回复: 楼上的注意我这句话
最初由 我的ID是肯 发布由于ff等rpg游戏系列大量运用cg
使电视游戏的流行方向产生了一定的变化
而这些东西的确可以吸引更多的眼球
但并不能提高游戏本身的可玩性(也就是所谓的游戏性)
其他众多实力一般的厂商大肆效仿
对整个业界的趋势影响巨大,而这个趋势并不见得是什么好的方向
任何一种技术出现,必然会有跟风者。如现在的卡通渲染技术被用的越来越多。原因是什么??因为他有强大的视觉冲击力,CG也一样。确实有些厂商因为CG而忽视了游戏本身的品质,但市场会让他清醒。 说CG影响游戏性没有道理……
根本就是你自己的心变了……不能享受喜悦了………… 乱入~~ 别身在福中不知福…… 最初由 SEGA 发布
你怎么知道这篇文章不是LYF投的,说话可是要讲根倨的!
拜托您老人家下次看清楚些再回帖,好么?我说的是LYF的这篇文章未必是投稿,我有说这文章不是他写的么?
回复: 楼上的注意我这句话
最初由 我的ID是肯 发布由于ff等rpg游戏系列大量运用cg
使电视游戏的流行方向产生了一定的变化
而这些东西的确可以吸引更多的眼球
但并不能提高游戏本身的可玩性(也就是所谓的游戏性)
其他众多实力一般的厂商大肆效仿
对整个业界的趋势影响巨大,而这个趋势并不见得是什么好的方向
华丽的CG只是一件美丽的外衣,你能说大街上穿着高贵的女人都是有脸嘴无大脑的? 想找个有大段CG又好玩的不太容易
反过来倒简单很多
穿着高贵的有大脑的不多
穿着一般的倒是不少
再次声明
1,我的观点重点在于那些华丽外表掩饰游戏本质内涵的匮乏的现象。2,我并不是认为square的游戏华而不实,只是由于该社的风格导致了这种趋势。
3,好玩的游戏不一定非得是一副朴实的面孔,比如sega的VF4。
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最初由 Ronchamp 发布说得很好
对于现在SQUARE,我感觉是
1.该社的游戏给人的感觉的确大不如前,我感觉到是从92,93年至今一直每况愈下,即使是黄金年代互相比较,最为辉煌的95年出的游戏也已经有点华而不实的感觉了.96,97的行为更是令人感到痛心,特别非要勉强地多元化发展使得不伦不类,例如《Einhander》那样的作品实在是不敢恭维.
2.从另一方面讲,也绝对不像一些恶心的人所说那样已经到了去除华丽的CG和外表之后一文不值的地步.虽然跟以前的不一样但是单独来讲还是非常不错的游戏,即使不少从PS时代开始玩的人也被吸引就是好例子,虽然他们永远无法体会到SFC时期的优秀了,即使现在回去玩也肯定没有身处那个年代的心情. SQ用CG无可厚非,但用的太多就滥了。比如《保镖》,除了CG一无所有 想了解一下,为什么圣剑传说的那个小组从SQUARE里跑去任天堂…… 我还是奇怪为什么表扬一个厂商,就非要把其他厂商骂一顿。
前面的说了,cg不能增加游戏的可玩性,也不会降低可玩性吧??有的观赏有什么不好.
以后要批评,找点实质性的东西。
还有,sega和N的游戏大多数比sq的要漂亮。(同期比较) 最初由 桔梗 发布
一直买着电软,多年养成的习惯改不了
我一开始也是这样,但是只凭自己的热情,能坚持多久呢?
当你发现也许有的确比它的好,那怎么办呢? 最初由 Fiorentina 发布
我一开始也是这样,但是只凭自己的热情,能坚持多久呢?
当你发现也许有的确比它的好,那怎么办呢?
以后就不知道,现在我就觉得没有拉
PS:个人意见 不是热情的问题吧……
现在电软的纸质不错………… 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
不是热情的问题吧……
现在电软的纸质不错…………
和以前比较是这样的,但是横向比较呢?和谁比较我就不说了。 这个问题…………卡卡
现在电软彩页的纸质是无敌的…………不用比了…… 最初由 爱佛僧 发布
我还是奇怪为什么表扬一个厂商,就非要把其他厂商骂一顿。
前面的说了,cg不能增加游戏的可玩性,也不会降低可玩性吧??有的观赏有什么不好.
以后要批评,找点实质性的东西。
还有,sega和N的游戏大多数比sq的要漂亮。(同期比较)
适度地批一下两个S(SONY,SQUARE)社可以证明自己玩游戏有多么的core资格有多么的老~ 最初由 Tifa 发布
适度地批一下两个S(SONY,SQUARE)社可以证明自己玩游戏有多么的core资格有多么的老~
难道支持SQUARE的玩家不是老玩家吗?有人这样,可不是人人作了都是这个目的。 最初由 Fiorentina 发布
难道支持SQUARE的玩家不是老玩家吗?有人这样,可不是人人作了都是这个目的。
你真是……连反话都听不出来吗-_-
当然,并不是SQUARE说不得,我主要针对的是那些毫无依据地对S冷嘲热讽的人 最初由 Tifa 发布
你真是……连反话都听不出来吗-_-
明白的,其实Sony 和Square我都喜欢的