PS2的EE是怎么被判定为32位的?
http://host21.hrwebservices.net/~pokrovs/PS2Docs/ee.pdf虽说我英文水平不怎么样
不过貌似这里面是这么说的:
128位寄存器
128位CPU内部总线
64位ALU*2
就算用过时了的冥王星的判断标准来看
也是在看不出EE是32位的:talisman: 不是一直都说是128位的么? 原帖由 dazzle 于 2006-11-16 11:38 发表
不是一直都说是128位的么?
被一群伟大的中国人认定为32位:talisman: 2个ALU是干啥的?:talisman:
同样的ALU还能串联吗? 无论什么情况俺也看不出来EE是32位的:awkward: 不是串联是并行
PS2用的是2路superscalar结构
http://en.wikipedia.org/wiki/Superscalar 原帖由 bando 于 2006-11-16 12:05 发表
谁判定的啊-_-没听说过
http://gameweb.163.com/2003/zt/ps2/
PlayStation 2(简称PS2)是索尼公司于2000年3月份推出的第二代32位家用游戏机,其出众的主机性能,大量游戏开发商的支持,以及成功的市场营销策略使该产品在全球范围内取得了空前的成功。 脑残记者的话你也当回事
另外EE的MIPS3 CPU的确有32个128位整数寄存器,这个cpu也不是ee一家用的 原帖由 dazzle 于 2006-11-16 12:12 发表
脑残记者的话你也当回事
另外EE的MIPS3 CPU的确有32个128位整数寄存器,这个cpu也不是ee一家用的
这是我刚才搜出来的比较有代表性的
搜索关键字
PS2 32位
排除PS/2接口
其他的俺就不说了:awkward: 机能无限! PS2是128位主机吗?
李可文教导我们:“不是。”
《模拟地带》Vol.17,第85页《PS2深度透视》 原帖由 Gekko 于 2006-11-16 12:53 发表
PS2是128位主机吗?
李可文教导我们:“不是。”
《模拟地带》Vol.17,第85页《PS2深度透视》
虽说可文同志值得尊敬
然则他不是神
难道还要来个两个凡是的李可文版?:talisman:
我记得没错的话
这篇文章里面把EE中的某部分完全当作标准的R5900来看待了:talisman:
[ 本帖最后由 oz01 于 2006-11-16 13:04 编辑 ] 没看过这篇,然而EE是128位cpu是无庸置疑的,它是世界上第一个商业化的128位cpu
数据总线,寄存器,指令长度都是128bit的,这都不叫128位什么是128位...
ma,虽然争这个也没什么实际意义就是 原帖由 dazzle 于 2006-11-16 13:06 发表
没看过这篇,然而EE是128位cpu是无庸置疑的,它是世界上第一个商业化的128位cpu
数据总线,寄存器,指令长度都是128bit的,这都不叫128位什么是128位...
ma,虽然争这个也没什么实际意义就是 ...
人品不是128位的:glasses1:
http://blog.sina.com.cn/u/491c4edf010002zn
至于那篇文章
google一下就有了 :sweat: :sweat: :sweat: 原帖由 oz01 于 2006-11-16 13:12 发表
人品不是128位的:glasses1:
http://blog.sina.com.cn/u/491c4edf010002zn
至于那篇文章
google一下就有了
缅怀一下他老人家
似乎是寄存器32位内存总线128位?...对硬件了解不多的说 嗯,google出来看了,位数那没写好,论据就是5900基于64位指令集而已,但其实EE还有107条MMX扩展指令集,都是128位长的
人品指啥?
EE的设计思想是很独特的,注重高速共享内存,cache和总线,比较像mainframe的做法,在单任务处理上优化好了可以效率很高,但是开发难度大 那Intel,AMD的CPU岂不是也不是64位了 原帖由 黄昏之月 于 2006-11-16 13:23 发表
那Intel,AMD的CPU岂不是也不是64位了
扣肉和速龙64哪个不是64位:talisman: 原帖由 wisdwing 于 2006-11-16 13:18 发表
缅怀一下他老人家
似乎是寄存器32位内存总线128位?...对硬件了解不多的说
可文他老人家说得很明白
EE的寄存器是128位
顶楼的PDF里面说得也很明白:talisman: 原帖由 Elisha 于 2006-11-16 13:26 发表
intel原本就不认为这些是64位的,然而在ms的压力下...
不如说在市场的压力下
无数人认为A64比较强是强在64位上 别见到mmx就以为是intel的那个...
ma,也许我该勤快点写multimedia extension instruction 原帖由 Elisha 于 2006-11-16 13:43 发表
我替安腾惋惜阿,amd这阻碍历史发展的反动分子
要不是intel SBL
如今大家已经用上64位操作系统了:talisman: 骨灰盒是32bit p3
骨灰盒机能高于ps2
所以一群伟大的中国人sbl
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