辑 ]

NAMCOFAN 发表于 2007-1-22 15:13

FIFA?

shinobu 发表于 2007-1-22 16:21

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-1-19 15:51 发表
你让米国鬼子做个galgame我看看 太……太空女1……

Pluto_Shi 发表于 2007-1-22 16:25

有图吗

强气受 发表于 2007-1-22 16:27

原帖由 银河勇音 于 2007-1-22 11:26 发表

风格偏少,偏单一的情况.........


要在美式游戏里看到日式画风实在有难度
欧美都包括的话,
记得某意大利小公司的那啥的金太郎的复仇 到是日式画风...... ...
GBA那个

我总觉得是外聘来着

薪野(R) 发表于 2007-1-22 16:57

这帖子
标题说的是人设
顶楼却在说足球游戏建模
前面跟帖又说到we vs fifa
:awkward:

路西法 发表于 2007-1-24 17:57

原帖由 krit 于 2007-1-21 21:47 发表

...
谁跟你说游戏品质了...
前面我说了,游戏不错,我说的就是这个人设而已...
游戏穿插无数的近脸特写,这个形象过糙...
糙不是问题,逻辑上说得通...
我只是说为了刻画这个糙的形象...
主角这张脸有点过于\"浓墨重彩& ...

這個“糙”不是指的人設糙 而是你覺得人家主人公長糙了

如果讓克勞德 但丁 里昂之類的去當主角 即使貼圖是上個世紀的 你也不會覺得糙

見著不喜歡的東西就罵 什麽素質
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