lurenjia 发表于 2006-12-9 15:40

某些rpg的道具整理功能有什么必要?

明明可以在收到道具时自动分门别类,非要多此一举弄个“整理”选项手动选择再分类……

想不通有什么必要:awkward:

别逼我放 发表于 2006-12-9 15:45

有些游戏收到新道具会放在最开头,方便玩家看其效果。如果直接分类了,那么得到什么新东西还要去找半天。。

阿娇大王 发表于 2006-12-9 15:45

captoon 发表于 2006-12-9 15:56

原帖由 阿娇大王 于 2006-12-9 15:45 发表
举例


TOD   
xuan yuan jian xilie

lurenjia 发表于 2006-12-9 16:03

刚刚在玩剑舞者,有同样问题

chainryu 发表于 2006-12-9 16:05

原帖由 别逼我放大招 于 2006-12-9 15:45 发表
有些游戏收到新道具会放在最开头,方便玩家看其效果。如果直接分类了,那么得到什么新东西还要去找半天。。
偶喜欢这种设定~~

monkeyking 发表于 2006-12-9 16:11

魔神转生2就是
新拿到的东西浮在最上面
如果自动整理的话,看一把剑你还得先翻到剑类,再挨个找




尤其是玩家如果没注意到刚才得到的东西的名字的场合----------------那么自动归类以后,你有可能根本不知道自己捡到了什么

除非你记得自己每一样物品的准确数目

lurenjia 发表于 2006-12-9 16:16

有整理功能但新拿到的东西并不会浮在最上面而是都乱扔在暂置栏

有无这种游戏

captoon 发表于 2006-12-9 16:19

=   =轩辕系列传说系列

Sama 发表于 2006-12-9 16:30

原帖由 lurenjia 于 2006-12-9 16:16 发表
有整理功能但新拿到的东西并不会浮在最上面而是都乱扔在暂置栏

有无这种游戏
银河流氓,手动自定义分类,新入道具默认放置到最后一格,后期道具一多会让人很头疼

qyqgpower 发表于 2006-12-9 16:42

这个问题N年前传说就已经解决了,在分类里加个“新”不就可以了:sleep:

ホ-リ-小狮 发表于 2006-12-9 16:57

FF次时代系列都是

sayno210 发表于 2006-12-9 16:59

原帖由 qyqgpower 于 2006-12-9 16:42 发表
这个问题N年前传说就已经解决了,在分类里加个“新”不就可以了:sleep:

的确,很喜欢这个设定

阿娇大王 发表于 2006-12-9 17:51

2005bibi快跑 发表于 2006-12-9 17:56

原帖由 qyqgpower 于 2006-12-9 16:42 发表
这个问题N年前传说就已经解决了,在分类里加个“新”不就可以了:sleep:


忘记哪作把这个“新”取消了,搞的很不方便~~~

Kesons 发表于 2006-12-9 18:51

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-12-9 16:57 发表
FF次时代系列都是

不都是,比如FF10日版,装备根本没有任何自动整理的功能,到后期无限混乱,真的是非常非常非常之混乱..............卖掉的只要留有空的装备栏,那么新入手的就自动插到这个空位来,根本没法看,要整理必须手动一个一个排好,还得尽可能不要有空栏。幸好有7曜和好防具后其他全部卖光就可以了。

国际版才追加了分类的功能= =

[ 本帖最后由 Kesons 于 2006-12-9 18:54 编辑 ]

BABY 发表于 2006-12-9 18:58

原帖由 lurenjia 于 2006-12-9 16:16 发表
有整理功能但新拿到的东西并不会浮在最上面而是都乱扔在暂置栏

有无这种游戏

pso就是这样。

干冰之剑 发表于 2006-12-9 19:30

原帖由 qyqgpower 于 2006-12-9 16:42 发表
这个问题N年前传说就已经解决了,在分类里加个“新”不就可以了:sleep:
这个喜欢

新蜂老太 发表于 2006-12-9 19:37

原帖由 阿娇大王 于 2006-12-9 17:51 发表
FF的ATB是需要手动整理道具的,把需要的几种道具放到最前面可以提高战斗效率
不是有WAIT吗?

阿娇大王 发表于 2006-12-9 20:04

新蜂老太 发表于 2006-12-9 22:03

又没作弊,利用现成的系统来让游戏变简单些,何废之有?

noulphis 发表于 2006-12-9 23:47

原帖由 lurenjia 于 2006-12-9 16:16 发表
有整理功能但新拿到的东西并不会浮在最上面而是都乱扔在暂置栏

有无这种游戏
幽城&寰神结,好像就叫“暂置”-_-

lurenjia 发表于 2006-12-10 00:18

原帖由 noulphis 于 2006-12-9 23:47 发表

幽城&寰神结,好像就叫“暂置”-_-


就是从这想到的:awkward:

Kuzuryuusen 发表于 2006-12-10 00:54

..

完蛋,打ff从来都用wait的废柴路过……
其实我是想趁机问:这active除了让废柴玩家手忙脚乱之外还有啥好处么?
一直很费解这个设定的说。
:sweat:

无动于衷 发表于 2006-12-10 07:51

原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-10 00:54 发表
完蛋,打ff从来都用wait的废柴路过……
其实我是想趁机问:这active除了让废柴玩家手忙脚乱之外还有啥好处么?
一直很费解这个设定的说。
:sweat:

同感+引用
页: [1]
查看完整版本: 某些rpg的道具整理功能有什么必要?