yappari 发表于 2006-11-18 14:08

x轴快些.y轴慢些?

就是角色移动,以前2d全是啊...三次元貌似也有.
具体是rpg比较多吧
所以偏好沿着y轴斜线走路...

技术问题还是...

长久以来的疑问

[ 本帖最后由 yappari 于 2006-11-18 14:28 编辑 ]

ryu_hayabusa 发表于 2006-11-18 14:17

我的感觉和LZ正相反
我觉得通常都是X方向比Y方向快

可能是画面输出造成的
比如FC和SFC游戏
实际游戏画面的长宽比都是接近1:1的
而输出到电视上,就变成了4:3
如果再进行N制转P制还有可能变成16:9
如此一来X轴的长度就明显大于Y轴了
X方向移动的速度看起来就要比Y移动快很多

[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2006-11-18 14:25 编辑 ]

yappari 发表于 2006-11-18 14:30

不好意思,是笔误...
受教了

oT3To 发表于 2006-11-18 15:03

因为地图是斜视的
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