弱弱的问一下:BWS贝克物语的销量是多少啊??
最近又玩了一遍这个游戏,感觉真的很经典。哪位大人知道它在PS2上的销量啊。麻烦告诉我一下 谢谢了^_^ 记得是18万左右 当年:17万7202本仅供参考 那画面卖这个数加贺都该偷笑了 唉。。。。原来20万都不到 比一代差远了 不用火纹抄做差距就这么大啊。。。。 原帖由 killmesoftly 于 2006-12-22 22:28 发表
GC版火纹日版销量
15W
:awkward:
p话,又是不看主机普及的 火纹GC版15W
超过了任天堂的发售预期
BWSPS2版18W
距离50W的发售预期尚远
这是雷帝还是DB说的? 这两个游戏都有固定的消费群
轨迹有续作女神了
加贺的TRS续作呢>:o 原帖由 麦拉 于 2006-12-22 22:42 发表
这两个游戏都有固定的消费群
轨迹有续作女神了
加贺的TRS续作呢>:o
就加贺口袋里那点技术+钱根本不够添屁挨丝叁那个无敌洞的,当大门的食客才是王道:glasses1: 出DS上吧:awkward: 欧美人不好那口 日本可是2kw的ps2哦,gc过300w没? 原帖由 越王勾践 于 2006-12-22 22:42 发表
火纹GC版15W
超过了任天堂的发售预期
BWSPS2版18W
距离50W的发售预期尚远
这是雷帝还是DB说的?
DB说的
雷帝当年还为这事战过,说EB再怎么纱布也不会定这个目标吧?
[ 本帖最后由 星空寂 于 2006-12-23 09:27 编辑 ] 原帖由 killmesoftly 于 2006-12-23 08:55 发表
别那么不自信吗
GC在日本随便怎样400W+是没问题的
322万。。。。。 一群SB,3万都战
那把美国算上FE不又超了 这种核心SLG本来销量就不高
喜欢就完了 原帖由 kazz 于 2006-12-23 11:37 发表
这种核心SLG本来销量就不高
喜欢就完了
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就算把轨迹放到PS2上销量也未必有多大起色:glasses1: 宅的市场是值得抛弃的…… 苍炎日本21万,美国24万
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