召唤有电视卡有FFX国际版的同学
求出现这句话的游戏截图000017FF,142,炎は^8、氷は白、雷は^~色、水は青です(^!)\弱点、半减、无効、吸収は^!のようなアイコンで表示されています。\^!を^…に取ると、ことモンスタ-は、弱点が炎、水属性は吸収、氷と雷属性は半减\ということになります。
我需要确定几个字符 FFX国际版不是只有英文字幕么 可选择日文版字幕:awkward: :awkward: 就這句話不知道要截什麽圖…… 要游戏截图:awkward:
没看到开头就有问题吗?
炎は^8、氷は白、雷は^~色 我真佩服FFX的程序员
每个文件的文本结构都不同:awkward:
你们也不嫌累
老子已经快吐血了
[ 本帖最后由 oz01 于 2006-11-11 23:24 编辑 ] 印象中应该是露露大姐讲解的部分 原帖由 无动于衷 于 2006-11-11 23:18 发表
印象中应该是露露大姐讲解的部分
我这里的全日文对话是这样的:
<ルールー、登場>
ルールー
「なにも知らないのね…… 先が思いやられるわ
「炎属性の魔物には 氷属性の魔法が きくし……
「逆に 氷属性の敵は 炎属性の魔法が弱点よ
「わかった?
ティーダ
「炎と水はいいけど 雷と氷はどうなってんだよ?
ルールー
「雷属性と水属性の関係も 炎と氷と同じ
「あいつは水属性の魔物だから 弱点は……わかるでしょう?
<ルールー、“ファイア”を放つ>
ルールー
「今のは悪い見本
「あいつは水属性だから 炎や氷は ききづらいわ
ワッカ
「もういいだろ ルー
「スパッと倒しちまおうぜ
<ルールー、“サンダー”を放つ。→ウォータプリン、撃破>
<戦闘終了>
-
楼主那个到底是什么地方的?
看起来是帮助里的?
[ 本帖最后由 Kesons 于 2006-11-11 23:28 编辑 ] 应该是帮助里的:) 楼主要搞汉化? 只是尝试一下 大概是某怪物的帮助部分= = 完整的文本
0000055E,09,魔物情报\\
00000568,09,基本操作\\
00000572,09,基本用语\\
00000584,13,チュ-トリアルを见ます\\
00000592,16,魔物とのバトルをためせます\\
000005A3,20,基本的な操作を说明します\\
000005B8,20,基本的な用语を说明します\\
000005CD,15,いろいろな情报を见ます\\
000005DD,15,スフィア盘で成长する!\\
000005ED,15,スフィア盘のカベを壊す!\\
000005FD,13,武器を改造する!\\
0000060B,19,キャラクタ-を成长させるには……\\
0000061F,23,通れないところを通れるようにするには……\\
00000637,21,武器や防具を改造するには……\\
0000064D,25,@X@*で选択 @1で决定 @2でもどる\\
00000667,29,@.@X@*@(で选択 @1で决定 @2でもどる\\
0000068D,19,戦いたい魔物を选んでください\\
00000A01,23,@ャお试しバトル「キマイラ」@ヤ@ュ@ラげサ
00000C07,51,カ-ソル\\プレイヤ-キャラクタ-の中で、コマンド入力中のキャラの头の上には\\^!のような、
00000C3B,16,カ-ソルが表示されています。
00000C4C,112,画面の右下には、现在バトルに参加しているプレイヤ-キャラクタ-の\\名前 HP=ヒットポイント MP=マジックポイント が表示されています。\\コマンド入力中のキャラには、^!のような青い
00000CBD,11,びが表示されます。
00000CC9,218,HP·MP表示の下にある、ゲ-ジは、「オ-バ-ドライブゲ-ジ」です。\\オ-バ-ドライブとは、FFXの必杀技の名前で、このゲ-ジが\\このゲ-ジは、ゲ-ムが始まった时点では、攻撃を受けることで上升していきます。\\このゲ-ジが、FULLになると、そのキャラのコマンド入力时には、\\コマンドウインドウの上に、^!のようなオ-バ-ドライブ状态を示すアイコンが\\表示されます。
00000DA4,365,メインウインドウは、现在コマンド入力中のキャラクタ-が选択できる行动が\\表示されています。FFXでは、仲间になった时点ではキャラクタ-のできる行动は\\それぞれ别です。行动の内容は、ゲ-ムを进めてキャラクタ-を成长させいくことで\\増えていきます。その场合には4つめ以降は、^!のようなスクロ-ル表示になり、\\下にコマンドがあることを示します。\\技、魔法、アイテムなどのコマンドは、コマンド选択后に、个别の选択のウイドウが开きます。\\魔法、技の名前の右にある数字は消费するMPを示しています。\\アイテムの名前の右にある数字は所持数を表し、左にあるアイコンはアイテムの种类を示しています。
00000F13,32,オ-バ-ドライブ状态のキャラのコマンド入力时(^!)\\
00000F3E,61,)可能な时のコマンド入力时(^!)\\の2つの状态のとき、メインのコマンドウインドウが开いている状态で
00000F80,59,文字)\\を押すと特殊コマンド用のウインドウが表示されます\\トリガ-コマンドは、特殊なバトルの时に
00000FBC,22,件を満たすと表示されるコマンドです\\
00000FE2,90,文字)を押すと\\武器交换、防具交换、逃げる が选択できる、サブウインドウが开きます。(^!)\\このウインドウはいつでも开けて、コマンドは、全キャラ
0000103D,05,通です。
00001043,95,FFXでは、バトル中に武器、防具の交换をできます。\\コマンドを选択すると、交换できる武器ないし防具のリストが表示され、现在装备中のものには\\
000010A3,79,に^!のようなマ-クがつきます。\\カ-ソルを合わせている武器·防具についている机能は、武器ウインドウの右に^!のように表示されます。\\
000010F3,16,毒について\\毒はこわいぞ!!
00001104,16,ルカ情报が表示されます\\
00001115,21,ミヘン街道情报が表示されます\\
0000112B,21,ジョゼ寺院情报が表示されます\\
00001141,20,雷平原情报が表示されます\\
00001156,20,マカラ-ニャ情报が表示されます\\
0000116B,18,砂漠情报が表示されます\\
0000117E,20,飞空艇情报が表示されます\\
00001193,20,ナギ平原情报が表示されます\\
000011A8,202,逃げるコマンドは、选ぶことでそのキャラ(强调)1人(强调终)だけをバトルから逃がすものです。\\逃げるが成^5したあとは、残りのキャラでそのバトルを戦うことになります。\\逃げるは、失败することもあります。失败すると^!のような感じでキャラそれぞれに失败した动きをした\\あとにバトル位置に戻ります。成^5するかどうかは、バトルシ-ンによって异なります。\\
00001273,34,特定の戦闘では、逃げるが选択できないことがあります。\\
00001296,37,コマンド选択中のキャラクタ-に何もさせずに终了させたいときに、
000012BE,109,文字)ボタンを押すことで\\キャラを防御状态にして行动を终了することができます。\\防御状态になったキャラは、^!のような构えをして、攻撃を受けたときにのダメ-ジが1/2になります。\\
0000133A,21,防御が使用できないことがあります。
00001350,73,画面の右に出ているウインドウが、行动顺を示したウインドウです。\\プレイヤ-キャラクタ-に关しては、^!のようにそれぞれのキャラの
0000139A,160,が表示されます。\\现在コマンド选択中のキャラは一番上に表示され、^!のようなマ-クがつきます。\\上から顺番に行动をしていき、行动の终わったキャラは无くなり、上にどんどんづれていきます。\\顺番予定は、16行动顺まで用意してあり、コマンド选択中は、R2(
0000143B,32,文字)で下にスクロ-ル\\R1で上にスクロ-ルします。\\
0000145C,280,モンスタ-ABCという表记は、カ-ソルで选んだときに^!のように、モンスタ-名の左に表示されます。\\ボスボスモンスタ-の场合、ABCという表记はなくなって、このアイコンで表示されます。\\ボスの一部ボスが复数いる特殊ばバトルの场合や、体の一部が本体と别行动する特殊なボスの场合に使います。\\召唤獣ユウナが^-び出した召唤獣は、このアイコンで表示されます\\敌の召唤獣ユウナ以外の召唤师が^-び出した召唤獣は、このアイコンで表示されます\\
00001575,135,コマンドによって行动したときに消费する时间が^4います。\\この表示の顺番は、「戦う」をやったときのものですので选択するコマンドによっては、そのキャラの\\次の行动顺が変ります。\\アイテム、武器交换、防具交换は、戦うより
000015FD,124,い时间で行なえて、早く次の行动が回ってきます。\\これはカ-ソルをコマンドに合わせた时点で変化しますので、确认しながらコマンドを选んでみてください。\\モンスタ-の顺番は、行动内容による変化はしません。\\
0000167A,140,装备しいる武器、防具に「见破る」のオ-トアビリティがついている\\キャラがバトルに参加していると敌を选択しているときに、\\画面左上に、^!のような、情报ウインドウが开き\\画面上の名前の右にも、一言攻略情报が出ます。\\
00001707,247,情报ウインドウは、モンスタ-の\\现在のHP/最大のHP\\属性に対する耐性が表示されています\\耐性は、弱点、半减、无効、吸収です\\弱点の场合、ダメ-ジが1.5倍、半减は、1/2、无効は0、\\吸収は与えたダメ-ジ分モンスタ-のHPが回复してしまいます\\ファイア、ブリザド、サンダ-、ウォ-タの属性魔法だけでなく、\\使用している武器に属性がついていた场合も同じように効果が出ます\\
000017FF,142,炎は^8、氷は白、雷は^~色、水は青です(^!)\\弱点、半减、无効、吸収は^!のようなアイコンで表示されています。\\^!を^…に取ると、ことモンスタ-は、弱点が炎、水属性は吸収、氷と雷属性は半减\\ということになります。\\
0000188E,130,モンスタ-の中には、攻撃によってプレイヤ-キャラをステ-タス异常の状态\\にするものもいます\\ステ-タス异常になった场合、そのキャラになんらかの変化が现れます\\^…えば、毒、暗闇、睡眠、沈黙^!X4)といった感じです\\
00001911,132,毒状态になると、そのキャラが行动を终了するごとに\\最大HPの1/4のダメ-ジを受けます\\早く回复をしないと、すぐに戦闘不能になってしまうので注意が必要です\\「毒消し」アイテムを使用することで、回复できます\\
00001996,72,暗闇状态になると、そのキャラの物理攻撃があまり命中しなくなります\\「目薬」アイテムを使用することで回复できます\\
000019DF,118,睡眠状态になると、そのキャラが自分の行动顺がきても何もしなくなります\\睡眠状态は、物理攻撃を受けることで复帰します\\魔法攻撃では、ダメ-ジを受けても、睡眠状态のままになります\\
00001A56,76,沈黙状态になると、そのキャラが白魔法·黒魔法が唱えられなくなります\\「やまびこそう」アイテムを使用することで回复できます\\
00001AB2,12,十字キ-SE@モ
00001AE1,36,バトル回数 戦闘不能回数 倒した敌の数\\
00001B06,10,まるばつSE@モ
00001B57,08,ばつSE@モ
00001B82,10,まるばつSE@モ
00001D8A,08,基本操作
00001D93,08,基本用语
00001DA3,19,基本的な操作を说明します
00001DB7,19,基本的な用语を说明します
00001DCB,17,いろいろな情报を表示します
00001DDD,18,操作说明(移动画面)
00001DF0,17,操作说明(バトル画面)
00001E02,18,操作说明(メニュ-画面)
00001E15,22,移动画面での操作を说明します
00001E2C,21,バトル画面での操作を说明します
00001E42,22,メニュ-画面での操作を说明します
00001E59,11,CTBウィンドウ
00001E77,13,武器·防具交换
00001E85,04,防御
00001E8F,08,ダメ-ジ表示
00001E98,09,情报ウィンドウ
00001EA9,04,属性
00001EAE,09,ステ-タス异常
00001EB8,22,CTBウィンドウについて说明します
00001ECF,19,トリガ-コマンドについて说明します
00001EE3,19,オ-バ-ドライブについて说明します
00001EF7,25,武器や防具の交换について说明します
00001F11,21,バトル中の防御について说明します
00001F27,25,バトル中のメンバ-チェンジについて说明します
00001F41,19,ダメ-ジ表示について说明します
00001F55,20,情报ウィンドウについて说明します
00001F6A,17,オ-バ-キルについて说明します
00001F7C,15,属性について说明します
00001F8C,20,ステ-タス异常について说明します
00001FA1,18,バトル画面について说明します
00001FB4,28,@(@X@*@.で选択 @1で决定 @2でもどる
00001FD1,29,@X@*で选択 @1で决定 @2でメニュ-にもどる
00001FEF,24,@X@*で选択 @1で决定 @2でもどる
0000200F,35,@X@*で选択 @1で决定 @(で次のペ-ジ @2でもどる\\
00002033,37,@X@*で选択 @1で决定 @.@(でペ-ジおくり @2でもどる\\
00002059,35,@X@*で选択 @1で决定 @.で前のペ-ジ @2でもどる\\
0000207D,07,バトル画面
00002085,30,1:【ヘルプウィンドウ】\\いろいろな情报を表示します
000020A4,26,2:【コマンドウィンドウ】\\コマンドを表示します
000020BF,33,3:【CTBウィンドウ】\\行动の顺番を表示します
000020E1,37,4:【パラメ-タウィンドウ】\\味方のHPやMPを表示します
00002111,171,HP·MP表示の下にある「オ-バ-ドライブゲ-ジ」が\\いっぱいになったキャラクタ-は 自分だけの必杀技\\「オ-バ-ドライブ」を 好きなときに1回だけ使えます\\コマンドウィンドウで@.を押してください\\\\「オ-バ-ドライブゲ-ジ」は ゲ-ムが始まった时点では\\攻撃を受けることで上升していきます\\
000021BD,12,CTBウィンドウ\\
000021CA,247,バトル中に行动する顺番を示すウィンドウです\\现在コマンド选択中のキャラクタ-が\\一番上に表示されています\\@5と@7で上下にスクロ-ルさせると\\16行动顺先まで见ることができます\\\\A·B·Cなどの记号は敌をあらわします\\敌をカ-ソルで选んだとき 名前の左侧に\\表示されています\\\\この顺番は「戦う」を行ったときのものです\\选んだコマンドによっては 次の行动までの\\顺番が変わる场合があります\\
000022CC,192,バトル中 ときどき特别なコマンドを使える场合があります\\^!のような表示が コマンドウィンドウの上に出るので\\@.を押してください\\コマンドの内容は その时によって変わります\\使えるキャラクタ-が限定される场合もあります\\\\たとえば……\\「话す」=敌と会话するコマンドです\\「はなれる」=戦いながら乗り物を操作するコマンドです
0000238D,13,武器·防具交换
0000239B,188,バトル中に@(で装备を交换できます\\コマンドを选択すると 武器·防具の\\リストが表示されます\\现在装备中のものにはアイコンの\\左上にマ-クがついています\\カ-ソルを合わせた武器·防具に\\セットされているアビリティは\\ウィンドウの右に表示されます\\武器を変えてすぐ攻撃することも\\状^7によっては可能です\\
00002458,04,防御
0000245D,181,行动の顺番が回ってきたキャラクタ-に\\なにもさせたくないときは @0を押せば\\防御させることができます\\\\身がまえて防御しているキャラクタ-は\\物理攻撃で受けるダメ-ジが1/2に\\なりますが 魔法攻撃のダメ-ジを\\减らすことはできません\\\\ごく一部のバトルでは@0での防御が\\使用できない场合があります\\
00002518,136,バトル中に@4を押すと\\その时バトルに参加していない\\キャラクタ-と交代できます\\\\交代してバトルに参加した\\キャラクタ-はすぐに行动\\できるので 交代させたい\\キャラクタ-をまちがえた\\场合でも もう一^1やりなおす\\ことができます\\
000025A1,08,ダメ-ジ表示
000025AA,378,キャラクタ-がダメ-ジを受けると\\白い数字で表示されます\\回复の场合は 緑色の数字で表示されます\\敌がこちらの攻撃を吸収してHPを回复した\\ことを示します\\MPにダメ-ジを受けたり回复した场合は\\数字とともに「MP」と表示されます\\攻撃が失败すると「MISS」と表示されます\\ステ-タス异常の攻撃が失败した场合も\\「MISS」と表示されます\\このとき「GUARD」と表示された场合は\\そのあと何^1ためしても効果はありません\\同时に2种类以上のステ-タス异常を起こす\\攻撃の场合 1种类でも効果があると その他の\\攻撃の効果がなくても なにも表示されません\\
00002725,09,情报ウィンドウ
0000272F,309,オ-トアビリティ「见破る」がセットされた武器を装备した\\キャラクタ-がバトルに参加しているときカ-ソルで敌を选択すると\\ヒントが表示されます\\画面左上の情报ウィンドウを见ると 敌のHPとステ-タスの\\状态や 4属性に対する相性が表示されます\\相性は「弱点·半减·无効·吸収」の4种类で\\属性は炎=^8 雷=^~ 水=青 氷=白です\\^!の^…だと この敌は氷属性が弱点で 雷属性と水属性の攻撃を半减し\\炎属性の攻撃を吸収して 现在「スロウ」状态だとわかります\\
0000286D,204,敌に大きなダメ-ジをあたえて倒すと\\このアイコンが表示されます\\\\敌を「オ-バ-キル」すると\\バトル终了后に入手できるAPや\\スフィアにボ-ナスがつきます\\\\「オ-バ-キル」で倒すには\\大ダメ-ジをあたえて とどめをさす\\必要があります\\ほとんどの敌は弱点属性で攻撃すると\\「オ-バ-キル」になりやすいので\\敌の弱点属性を考えて攻撃しましょう\\
0000293A,05,属性\\
00002940,422,魔法や敌の性^ のことを属性と^-びます\\属性には 炎·氷·雷·水の4种类があり\\黒魔法のファイア·ブリザド·サンダ-·ウォ-タに対^9しており\\「炎と氷」「雷と水」が対^%しています\\敌の多くは それぞれの属性に対して相性があり\\「弱点·半减·无効·吸収」であらわされます\\敌の「弱点」属性で攻撃すれば 通常の1.5倍のダメ-ジを\\あたえられます\\「半减」の属性で攻撃すると 通常の1/2しかダメ-ジを\\あたえられません\\「无効」の属性では いっさいダメ-ジをあたえられません\\「吸収」属性で攻撃すると ダメ-ジをあたえるどころか\\敌のHPが回复してしまいます\\こうした属性による効果は 魔法攻撃の场合はもちろん\\属性のついた武器で攻撃した场合にも発生します\\
00002AE7,10,ステ-タス异常\\
00002AF2,354,敌に攻撃されると HPが减るほかにも さまざまな\\ステ-タス异常が発生することがあります\\ \\「毒」状态になると 行动するたびに最大HPの1/4の\\ダメ-ジを受けます アイテム「毒消し」で回复しないと\\すぐに「戦闘不能」になってしまいます\\ \\「暗闇」状态になると「戦う」を行ってもほとんど命中しません\\ アイテム「目薬」で回复できます\\ \\「睡眠」状态になると なにも行动できません\\物理攻撃を受けると回复しますが 魔法でダメ-ジを\\受けた场合は回复しません\\ \\「沈黙」状态になると 白魔法·黒魔法を使用できません\\アイテム「やまびこそう」で回复できます\\
00002C5A,20,见たいこうもくを选択してください\\
00002C6F,15,キャラを选択してください\\
00002C7F,23,オ-バ-ドライブタイプを选択してください\\
00002C97,11,キャラクタ-の移动
00002CA3,11,キャラクタ-の移动
00002CAF,09,カ-ソルの移动
00002CB9,09,カ-ソルの移动
00002CC3,20,/左右でコマンドウィンドウの変更
00002CE6,13,话す/调べる/决定
00002CF4,04,决定
00002CF9,17,押しながらの移动で歩く\\/
00002D11,15,押しながらの移动で歩く
00002D21,12,メニュ-画面を开く
00002D2E,12,防御する(顺番を
00002D3E,10,キャラクタの変更
00002D49,14,交代ウィンドウの表示
00002D58,18,/交代するキャラクタ-の选択
00002D79,16,交代するキャラクタの选択
00002D8A,15,顺番ウィンドウのスクロ-ル
00002D9A,15,顺番ウィンドウのスクロ-ル :mask: 不知道具體哪個怪物 搞不定 http://i3.photobucket.com/albums/y69/fepanda/TV2006111214251300.jpg
原來是這個 還以爲是什麽怪物頭上的幫助…… 多谢楼上
目前基本上已经确定字库不止一个……
俺越来越佩服SE的程序员了
你们不累吗?:awkward:
用1bpp字库能死吗?:awkward:
页:
[1]