Weisheit 发表于 2006-12-26 18:08

早几天就好了啊

已经升到3.03了,前天

xiaogao 发表于 2006-12-26 19:08

原帖由 后天T 于 2006-12-26 17:44 发表
貌似没有记录换盘的游戏已经有人用待机方法搞定了需要个读卡器 :vampire:
方法有么

沧浪 发表于 2006-12-26 19:43

寄生前夜2进入后死机了……

xiaogao 发表于 2006-12-26 19:50

查iso
重新转换成bin

到目前为止黑屏死机都是由iso引起的

后天T 发表于 2006-12-26 19:53

原帖由 xiaogao 于 2006-12-26 19:08 发表

方法有么

到换盘提示处,PSP待机,拿出棒子,把cd2的ISO转换成的EBOOT.PBP替换CD1的EBOOT.PBP,最后放回棒子开机


...我还没测试过

[ 本帖最后由 后天T 于 2006-12-26 20:02 编辑 ]

ブラチナ 发表于 2006-12-26 19:58

SDGGF完美,正在翻FF9和FF8的盘
http://img.album.pchome.net/00/84/42/50/e5b119f542e7f404f0d9a4d314826465.jpg

OTR 发表于 2006-12-26 20:15

圣剑LOM基本完美 放积木地图时候有一些画面错误
不过 熟悉的音乐一出 还管得了那么多么:~(

补: 貌似战斗时候会有小bug

[ 本帖最后由 OTR 于 2006-12-26 20:36 编辑 ]

kemuri 发表于 2006-12-26 20:29

原帖由 xiaogao 于 2006-12-26 19:50 发表
查iso
重新转换成bin

到目前为止黑屏死机都是由iso引起的
工具转还是改后缀?

1945困惑中

hmilykyo 发表于 2006-12-26 20:32

嗯有傻瓜教程么 :awkward:我是小白
不会刷 我的PSP1.50要破处了
那就让破得快一点吧.....

Rufus 发表于 2006-12-26 21:07

现在就等哪个达人能把存档带flash编码的问题破解了
然后就能彻底抛弃dh了
估计非常难啊

winger 发表于 2006-12-26 23:44

原帖由 Rufus 于 2006-12-26 21:07 发表
现在就等哪个达人能把存档带flash编码的问题破解了
然后就能彻底抛弃dh了
估计非常难啊
晚上上课。

明天要是可以搞掂LABOKO的话就试试。

不过不要抱太大指望……:awkward:

强尼高达 发表于 2006-12-27 15:22

原帖由 Rufus 于 2006-12-26 21:07 发表
现在就等哪个达人能把存档带flash编码的问题破解了
然后就能彻底抛弃dh了
估计非常难啊
估计那128位的AES就是用在这里了
昨天看了模拟器的两个记忆卡文件,彻底乱码,不是随着FLASH加了密就是用KEY算了一下
如果游戏的记录能还原的话,PS模拟器的记忆卡应该也能还原了

超--不良牛 发表于 2006-12-27 15:43

可以玩秘密基地系列了吗?!

H5N1 发表于 2006-12-27 16:36

原帖由 xiaogao 于 2006-12-26 10:50 发表
dq7和dq4也完美

不完美的游戏真少啊
dq7 vp tod都是当年的vgs过不了的关。

LBS 发表于 2006-12-27 16:40

为什么我用异度甲中文版的ISO转出来用PSP模拟变成日文版了?

小慕容 发表于 2006-12-27 16:41

偶也下了FFTA这个,不能玩啊 不能玩~~>:o >:o

ccow 发表于 2006-12-27 16:54

原帖由 LBS 于 2006-12-27 16:40 发表
为什么我用异度甲中文版的ISO转出来用PSP模拟变成日文版了?
不会啊,我是用以前这里下的BIN+CUE,打上补丁,转换后用的好好的,已经5、6个小时了。

看来这个模拟器对转换之前的镜像是有一定要求的,相信等一阵会有标准总结出来。

[ 本帖最后由 ccow 于 2006-12-27 16:58 编辑 ]

LBS 发表于 2006-12-27 16:59

哦对了补丁,类似S1这里下面分区下的补丁怎么打到原版BIN里?

ccow 发表于 2006-12-27 17:00

OTL,我想多了。用ppf-o-matic,不是补丁包里自带的吗?
转换,改ID、存档名,传入棒子…………很花时间,力求一次到位,昨天搞怕了。

[ 本帖最后由 ccow 于 2006-12-27 17:05 编辑 ]

LBS 发表于 2006-12-27 17:05

补丁使用方法简要说明

 补丁文件是 SLPS_011.60 与 SLPS_011.61,分别对应两张盘。
 推荐模拟器 ePSXe,把补丁文件复制到ePSXe的 patches 目录下,
 运行日版游戏,模拟器会自动加载补丁。注意,仅对应日版游戏。

 常见问题解答,PS上刻录运行方法等请参见《说明书》。

-----------------------------
ppf-o-matic是什么?
好吧这是模拟器的用乏.那么手动怎么打补丁?

ccow 发表于 2006-12-27 17:10

包里没有就去下个ppf-o-matic,用法很简单的。

苍龙灭牙 发表于 2006-12-27 17:28

XG中文版,CC英文版,SO2英文一切运行正常,2G的棒就只能装下这3个游戏了
==========================================
附送一下升级后的免UMD方法:绝大部分PSP游戏都可以免,只有MGSOPS等少数十几个游戏不行

[转雷神的]

菜单设置:附上本人的最佳设置,开机黑屏用这个设置可以解决(后面红色字体是本人的设置)

按R开机即可进入设置菜单


1.Toggle USB允许在未进入或者进不去XMB的情况下,使用USB模式在记忆棒中操作文件

2.Configuration(详细设置菜单)Enabied为开、   Disabled为关
                  
¥Skip SCE logo.可以一定程度加快启动速度,当然你将不能看到启动画面,同时也可以使PSP在放入UMD的情况下,UMD不会自动启动。(开)

¥Hide corrupt icons自动隐藏破损文件,如果你对放入GAME下的文件夹为做过任何隐破损处理(这里其实针对1.5的自制软件)即name和name%形式的文件夹,它会自动隐藏破损,但是在XMB GAME下显示出图标的时候将会有一定时间的延迟。开
                  
¥Game folder homebrew这个选项,就是让你选择你用什么核心模式启动1.5或3.02,同样这个会影响到PSP/GAME/下自制程序的运行,请注意一下。 改为1.50

¥Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP运行你自定义开机会自动运行的程序,但是,必须你在上面那个设定中,设置1.5为核心模式启动。关

¥Fake region欺骗区域(版本),允许你设置psp核心区域(版本)Japan日本, USA美国, Europe欧洲或者Korea韩国默认:关

¥Free UMD Region.设置UMD Video区码为全区码 开

¥Loading plugins from the ms加载记忆棒插件(具体使用方法请点 3.02OE-A常用插件 )

插件使用方法:在记忆棒根目录中建立seplugins文件夹,同时建立2个文本文件在这个文件夹内,命名为game.txt和vsh.txt。这2个文件内把你要使用的插件的位置路径写进去。同样,目前还是最多只支持5个自定义插件。

例如这样的格式是定义了mymusicplugin和mycheatplugin两个插件:
ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx
ms0:/seplugins/mycheatplugin.prx


另外,如果你开启了插件数量太多或者插件比较大可能会导致PSP内存不足,出现死机,ISO游戏,自制程序无法启动的现象。只需关闭插件,即可解决。

你可以在recovery menu恢复菜单下关闭插件

3.Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP系统恢复恢复1.50傻瓜包下载

Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP.此为此3.02OE系统最重要的恢复选项,可以用它来回到1.50系统。因为缺少一些vsh文件,所以官方的升级文件是不可以运行的,所以先下载恢复模式傻瓜包,把你的1.5官方升级程序eboot.pbp改名为UPDATE.PBP后放入RECOVERY文件夹,这样1.5恢复包制作完毕,接下来就可以在恢复模式里面恢复了。

4.Advanced 高级设定

¥Plain modules in UMD/ISO 通过读取UMD或者ISO中模块来引导游戏,默认为关闭,因为大多数游戏可以直接引导,当引导ISO不成功出现error 0x8002012D,可以尝试打开。建议 开
¥Execute boot.bin in UMD/ISO 同样是通过读取并执行UMD或者ISO中的boot.bin文件来引导游戏。另外这个选项于上面那个选项互不影响   关闭

苍龙灭牙 发表于 2006-12-27 17:30

ppf-o-matic下载地址

http://down6.tgbus.com/psp/soft/pdx-pom3.zip

xwings 发表于 2006-12-27 18:17

玩了会格兰迪亚英文版。

配音把我弄哭了:sweat:

Rufus 发表于 2006-12-27 18:22

分享自制异度转压用icon图
http://bbs.stage1st.com/thread-239229-1-1.html

DelPiero 发表于 2006-12-27 18:26

格兰蒂亚的拖慢现象比较严重,失望:(

苍龙灭牙 发表于 2006-12-27 19:03

原帖由 xwings 于 2006-12-27 18:17 发表
玩了会格兰迪亚英文版。

配音把我弄哭了:sweat:

美版星海2的女声战斗配音才是王道……

winger 发表于 2006-12-27 20:09

原帖由 SHIP 于 2006-12-26 16:33 发表

PARAM.SFO File For 3.02 OE-A For PSP

Use this with any homebrew that does not load, then rename with PSP Content Manager, PSP Brew, Sei PSP Tool, or similar utility.I found irshell would not renam ...
我SB,搞不掂……:awkward:

上面那个SFO文件怎么用?

我用1.0里dump出来的ucs2jis.bin文件是不是不行?

直接改文件里的路径,两个PBP文件都改成ms0:/ucs2jis.bin了,文件也放在棒子根目录下,但还是error reading ucs2jis.bin。

谁来拯救一下我这个纱布……:sweat:

太白汤 发表于 2006-12-27 20:43

TA-082的板子能用么?

沧浪 发表于 2006-12-27 21:56

pe2有人试国了吗?

godzillaqqq 发表于 2006-12-27 21:59

硬降就能用。

Rufus 发表于 2006-12-27 22:04

Download winhex and open your eboot file.

The iso starts at offset - 00150000 - so strip all info out of the file before that.

Ok we don\'t know how big the iso is - but we do know this....

Look at the bottom of your file and then get a hex calculator (windows one in scientific mode will do) - then what you do is look at the address of the bottom row of your file and minus this hex from it - 8a20

Once you strip that you are left with the original iso file - so save whats left of your file as whatever.iso
Sony的程序员对boss肯定怨念很大,居然一点点的加密编码都不搞



拖慢、有贴图的异常的,可能做PAL<->NTSC之后能解决
就如DA一开始就说的

研究中……

女神异闻录-罚,将原有的NTSC转为PAL制式之后
原来不正常的主角、小部分NPC、部分场景的贴图正常
原来正常的大部分NPC贴图出现异常,屏幕位置错误
好像还有个ZAPPER2000的程序可以用?搜不到下载啊……

[ 本帖最后由 Rufus 于 2006-12-27 23:05 编辑 ]

Rufus 发表于 2006-12-27 22:10

POPS (PSX EMULATOR) 下的金手指也已经出了
http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=40621

amuro_1985 发表于 2006-12-28 02:18

刷OE-A时成功了...升OE-B时给我冒个起动失败...啥原因?

john 发表于 2006-12-28 07:50

放到GAME150下面
不是GAME

Cy114 发表于 2006-12-28 10:52

请问一下,ePSXe的存档能继续在PSP上用不?

:mask: 还是有一些舍不得的存档的

winger 发表于 2006-12-28 11:48

原帖由 winger 于 2006-12-27 20:09 发表

我SB,搞不掂……:awkward:

上面那个SFO文件怎么用?

我用1.0里dump出来的ucs2jis.bin文件是不是不行?

直接改文件里的路径,两个PBP文件都改成ms0:/ucs2jis.bin了,文件也放在棒子根目录下,但还是error reading ucs2jis.b ...
总算搞掂了……LABOKOfor OE-B启动成功。:sweat:

然,新版SAVE读取不可,SAVE拯救不能……:awkward:

强尼高达 发表于 2006-12-28 11:51

原帖由 Cy114 于 2006-12-28 10:52 发表
请问一下,ePSXe的存档能继续在PSP上用不?

:mask: 还是有一些舍不得的存档的
把加密破了应该就可以

Cy114 发表于 2006-12-28 11:53

原帖由 强尼高达 于 2006-12-28 11:51 发表

把加密破了应该就可以
也就是说现在还没有办法喽

那先补课玩没玩过的吧:vampire:

无知道士 发表于 2006-12-28 12:15

下别人转好的PS游戏.但图标是GOLF的
手上没原ISO.能自己改那个图标的么?
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: PSP//PS模拟器新版更新,修正死机游戏,支持压缩PS ISO