囧动画分镜要怎么画啊啊。。。
这个作业|||元旦结束后要交90张囧。。。老师什么都没说|||
好吧画这个要注意什么么。。。
[ 本帖最后由 gygu 于 2007-4-28 20:39 编辑 ] 我只画过影视脚本,通常用电视宽幅比例的连续画格画。主要注意摄影机位(假设的摄影机位,镜头所见既画面所见)、镜头运动(平行推移镜头或景深推移镜头可以放大画格来画,注意用箭头说明运动方式)、人物运动(运动方式用箭头表达)等等,其他没什么特别严格的规定吧。
重要是头脑中要有一套设计完整的镜头画面。 说明上写:按照你的理解画~~~~应该不用这么专业吧 这样啊。。。需要画颜色不?。。。或者说打出来的稿必须勾线什么的
那纱布老师以为我们是机器人可以量产么。。。。= = 比如这样的…… 顺手再贴张…… 分镜一般用彩色铅笔(红蓝)勾出来个草图就行了
把一个镜头的角度,动势之类的确立清楚
比如说用箭头表明动势,用框中框确立镜头推移
太草的话会让原画很难做,太细的话不可能,你看看分镜本的格子大小就清楚了....
基本上....恩....是介乎速写与素描之间的细致程度吧
重点在于,意识上...别拿这活儿当画画 原帖由 nil 于 2006-12-28 15:11 发表
比如这样的……
言射言射。。。
好吧90张要画到什么时候啊啊囧 原帖由 LuciferMustDie 于 2006-12-28 15:20 发表
分镜一般用彩色铅笔(红蓝)勾出来个草图就行了
把一个镜头的角度,动势之类的确立清楚
比如说用箭头表明动势,用框中框确立镜头推移
太草的话会让原画很难做,太细的话不可能,你看看分镜本的格子大小就清楚了....
基本上 ...
=0=现在一个个人物都画的极度扭曲。。。太草果然不行||||
感谢您的指教:sweat: 我只画过story board……
实际上……在S1问这个视什么意图呢?~~~:smoke: http://bbs.cccen.com/attachment/22_33_6c10af558e14240.jpg
http://bbs.cccen.com/attachment/22_33_6611503c4e64a8a.jpg
自己做的阳光马里奥宣传广告分镜
糊弄老师的东西..
明天就交了,拼命赶工中.. 刚快速赶出来的8张 也就是40格。。。画到后面人物全部变形:awkward:
在S1问这个么因为感觉从事这方面的人有不少= =,CG王国不熟估计么人理我
书记说的工期是什么。。。
LS谢谢乃的图。。。同样偷懒啊握手|||| 宫崎呗=_,=+ 我们画的广告分镜只要是远景,里面人物都可以用圈来代替的 浪客行,分镜极有电影感。
1个月前应聘过这个职位,失败了。 分镜头脚本其实不在乎画的好不好,最重要的是要把每个镜头的主要意思明确的表达出来,把各部分重点都明明白白做个交代,同时注意各个镜头之间的衔接就OK了,下面是以前我们那做<雪风>时用的脚本,虽然画的是非常潦草,但是整个思路都非常清楚,这让我们画构图的时候很轻松,没有什么摸棱两可的地方,这也是国产片的脚本和日本片脚本差距最大的地方,国产片在镜头的运用等方面和日本人不是差了一点半点= =
http://temp.cnmsl.net/xxxg/jb-1.jpg
http://temp.cnmsl.net/xxxg/jb-2.jpg
http://temp.cnmsl.net/xxxg/jb-3.jpg
http://temp.cnmsl.net/xxxg/jb-4.jpg
脚本在绘画方面最低达到这个程度就可以了.......别去担心什么人物变形,那些都是无用功.没人拿你的脚本直接放大了做构图的,至少我们那没这么做过= =+
[ 本帖最后由 XXXG01H2 于 2006-12-29 08:27 编辑 ] 不知为何看到楼上贴的草稿突然想到画幽游白书的某个懒人了 原帖由 XXXG01H2 于 2006-12-29 08:13 发表
分镜头脚本其实不在乎画的好不好,最重要的是要把每个镜头的主要意思明确的表达出来,把各部分重点都明明白白做个交代,同时注意各个镜头之间的衔接就OK了,下面是以前我们那做<雪风>时用的脚本,虽然画的是非常潦 ...
还在想要不要勾线。。。这下放心了= =
我画的和这差不多|||| 原帖由 gygu 于 2006-12-29 12:43 发表
还在想要不要勾线。。。这下放心了= =
我画的和这差不多||||
.....
故事板画到什么程度要看导演的要求了,
如果是学校作业,画的简单点应该问题也不太大,但一般来说还是画得细致些比较好,不然导演和原画理解错了镜头也很麻烦的
PS:其实对俺们来说最重要的问题是如果因为潦草而没过关的话...就要返工,累不说,收入也少很多,毕竟俺们是靠数量拿钱的
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