萌界战记相关
关于转生影响转生之后基础数值的是不是只有当前等级下的能力,我看了下1000级转生的能力>500级,象500,500,500或者1000,500,500这样的转生是不是毫无意义的
转生次数是不是只影响每次转生的附加值,还有这个数值貌似越来越少,虽然每次我都是天才
这么赞的游戏我PS2上2作竟然都没玩,真可耻啊....... 知耻而后勇吧
9999小时目指!
转生的好处是基础能力和成长率上升,也就是会越转越厉害
所以500,500,500也有意义的
二代没一代好玩——系统虽然进步了,但人物故事部分就弱了不少
一代可以毫无疑问的被称为ps2最强srpg 也就是说转生和人物能力中的蓝条是受本次转生等级影响的而后面的黄条是受转生次数影响的咯? 另外所谓的EXP最大效果300是指1件装备还是全身统加 没记错的话,黄条在前,蓝条在后.
黄条是由你转生时素质决定.
蓝条是由附加成长点.由你转生合计总级别来决定.
EXP增加屋ms以单件最高值为准. 原帖由 007.universe 于 2006-12-13 20:20 发表
没记错的话,黄条在前,蓝条在后.
黄条是由你转生时素质决定.
蓝条是由附加成长点.由你转生合计总级别来决定.
EXP增加屋ms以单件最高值为准.
就是说一个人物身上最多发挥EXP屋300的效果咯:awkward: exp屋300就已经是4倍了,再增加也不会变了.
数值上限好像可以到600,但也还是4倍 原帖由 007.universe 于 2006-12-13 20:25 发表
exp屋300就已经是4倍了,再增加也不会变了.
数值上限好像可以到600,但也还是4倍
不,我的意思是问一个人物身上能堆多少EXP屋效果?
是300还是1200 :awkward: 300 原帖由 007.universe 于 2006-12-13 20:29 发表
:awkward: 300
娘啊,我身上现在1200,怪不得好象跟以前升级速度差不多:sweat: 恩。。。达到极限效果方法如下
总lv累计186000,然后以lv9999转生。。。那么你这个人物的成长率为极限最高。。。自己愿意加什么就加什么。。。再转也不会比这个高了 给医院贡品有啥用?
对于道具界超远的空隔开的敌人怎么处理?
超远又有人堵门的时空点如何处理? 10人叠罗汉应该能飞到地图任意目的地吧? 原帖由 无知道士 于 2006-12-13 23:24 发表
10人叠罗汉应该能飞到地图任意目的地吧?
中间隔开20个格子的另一块飞空地,还真的能够\"飞\"过去? 原帖由 Rufus 于 2006-12-13 23:31 发表
中间隔开20个格子的另一块飞空地,还真的能够\"飞\"过去?
LOAD SAVE吧:sweat:
幸好道具界是随机的:sweat: 原帖由 Rufus 于 2006-12-13 23:16 发表
给医院贡品有啥用?
对于道具界超远的空隔开的敌人怎么处理?
超远又有人堵门的时空点如何处理?
最上为战斗人物
盗贼
盗贼
……
然后丢
练武5就这样过
斜方向的用45度角来丢。
20个就别想了,不可能的。
道具界基本上都是100%击破的= =
有些时候也能用大次元来打的……
[ 本帖最后由 艾米爾 于 2006-12-13 23:40 编辑 ] 来个超时空引擎吧 - - 原帖由 winterfall 于 2006-12-13 20:00 发表
知耻而后勇吧
9999小时目指!
转生的好处是基础能力和成长率上升,也就是会越转越厉害
所以500,500,500也有意义的
二代没一代好玩——系统虽然进步了,但人物故事部分就弱了不少
一代可以毫无疑问的被称为ps2最强srpg ...
2代的人物故事都不错啊…… 原帖由 sqf1981 于 2006-12-14 00:27 发表
来个超时空引擎吧 - -
正解^^ 装备了超时空引擎又进不了道具界门的 看PSP上这次的销量,魔界2只怕是没望了 原帖由 xiaogao 于 2006-12-14 09:07 发表
装备了超时空引擎又进不了道具界门的
:awkward: 居然把这给忘了。
页:
[1]