Capcom几款新作的销量目标
Xbox360 失落的星球发售日:日版2006月12月21、美版/欧版2007年1月12日
目标本数:各地区版本累计74万
NDS 流星洛克人
发售日:日版2006年12月14日
目标本数:60万
PSP 怪物猎人 携带版2nd
发售日:日版2007年2月22日
目标本数:50万
NDS 逆转裁判4
发售日:日版2007年春
目标本数:22万
有些目标还是比较保守的 ...
LP我觉得保守的说全球至少1M...
玩过Demo就知道素质绝对不比GOW差... 逆转4目标这么低?比洛克人都少这么多……难道前几作其实是叫好不叫座? 流星洛克人销量定低了点吧,按照EXE的惯例,每个版本30万,加在一起有90万呢:vampire:
不过这次的3D战斗画面糙了点=。= 逆转前几作都是长卖型的,GBA上的加廉价版都上30万了
NDS版的回锅饭《蘇る逆转》原版和廉价版累计20万+ MHP2太保守了。
倒是失落的星球意外的高。 逆转4定这么低是因为对游戏本身没信心么…… 文字AVG定20W+的目标不低了
天尊对逆转4信心很足才对 LP 和 MOH目标定得这么低? LP肯定百万的
纱布卡普空 LP有我的一个Z…………
DEMO要赞 PSP 怪物猎人 携带版2nd
发售日:日版2007年2月22日
目标本数:50万
绿光 PSP 怪物猎人 携带版2nd
发售日:日版2007年2月22日
目标本数:50万
保守了 MHP素质超越了PS2上2作几乎可以说
看好2ND 一年不到就要出2了。。。。。。
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