事实证明光荣的确是最烂也最靠不住的第3方
一见形势不对就落跑,可喜的是蓝光麻将还未跨平台。Fatal Inertia
發行 KOEI
開發: KOEI CANADA
發售日:2007年春預定
日幣:6,800
PLAYER :1 ~ 4人
Xbox Live :最多4人
HDTV (D4)
Dolby Digital(5.1ch)
BLADE STORM-百年戰爭
發行 KOEI
開發: KOEI CANADA
發售日未定
PLAYER: 1 名
HDTV (D4)
Dolby Digital(5.1ch) 米国爸爸们不玩麻将,要是桥牌兴许会出XO版:beard: 主打PC游戏起家的软件商大多没有“主机忠诚”的概念,当年SFC VS MD时代光荣已经脚踩两只船了 原帖由 棉袄 于 2006-11-22 23:59 发表
主打PC游戏起家的软件商大多没有“主机忠诚”的概念,当年SFC VS MD时代光荣已经脚踩两只船了
是3只船KOEI 是雇佣兵概念 谁有潜力给谁做~~无所谓忠诚!!
KOEI最高!~ 我还真没见过PCE版的……:awkward: KOEI最高。
KOEI在我心中的地位远超SE等。 :vampire: 出吧出吧~ 老娘XO总算有眼光了 人家可以一直做尔虞我诈的历史游戏的…… 355有消息没?:( 光荣为了钱连历史都KUSO了,还有啥是它干不出来的
PS3阵营有蓝光麻将足以日翻一切,让过时的垃圾都去死,光盘容量代表游戏的革命! 女人善变~ Fatal Inertia 這遊戲理念早在9幾年PC上就出過1款跟他1樣的遊戲 浮游高速競速的遊戲 廠商標志是个貓頭鷹..其他記不得了 星球大战-急速飞梭……吗…… 以跨平台为荣 集体叛逃吧:vampire: PS3阵营有蓝光麻将足以日翻一切
:proud: 俺玩了basara2后就无视无双了 大家不觉得麻将最高么?
看看PS3,出了没有几个游戏,但是麻将就有2个了。
[ 本帖最后由 tsyat 于 2006-11-23 13:58 编辑 ] 原帖由 captoon 于 2006-11-23 01:27 发表
是3只船KOEI 是雇佣兵概念 谁有潜力给谁做~~无所谓忠诚!!
KOEI最高!~
无所谓忠诚的公司做的游戏里基本都有忠诚度这一说 原帖由 tsyat 于 2006-11-23 12:56 发表
大家不觉得麻将最高么?
看看PS3,出了没有几个游戏,但是麻将就有2个了。
正说明了 麻雀的普及率 原帖由 xiaogao 于 2006-11-23 12:38 发表
俺玩了basara2后就无视无双了
- -CAP不厚道
死活要把阿市放到3才让我们来爽么? 原帖由 bill_rou 于 2006-11-23 12:59 发表
无所谓忠诚的公司做的游戏里基本都有忠诚度这一说
这个又如何?这也可以成为喷的理由吗
典型酸葡萄心理 看不得光荣跨平台赚钱
[ 本帖最后由 captoon 于 2006-11-23 13:05 编辑 ] 光荣基本都是历史游戏,也只有日本这边有市场,支持Wii还可以理解,支持XO?难道他看好
XO年底会翻盘?还是光荣想转型了?
PS:要不是光荣有35系列,还会有那么多人在乎他到底是支持那个主机吗?历史游戏Fan除外 原帖由 captoon 于 2006-11-23 13:03 发表
这个又如何?这也可以成为喷的理由吗
典型酸葡萄心理 看不得光荣跨平台赚钱
NONO不喷
只是顺口说说而已
我从不喷
商人便是商人 原帖由 reikami 于 2006-11-23 13:10 发表
光荣基本都是历史游戏,也只有日本这边有市场,支持Wii还可以理解,支持XO?难道他看好
XO年底会翻盘?还是光荣想转型了?
PS:要不是光荣有35系列,还会有那么多人在乎他到底是支持那个主机吗?历史游戏Fan除外 ...
SBL了
光荣出名并不是以35出名的 早在日本市场出名就是因为他的历史3部曲 还有其他与历史相关的游戏
何况光荣也不仅仅只做历史游戏塞马羊马 包括其他周边都发展挺不错的 函盖面很广 即使没有35 光荣照样可以赚很多 原帖由 captoon 于 2006-11-23 13:18 发表
SBL了
光荣出名并不是以35出名的 早在日本市场出名就是因为他的历史3部曲 还有其他与历史相关的游戏
何况光荣也不仅仅只做历史游戏塞马羊马 包括其他周边都发展挺不错的 函盖面很广 即使没有35 光荣照样可以 ...
光荣在北美应该是以 南北战争的题材吧 - -不知道卖的如何? 原帖由 captoon 于 2006-11-23 13:18 发表
SBL了
光荣出名并不是以35出名的 早在日本市场出名就是因为他的历史3部曲 还有其他与历史相关的游戏
何况光荣也不仅仅只做历史游戏塞马羊马 包括其他周边都发展挺不错的 函盖面很广 即使没有35 光荣照样可以 ...
我没说光荣是靠35系列才有指明度的,只不过35系列让不喜欢历史类游戏的玩家知道了光荣,扩大了他的指明度。
你既然觉得那样算很多,那我也没什么好说的 光荣=历史类
就索介样:proud: 不过要是没有35出现,光荣的日子不会像现在这么好过
三国11不怎么样,加强版并没有给人以“三国9—三国9加强”的惊喜
信长和太阁多年没有续作的消息
大航海也改成在线游戏了 原帖由 captoon 于 2006-11-23 13:18 发表
SBL了
光荣出名并不是以35出名的 早在日本市场出名就是因为他的历史3部曲 还有其他与历史相关的游戏
何况光荣也不仅仅只做历史游戏塞马羊马 包括其他周边都发展挺不错的 函盖面很广 即使没有35 光荣照样可以 ...
靠啥出名貌似已经不重要了
关键还是靠啥赚钱
CAPCOM靠什么出名- -可他现在靠什么过日子?
同样,光荣就游戏这块他现在靠什么呢? 信长啥时候成多年没续作消息了?:awkward: 难道要保持一年一作的速度么 原帖由 PLuckSword 于 2006-11-23 13:36 发表
不过要是没有35出现,光荣的日子不会像现在这么好过
三国11不怎么样,加强版并没有给人以“三国9—三国9加强”的惊喜
信长和太阁多年没有续作的消息
大航海也改成在线游戏了 ...
三国11 凭什么非要做成三国9那样? 只不过是部分玩家一相情愿的想法
信长太阁 啥叫多年没有续作消息
信长 革新是啥多年是啥概念啊太阁暂时无消息 不代表不会出光荣出游戏一向是间隔 很少会把几个好作品同时放在一个档期里发售
大航海 无续作不代表没有
光荣日子不象现在这样好过?
求数据啊.....
[ 本帖最后由 captoon 于 2006-11-23 14:45 编辑 ] 光荣没35也活的滋润,PC GAME都卖天价又有固定CU用户,只是没有35系列少了些LU用户而已。 不出35 光荣就不是商人,也不会被套上个最靠不住的头衔 原帖由 reikami 于 2006-11-23 13:10 发表
光荣基本都是历史游戏,也只有日本这边有市场,支持Wii还可以理解,支持XO?难道他看好
XO年底会翻盘?还是光荣想转型了?
PS:要不是光荣有35系列,还会有那么多人在乎他到底是支持那个主机吗?历史游戏Fan除外 ...
在去年这个时候354SXO版确实是有意义的...
反正我回头玩PS2的Z52看画面有点寒...
为什么光荣不把三国志做在XO上呢? 貌似PK版骗钱大法开始的比35早很多诶 原帖由 ヒイロ 于 2006-11-23 15:05 发表
在去年这个时候354SXO版确实是有意义的...
反正我回头玩PS2的Z52看画面有点寒...
为什么光荣不把三国志做在XO上呢?
美国人不对三国感兴趣,没有文化基础这个游戏卖不动的
出个南北战争到是很有可能
页:
[1]
2