クマ!总感觉游戏音乐不如以前了
クマ!也许人一扯上存在历史感的东西,就会带上怀旧情结,容易附带更多的主观情感进去(nostalgie)不过的确感觉如今的游戏音乐不如从前了……一直觉得SFC时代是游戏音乐的巅峰时期……
科技的进步,主机的换代带来的也许仅仅是音质的改善提高,而所谓的音乐本身的素质质量并不见长……
反正当今能让KUMA耳熟能详的游戏音乐是越来越少了,产生带入感与共鸣感的几率也是变得如越来越低了,感动是此的难能可贵= =
在怀疑是自己的“口味”变了,跟不上时代了,还是音乐在前进的同时遗失某些厚重的东西(或是人才的流失?音乐人灵感的匮竭)?
至少从渣公司方面看来,SFC时代的SAGA系列,圣剑3,圣龙,CT... 随便拿出一个都是能“名流历史”独档一面的佳作,在看看如今的渣公司的作品,真有点惨不忍睹……亏他还“畜养”了一大堆游戏作曲人……也许拿渣公司作例子有点以偏概全,不过另外一个KUMA熟悉的A社在音乐上的辉煌时期似乎也过了,Ps2时代虽然现在的木黑也是块全才,但是似乎作纯音乐的BGM还少那么点火候(歌曲到还不错)
总之这一切都是KUMA的一家之言…………:mask: 不是因为音乐不好,而是越来越多的选择混淆了双耳 原帖由 Chao 于 2006-11-15 04:36 发表
不是因为音乐不好,而是越来越多的选择混淆了双耳
クマ!是越来越多了,不过自己也是有选择性的玩游戏,不玩的游戏当然不会记住他的音乐,这里当然是考虑的玩过的游戏,反正KUMA从SFC时代到PS再到PS2时代接触的游戏基本持平,PS时代稍微少些………… 数量并不是指现在玩的游戏,而是所有玩的游戏总量,当过去和现在的音乐风格冲突后,大多数人会选择过去的,这也是一种先入为主。所以呢有时候要学会忘记,将杯子里的水倒干净再喝新水。比如这次TOD重制版的新主题曲,许多人都说没有老曲给自己的感动大,但是质量上绝对是新曲要好…… 原帖由 Chao 于 2006-11-15 04:58 发表
数量并不是指现在玩的游戏,而是所有玩的游戏总量,当过去和现在的音乐风格冲突后,大多数人会选择过去的,这也是一种先入为主。所以呢有时候要学会忘记,将杯子里的水倒干净再喝新水。比如这次TOD重制版的新主题曲,许多人都说 ...
クマ!恩,这也有道理,其实也存在一个对比的问题,不过有时用模拟器玩没有接触过的老游戏感觉音乐比现在的PS2游戏更有亲切感= =
话说这次的TODR的OP和以前的有区别?= =还真没发现,看了CM没有听出有啥区别涅? 重新出CD了?
另外KUMA说游戏音乐其实单指的是曲子,而并没有包括歌曲……
原帖由 nalanchen 于 2006-11-15 05:10 发表
只能说明你听的音乐太少(不仅仅是vgm)
还有,你偏旋律化
:mask: 当然,我也只是随便说说,请别当真
クマ!其实KUMA玩的游戏偏少,一般都是RPG,所以也都是根据自己的感受说话。
听的音乐类型的确不多……除了游戏动画音乐就只有电影的OST了,古典基本接触少
偏旋律化? 也许吧,不是很理解就是了涅:sweat:
[ 本帖最后由 ジャックフロスト 于 2006-11-15 05:44 编辑 ] 仍然活在MD梦模2的音乐中的某人... 刚收了两张Family Computer Best Collection,太牛了 什么叫TOD重制版新主题曲? TODR还是夢であるように吧,没听出区别来 谁让你老玩一线作品的 活JB该 原帖由 全能的调停者 于 2006-11-15 09:21 发表
什么叫TOD重制版新主题曲?
夢であるように的REMIX,想听的话去问猴子要,我已经叫他分享给知道的喜欢传说的人 總有現在的不如以前的 也總有以前的不如現在的 有喜欢音乐去游戏的,也有喜欢游戏带动音乐的。
不同的游戏过程,不同的环境和心情,在游戏中聆听的时候也会有不同的感受。
修士也很喜欢游戏音乐,很多老游戏的确实经典,新作也不乏好听的配乐嘛
这里有一篇关于今年的游戏音乐专辑杂文,可以拿去作作参考
http://bbs.stage1st.com/thread-223270-1-1.html CT SD3
现在能超越的又有多少 原帖由 Chao 于 2006-11-15 13:34 发表
夢であるように的REMIX,想听的话去问猴子要,我已经叫他分享给知道的喜欢传说的人
跪求下载…… 原帖由 黑修士 于 2006-11-15 14:57 发表
有喜欢音乐去游戏的,也有喜欢游戏带动音乐的。
不同的游戏过程,不同的环境和心情,在游戏中聆听的时候也会有不同的感受。
修士也很喜欢游戏音乐,很多老游戏的确实经典,新作也不乏好听的配乐嘛
这里有一篇关于今年的游戏 ...
很感谢大人能够记得说到GUST的游戏 最近PSP 上的那个every extend extra (是叫这么个)不错,不过已经偏向stg太多了
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