LINKINPIG 发表于 2007-1-2 23:21

原帖由 番茄蛋饭加底 于 2007-1-2 01:05 发表
3.3其实是最不平衡的游戏。

PS:本人对Q极度有爱。
有爱便够了.....君不见某些人用12胡狗Q这样的人物照样牛X的很么...?:vampire:

纯战士 发表于 2007-1-3 11:17

原帖由 逝水 于 2007-1-2 22:16 发表
97kyo不弱,但问题是比他强的人太多了。

通常的话,我们就把把这种情况称之为弱...

henvelleng 发表于 2007-1-3 11:24

如果在比赛进行到一定阶段,游戏中有一半以上人物被使用,我觉得这游戏的平衡性已经可以接受了,当然,被使用的人物越多越好。人物有强弱不假,但打法的多样性差异性才是更重要的

HJYtm 发表于 2007-1-3 11:47

原帖由 yujioh 于 2007-1-1 22:35 发表
KYO从来就么差过,随便哪一作里都能拉出来操两下的
02的KYO我觉得不能拿出来对战,KUSANAGI倒是可以

五月之雨 发表于 2007-1-3 12:25

格斗游戏都是越玩越不平衡
斗剧33每年都有
观察一下就会发现角色单一化倾向非常明显

恶梦再来 发表于 2007-1-3 12:36

02两个京都弱的可以.

karma 发表于 2007-1-3 14:41

02的 KUSANAGI很强啊

KYO倒是很难用就是了

嗷油根 发表于 2007-1-3 17:38

原帖由 五月之雨 于 2007-1-3 12:25 发表
格斗游戏都是越玩越不平衡
斗剧33每年都有
观察一下就会发现角色单一化倾向非常明显
还好吧....星际这种牛游戏8年过后都只有人族了.

个人感觉去年已经把3.3技战术穷尽了,看今年的排位赛什么的已经没有新东西了,只有精彩的对搏而已.

但话说回来,绝顶高手可以穷尽游戏中的技战术,大多数玩家却只需要看一个游戏是不是可以用谁都强.

飞翔的天空 发表于 2007-1-3 18:48

星际可以不停的出补丁,sf34就一直不见影
话说平衡性这东西,不看游戏,也不看角色,要看使用者的:awkward:

嗷油根 发表于 2007-1-3 20:01

某人这句话怨念不浅哦,自己说要来奴家单位又做鸽子男,下次继续怨念吧
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查看完整版本: 一直想问个问题,关于格斗游戏平衡性