找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4572|回复: 39

没震动也能有打击感?

[复制链接]
发表于 2006-11-11 21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
打击感:从之前公布的一些试玩影象上看,本作的打击感好象不是很好,但实际进行游戏后,发现并没有那么差,攻击到敌人后,也会有那种刀刀到肉的感觉,破坏一些罐子木栅栏的时候也是很有那种沉重感。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-11 21:18 | 显示全部楼层
啥游戏?源氏2?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-11 21:18 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-11 21:20 | 显示全部楼层
玩过前作的朋友都知道,游戏中需要找到“雏石”来强化武器能力之类,而在前作时靠近“雏石”PS2的手柄会震动,越靠近震动的就越剧烈,来帮助玩家确定“雏石”的位置。
而PS3的手柄取消了震动,所以玩家只能靠角色腰部的天刚石闪亮程度来判断“雏石”的位置,这样位置感会变差,有时找半天也找不到。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 21:22 | 显示全部楼层
震动和游戏中的打击感完全是两回事情吧……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-11 21:25 | 显示全部楼层
我是说打到敌人的时候的震动
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 21:26 | 显示全部楼层
街机格斗游戏也是不震动的吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-11 21:27 | 显示全部楼层
震动的确能对打击感作些加成 不过我觉得还是音效和硬直更为重要
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 21:28 | 显示全部楼层
非要找茬是肯定可以的,因为不支持震动是事实。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-11 21:29 | 显示全部楼层
唉,震动可真是怨念啊!:awkward:
MD,舍不得这么点钱,小心因小失大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 21:30 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-11-11 21:25 发表
我是说打到敌人的时候的震动

邪道……


明显影响操作……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-11 21:33 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2006-11-11 21:28 发表
非要找茬是肯定可以的,因为不支持震动是事实。

谁找茬了
我还眼巴巴的想玩DMC4和NGS呢
本来玩ACT有时候可以因为震动来判断出招的
这下只能靠眼了

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-11-11 21:34 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 21:47 | 显示全部楼层
街机最无打击感:proud:
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-11 22:41 | 显示全部楼层
现在不出是为了美好的未来出豪华无比的地震级手柄:proud:
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-11 22:43 | 显示全部楼层
这两天玩BASARA2,浓姬的转轮机枪扫射要没了这震动我还真不敢想象.实在是太爽了.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-11 22:52 | 显示全部楼层
所以说打击感都是空气
还不如按键的乐趣实在
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 02:03 | 显示全部楼层
原帖由 游姬 于 2006-11-11 21:47 发表
街机最无打击感:proud:

异形对铁血战士有没有打击感?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 07:20 | 显示全部楼层
原帖由 游姬 于 2006-11-11 21:47 发表
街机最无打击感:proud:

我觉得街霸2的打击感就很好嘛,尤其是近身重拳加升龙拳的组合
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 07:25 | 显示全部楼层
打击感还是要看音效和光影效果,震动倒不是决定性的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 07:25 | 显示全部楼层
不喜震动的飘过....

感觉龙与地下城 暗黑魔影那种刀刀入肉的感觉才是打击感舒服。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 09:51 | 显示全部楼层
索尼会为取消震动付出代价。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 10:02 | 显示全部楼层
原帖由 fftttttttt 于 2006-11-12 07:20 发表

我觉得街霸2的打击感就很好嘛,尤其是近身重拳加升龙拳的组合


LZ不是说没震动就没打击感么:proud:
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-12 10:07 | 显示全部楼层
好吧,我错了:sleep:
我有点过于武断了
但个人觉得有震动比没有要爽的多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 11:54 | 显示全部楼层
如果旺达没有震动…………
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 11:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-11-12 14:07 发表
好吧,我错了:sleep:
我有点过于武断了
但个人觉得有震动比没有要爽的多了

:glasses1:

...
顯然...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 12:10 | 显示全部楼层
打击感...我说nes ff2里面射箭也很有打击感...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-12 17:47 | 显示全部楼层
最突出的弱点是震动没了,路面,碰撞,都传不到手上。本来就说rr像是冰上滑,现在更像了。

我很为DMC4担心啊,希望是杞人忧天
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 17:56 | 显示全部楼层
音效很重要
出现的时机,甚至包括敌人掉血的时间...
玩掌机游戏久可以感觉到
地牢围攻手感十足啊...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-12 21:04 | 显示全部楼层
打击感什么时候和震动有必然的联系了,主要还是对出招硬直的设定。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2006-11-12 21:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 22:04 | 显示全部楼层
做小游戏的时候,为了一个合适的发射子弹音效
听了几千个音效,并改动了其中数百个,到处找小游戏拆
即便如此,离满意尚有距离
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 10:45 | 显示全部楼层
赛车这种游戏要是没了震动肯定手感大减 除非人家本身就是要你买专用控制器

act什么的还好吧,可以靠画面和音效来弥补
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 15:49 | 显示全部楼层
主要还是被惯坏了
当年PS1上用非震动手柄玩也没觉得什么
但现在实在是不适应啊。。。
总觉得是手柄坏了。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-13 16:01 | 显示全部楼层
圆桌武士,打击感一流:)

刀、剑、斧的感觉完全不同
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-13 16:36 | 显示全部楼层
所以SONY放弃震动以后首相应该考虑的是——USB低音炮!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 16:51 | 显示全部楼层
震動椅的話……
可行麽?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 17:23 | 显示全部楼层
游戏性不好
硬件功能再丰富也无助于游戏素质提升
这一点被许多DS上的垃圾游戏演绎得淋漓尽致
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-11-13 17:31 | 显示全部楼层
震动还是比较重要的,如今3D游戏视点本来就不大好,很多时候都是靠震动来确定自己是不是被攻击了或者是否打中了敌人的……
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 17:42 | 显示全部楼层
戴惯了跳弹一下子只能自己用手指当然很不爽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 18:43 | 显示全部楼层
GENJI手感很渣
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-25 07:40 , Processed in 0.267925 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表