buchaladi 发表于 2006-12-11 20:35

玩游戏多少桢算流畅 对眼睛舒服

一说24一说30 一说45以上

还是游戏类型不同 要求不同?

史奈克.周 发表于 2006-12-11 20:36

30够了吧~
我比较迟钝~

上班族 发表于 2006-12-11 20:39

60:sleep:

高翘折栽 发表于 2006-12-11 20:40

要看2D还是3D,2D30帧足矣,3D必须满60帧

dickrichard 发表于 2006-12-11 20:43

卡通渲染呢?PS2版TOS不爽啊:sweat:

buchaladi 发表于 2006-12-11 20:46

现在的游戏 如上古4 哥特3之类的

可能60桢吗?

纸冰心 发表于 2006-12-11 20:50

:talisman: 因游戏而定
FPS游戏就不需要60fps,35左右基本就很流畅了
像XO的极品9和pery都是30fps 但是足够流畅了

但是XB的FZ也是30fps看起来就和GT4差不少。

所以不一定非要有甚么fps要求 流畅就可以了

sbl 发表于 2006-12-11 21:42

sbl 发表于 2006-12-11 21:45

John_Stockton 发表于 2006-12-11 22:29

60
我承認我被某FTG慣壞了.

CaiFan0 发表于 2006-12-11 22:41

as an FPS player... I suggest..
30fps minimum requirement
60fps standard
>125fps is what i really want, especially for quake series (and 142fps maximum for quake3)
(one thing, the refresh rate of your monitor/TV should equal to or higher than the fps you\'ve got, or it makes no sense)
:)

CatQuta 发表于 2006-12-11 22:44

60满帧美……

Kesons 发表于 2006-12-11 22:57

其实我想问下,60桢理想是怎么出来的?虽然我现在也这样认为。
秒以下的毫秒并非60进位,1000毫秒=1秒。那么不是应该100桢或者1000桢才理想么?

Andiry 发表于 2006-12-11 23:00

pezh 发表于 2006-12-11 23:07

FPS帧数不够的话有些动作是做不出来的

纸冰心 发表于 2006-12-11 23:23

原帖由 sbl 于 2006-12-11 21:45 发表


报告首长

脱离帧数

你怎么定义流畅?
:sweat: 就像nfs9这种东西 跑60fps也是流畅 30fps也是流畅。。
我的意思只是说不要死钉fps的多少 只要流畅度够就可以了

fenghou 发表于 2006-12-11 23:29

电视
帧频的选择,应从以下几方面考虑:图像有连续感、无闪烁、不易受交流电源干扰及图像信号频带不致过宽等。实验表明,满足连续感所需的频率(即融合频率)为32Hz;满足无闪烁需48Hz;我国交流市电的频率为50Hz,故选择帧频fF为50Hz。

hein 发表于 2006-12-11 23:53

你们都SBL了

应该去问,买多少HZ的电视对眼睛舒服

minichaos 发表于 2006-12-12 00:06

胶片电影秒间多少桢来着?

cubesun 发表于 2006-12-12 00:09

原帖由 <i>纸冰心</i> 于 2006-12-11 20:50 发表<br />
<img src=\"images/face/25.gif\" smilieid=\"64\" border=\"0\" alt=\"\" /> 因游戏而定<br />
FPS游戏就不需要60fps,35左右基本就很流畅了<br />
像XO的极品9和pery都是30fps 但是足够流畅了<br />
<br />
但是XB的FZ也是30fps看起来就和GT4差不少。<br />
<br />
所以不一定非要有甚么fps要求 流畅就可以了 ... <br />
FZ没玩过,但就其他经验来看,30帧极其不爽,比如MIDNIGHT CLUB。
赛车还是要保证60帧吧?似乎这和场景精细度没关系。

cookerjc 发表于 2006-12-12 00:22

原帖由 CaiFan0 于 2006-12-11 22:41 发表
as an FPS player... I suggest..
30fps minimum requirement
60fps standard
>125fps is what i really want, especially for quake series (and 142fps maximum for quake3)
(one thing, the refresh rate of y ...

sbl 发表于 2006-12-12 00:30

fenghou 发表于 2006-12-12 01:21

除了刷新率,画面内物体移动速度对流畅度也有影响。两帧之间物体相对水平位移对人眼的张角超过7.5\',就会产生不连续感。这就是有些游戏帧数很高却依然不流畅的原因。
当然解决方法也有,比如做出运动模糊效果,或者一帧里面放多帧图像,总之使张角小于7.5\'就行了。
对于使用者来说,只有继续提升游戏和显示器两者的刷新率这一个办法了。离显示器远一点或许会有轻微效果。

sbl 发表于 2006-12-12 01:23

ryu_hayabusa 发表于 2006-12-12 01:58

动作捕捉时一般多少fps?

mondaijin 发表于 2006-12-12 11:13

毫无疑问 —— 120:vampire:

lionheart007 发表于 2006-12-12 11:34

街霸3貌似是60fps

yany 发表于 2006-12-12 11:47

30帧是底线,60帧基本完美,如果游戏帧数高过显示设备的刷新率(比如显示器刷新率85hz,游戏帧数120fps)那就毫无意义。

hein 发表于 2006-12-12 13:25

原帖由 sbl 于 2006-12-12 00:30 发表


24
但是胶片等于无限帧
因为胶片的一张记录的是某一段时间的全部画面

2D最高就30了,其实以现在的技术,超过24就没意义了
因为2D利用动画技术模拟了胶片的情况
其实也就只有一个街霸3真正按照动画规则来,做到了流畅
FC ...

可以再去花花时间研究一下HDW-F900R

忘川 发表于 2006-12-12 13:33

3D游戏的话
30以下会明显感觉跳帧
40-60会显得比较流畅
60以上就没什么区别的

40以上差不多可以接受了
另外老头滚动条有点BT
7950GT开全特效城内可以到75,野外30都不到

john 发表于 2006-12-12 15:32

二爷你都换7950GT了啊

samaleg 发表于 2006-12-12 15:57

pyphehe 发表于 2006-12-12 15:59

60是底线吧?不到60很难有好的游戏体验,无论任何游戏。
我一直认为这个问题不能和电影混为一谈。
首先就画面而言,电影是有动态模糊的,电影的一桢实际上是好几个时刻的画面合并的结果(采样设备就是这样的)。因此24桢看起来才会很连贯。而游戏显然不是这样,每一桢都是实时计算出来的,单独看来就是一幅一幅的静态画面,所以游戏如果只有24桢绝对会看起来不连贯。
此外,就交互性而言,桢数越高就代表了越高的交互响应速度。按下键0.03秒画面才有反映和0.01秒就有反映是很容易感觉出来的。
而显示器的刷新率和桢数没有那么深的联系。刷新率低了会让画面看起来有抖动,对眼镜不好。刷新率的上限一般就是桢数的上限。但实际上很多游戏里面显示的桢数却超过了刷新率,如cs。这是另外一回事。它的桢数的计算应该是独立于显示设备的。
液晶显示器一般不用考虑刷新率。
以上纯属个人观点,随便砸。

fenghou 发表于 2006-12-12 16:48

对于显示器的刷新率和游戏的刷新率两者的关系,可以这样考虑:一个电影A中正在播放另一个电影B,如果电影A以8帧/秒播放,电影B以24帧/秒播放,我们是无法看见24帧/秒的电影B的,因为8帧/秒是A这个世界的基本属性,处于A世界内的B是无法超越它的。

液晶显示器显示画面不是通过电子枪逐点扫描形成的,所以不会有画面闪烁的问题。但它另外有个响应时间太长的问题,它会产生拖尾和残影现象,也限制了显示器的刷新率。12毫秒的响应时间,每秒钟最多可以显示83帧画面。

张磊 发表于 2006-12-12 16:56

2d galgame,

帧数无视了...1秒一下也能玩

hein 发表于 2006-12-12 17:00

原帖由 pyphehe 于 2006-12-12 15:59 发表
60是底线吧?不到60很难有好的游戏体验,无论任何游戏。
我一直认为这个问题不能和电影混为一谈。
首先就画面而言,电影是有动态模糊的,电影的一桢实际上是好几个时刻的画面合并的结果(采样设备就是这样的)。因此24桢看起来才会 ...

…………你拿胶片摄影机,排一个摇镜头给我看看,就知道24格在有些方面是多么残废了
为什么拍电影都要轨道车和大炮,就是这个道理,不能做弧度旋转运动,而是做直线运动

小司司 发表于 2006-12-12 17:04

255帧。锁定

CatQuta 发表于 2006-12-12 23:21

:awkward: 65535帧王道....

sbl 发表于 2006-12-12 23:27

沧浪 发表于 2006-12-12 23:54

hd bdmv60桢是标配,23.976慢慢都会过渡到60,时间问题
游戏60桢也是迟早的事,无法想象高清画面运动中出现的鬼影残像
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