huya 发表于 2006-11-8 19:28

【PROJECT TRIFORCE之天降神物】TP游戏讨论(12.13更新)

http://zeldaot.ffsky.cn/image%2fProjectTriforceLogo.JPG


前言

三角力量(Triforce)在塞尔达的世界里,其代表着神话时代创造海拉鲁大地的三女神所留在人间的无上之力。

塞尔达传说一直是深受广大玩家喜爱的游戏系列,全球爱好者不计其数。在最新作Twilight Princess兼Wii主机首发作品即将推出之际,Stage1st、TGFC、EGChina的任天堂专区联合开展塞尔达传说推广活动,名为Project Triforce。

活动开展主要论坛
Stage1st
http://bbs.stage1st.com/forum-4-1.html

TGFC
http://www.tgfcer.com/club/forum-31-1.html

EGChina
http://www.egchina.com/bbs/list.asp?boardid=18

友情支援网站

特庆祝塞尔达传说中文网的第三次改版
及天幻网塞尔达传说时光之笛专题开放

塞尔达传说中文网
http://www.zeldacn.com/

天幻网塞尔达传说时光之笛专题
http://zeldaot.ffsky.cn/

天幻网
http://bbs.ffsky.com/bbs.aspx?bid=9

Emu-Zone
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/forumdisplay.php?fid=19

火花天龙剑
http://bbs.fireemblem.net/thread.php?fid=10

A9VG
http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=278

Wiichina
http://bbs.wiichina.com/thread.php?fid=21

NDSMAN
http://www.ndsman.net/bbs/forumdisplay.php?fid=139

levelup
http://bbs.levelup.cn/bbs/index.asp?boardid=87

陆续增加中...

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★ 本帖为ZELDATP预热帖,11月19日后转为攻略讨论(游戏已发售)

http://zeldaot.ffsky.cn/etc%2fzeldawiifront_jp.GIF
http://zeldaot.ffsky.cn/etc%2fzeldawiifront_us.GIF

英文名:The Legend of Zelda: Twilight Princess
日文名:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
中文名:塞尔达传说 黄昏公主
简称:ZELDATP或TP

开发:任天堂情报开发部(EAD)
发行:任天堂
类型:动作冒险
制作人:宫本茂
导演:青沼英二
音乐:近藤浩治、大岛ミチル(编曲)
机种:GameCube、Wii
载体:GC特制DVD一枚,Wii特制DVD一枚

▲官方网站(日英)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html
http://www.zelda.com/universe/game/twilightprincess/
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=fce85fe2-688f-4276-a3c2-84e0f270ab8b&rp=1
http://wii.nintendo.com/software_zelda.html

黃昏公主 首頁大更新
http://bbs.stage1st.com/thread-231295-1-1.html

黄昏公主的使用手册下载
http://bbs.stage1st.com/thread-231232-1-1.html

▲开场动画
http://us.wii.com/viewer_zelda.jsp?vid=8

▲宣传动画
http://us.wii.com/viewer_zelda.jsp?vid=9
http://youtube.com/watch?v=zoEg2D2rCcg

Gamespot专题(英文) http://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/index.html
IGN专题(英文) http://wii.ign.com/objects/748/748589.html

▲发售日
Wii版
日本:2006年12月2日
北美:2006年11月19日
欧洲:2006年12月8日
澳洲:2006年12月7日

GC版
日本:2006年12月2日(仅限网上订购)
北美:2006年12月13日
欧洲:2006年12月15日
澳洲:2006年12月14日

价格(两版本相同)
日本:6800日元
北美:49.99美元
欧洲:59.90欧元
澳洲:99.95澳元


▲系列简要介绍与TP前瞻

《塞尔达传说》是世界上最享盛誉的游戏系列之一,从1986年诞生至今,其足迹遍布任天堂推出的每代主机。游戏以动作为基础,融入角色扮演与冒险类型特点,玩家操作系列共通的主角林克在广大地图上探索解谜。游戏的谜题设置精巧,被公认为是最出色的动作解谜游戏系列。塞尔达传说每一个正统续作的制作周期长、开发费用高,精益求精的品质征服无数业内外人士,为任天堂的旗舰作品。
此次TP采用真实人物比例造型,不但重拾双重世界的设定,还赋予林克变身的能力,任天堂同时表示,《风杖》中引以自豪的“目之力”将在TP中得到保留。从已经公布的设定来看,TP是系列集大成之作。新的菜单界面将不再把总的道具数量暴露出来,令玩家在游戏过程中保持充分的神秘感。TP还为Wiimote的操作专门优化,诞生出第一款与体感结合的塞尔达作品。

系列更多详细介绍见下
神的赠物―ZELDA传说系列漫谈
出处:Stage1st 作者:darkbaby
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=125959

《塞尔达传说》系列漫谈
出处:Stage1st 作者:天下第七
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=36863

【PROJECT TRIFORCE之百科知识】系列
http://bbs.stage1st.com/thread-229399-1-1.html

GameTrailers的塞尔达回顾视频(英文)
http://www.tgfcer.com/club/thread-5820016-1-2.html
感谢TGFC的Kuze提供


▲ZELDATP开发轨迹

任天堂早在2000年Space World展示新一代主机GC的时候就播放过一段次世代真实人物比例的ZELDA动画,但最终第一款登陆GC的ZELDA续作是采用卡通渲染风格的风之杖。
2004年E3,任天堂播放了一段真人比例ZELDA动画,宣布对应GC的ZELDA续作(即现在的TP)正在开发之中。
2005年E3上,TP提供了四段试玩,并获选当界E3最佳游戏。游戏原定于2005年末上市,但同年8月,任天堂表示TP延期至2006年3月之后,一时间谣言四起,有甚者表示TP会取消GC版而改在新主机Wii上发售。
2006年E3,任天堂正式宣布TP将发售GC与Wii两个版本,并提供了Wii版本试玩,TP专门Wii手柄进行了操作的优化。
2006年9月14日-15日,于日美欧三地进行的任天堂Wii发表会上,两个版本TP的发售日最终确定。

▲版本区别
这是塞尔达历史上第一次以两种版本发行游戏,为了防止混淆,任天堂甚至取消了日本的零售GC版本,只能通过网络购买。
根据日本官网提供的信息,两个版本的区别如下
对应机种:Wii版只对应Wii;GC版对应GC与Wii,用Wii玩的时候需GC手柄
贩卖方式:Wii版普通方式;GC版只能通过网上预定 详情参见 http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html
对应手柄:Wii版对应Wiimote和双截棍(扩展手柄);GC版对应GC手柄
操作方法:Wii版见此图 http://bbs.stage1st.com/thread-226863-1-1.html ;GC版与风杖类似,详情参见各版本用户手册
画面比率:Wii版对应16:9与4:3(在Wii系统菜单中切换);GC版只对应4:3
画面表现:Wii版与GC版的地图、建筑、机关等等全部左右相反。例如GC版林克左手持剑,在Wii版是右手持剑。
记忆卡容量:Wii版使用内建闪存;GC版需记忆卡4格


http://bbs.stage1st.com/thread-231111-1-1.html
注:GC版独有内容


▲主要人物
★微量剧透注意★

林克
系列传统主人公,标志是宝剑与盾牌以及一身绿装。与以前一样,玩家可以为角色自行定名,自始至终也只操作林克一名角色。在本作初期,林克身着素衣,是一名生活在宁静村庄Ordon的普通青年。进入黄昏世界的林克将会化身狼形,此时能力与操作都会发生变化,例如增加“感觉”(sense)与“挖掘”(dig)。

米德娜
TP原创角色,生活在黄昏世界的她会成为狼形林克的向导。与林克一样,她也是因为来到黄昏世界才变成了这种外表。在林克回到海拉尔世界后,米德娜会以另一种形态出现。最近一段视频中,黄昏世界外形的米德娜与正常形态的林克出现在一起。关于她真正身份的猜测相当多,不过目前没有迹象表明她与系列老面孔有什么联系。

塞尔达公主
海拉尔王室的公主,虽然游戏以她命名,但以往游戏中并不能操控她。公主历来是推动剧情发展的关键人物,此次标题以公主为中更令人浮想联翩,导演也表示,塞尔达公主在本作当中将不仅仅扮演以往系列中的角色。

盖侬
目前可以确定的是系列传统最终魔王盖侬将会登场。

▲情报汇总
★微量剧透注意★

本作的迷宫数量已经超越时之笛(青沼在E3后一次访谈中表示)
骑马跑完海拉尔平原需要花上四十五分钟(IGN记者透露)

IGN编辑Matt Casamassina10小时Zelda TP感受

要点:
1、很难相信这只是一款NGC引擎开发的游戏,画面非常出色,让我对Wii的性能充满了期待;
2、游戏总流程将超过70小时,足够大家玩得过瘾;
3、Wii手柄操作的感觉无以伦比,真是太美妙了;
4、游戏中的迷题设计充满了创意,不动脑子是过不去的;
5、它会成为经典,是的,不朽的经典;
6、上帝,我已经等不及要玩到它了,期盼的日子真是让人无法忍受。

1)Twilight Princess延续了时之笛的神话.如果你是头一次玩TP,没70小时你不用想通关.就算完全记好所有主线流程、飞掉影片、无视所有支线,也得花27小时.(太好了~~~ )
2)如果你在了解wii上的TP的独到之处后还坚持只玩GC版的话,你就是......(其后奉承的废话就不译了)
3)一如前作,TP的自由度是令人放心的.
4)有很多人担心TP黑暗世界的设定会带来像Metroid Prime 2般的问题,但Matt Casamassina告诉你:没这回事,两个不同版本的海拉尔(正常和暮色世界)反而是令人惊讶之处.
5)说明wii版TP的操作(反正十多天后就玩到了,先故作神秘吧)
6)TP的世界最少比时之笛大5倍,大量優美景色和神秘世界等着玩家体验.(Matt还说单是Ordon Village就用了5小时探素,太夸张了吧)
7)TP的主线难度将和时之笛、玛祖拉面具持相同水准.但心之碎片完整化由原来用4个变成5个,怪物破坏力提升.(竟然boss战完全没提......)
8)总的来说,Twilight Princess将会令Legend of Zelda进入新的经典,其风格更会成为往后游戏的基准.
http://www.tgfcer.com/club/thread-5815352-1-1.html

「The Legend of Zelda: Twilight Princess」Review汇总贴
http://www.tgfcer.com/club/thread-5819725-1-2.html

GameWatch的萨尔达-曙光公主试玩报告
http://www.tgfcer.com/club/thread-5816062-1-1.html

zelda官网更新
http://bbs.stage1st.com/thread-230086-1-1.html

萨尔达传说-黄昏公主 杂志扫图+10段新试玩影片
http://bbs.stage1st.com/thread-230172-1-1.html

TP访谈完全版
http://bbs.stage1st.com/thread-232220-1-1.html
http://www.tgfcer.com/club/thread-5819891-1-2.html

[访谈重温]青沼英二自爆,ZELDA发售前两周访谈.
http://www.tgfcer.com/club/thread-5825848-1-1.html

《黄昏公主》GS评测[剧透]
http://www.tgfcer.com/club/thread-5820363-1-1.html

公主伪剧透第二弹──1upshow感恩节四人谈
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821032-1-1.html

发米桶的TP评分评论
http://www.tgfcer.com/club/thread-5820904-1-1.html

“岩田访谈系列”Vol.5—“塞尔达传说篇”
http://bbs.stage1st.com/thread-234287-1-1.html


▲游戏感想
★微量剧透注意★

盼星星,盼月亮,终于盼到了任天威(更新一些入手体会)(无剧透)
出处:Stage1st   作者:cloudchily
http://bbs.stage1st.com/thread-232636-1-1.html

ZELDA,你应该可以更美的(含严重TP剧透!)
出处:Stage1st   作者:cloudchily
http://bbs.stage1st.com/thread-232636-1-1.html

俺来发TP感想贴……(无剧透)
出处:Stage1st   作者:LiliMarleen
http://bbs.stage1st.com/thread-232752-1-1.html

乱七八糟的wii/zelda杂感(无巨透)
出处:TGFC   作者:ZELUDA
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821453-1-1.html

这次的塞尔达真是很不错啊!
出处:TGFC   作者:兰色风暴
http://www.tgfcer.com/club/thread-5824007-1-1.html

含光公主GC版初玩感受
出处:TGFC、Stage1st   作者:ronaldwang888
http://www.tgfcer.com/club/thread-5823778-1-1.html
http://bbs.stage1st.com/thread-235166-1-1.html

[剧透有!]Wii版塞尔达传说黄昏公主REVIEW
出处:TGFC   作者:linxiaojiu
http://www.tgfcer.com/club/thread-5825201-1-1.html

大家来挑TP的刺,大刺小刺一起挑(不说也知道,剧透)
出处:Stage1st   作者:cloudchily
http://bbs.stage1st.com/thread-235582-1-1.html



▲攻略情报
★剧透注意★

赛尔达TP心之碎片收集功略[微量剧透不含主线]
出处:Stage1st   作者:suyuan002
http://bbs.stage1st.com/thread-233031-1-1.html

[下载]TP官方攻略本(含GC版)
http://bbs.stage1st.com/thread-236688-1-1.html

[原创]塞尔达传说·黄昏公主图文攻略(剧透)基本完成
出处:TGFC   作者:david203
http://www.tgfcer.com/club/thread-5825376-1-1.html

ZeldaTP Official Soundtrack
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821494-1-5.html





★ 本讨论帖可能含有大量与剧情及谜题相关的内容

[ 本帖最后由 huya 于 2006-12-14 03:47 编辑 ]

huya 发表于 2006-11-8 19:29

【PROJECT TRIFORCE之百科知识】
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=229399

[ 本帖最后由 huya 于 2006-11-9 14:43 编辑 ]

huya 发表于 2006-11-8 19:29

【PROJECT TRIFORCE之资源下载】
http://bbs.stage1st.com/thread-229404-1-1.html

[ 本帖最后由 huya 于 2006-11-9 14:45 编辑 ]

电子游戏 发表于 2006-11-8 19:35

3

绯雨青青 发表于 2006-11-8 19:35


还有一个月吧?
先看看PS3的情报:proud:

pkuxing 发表于 2006-11-8 20:35

marketing满赛!

sayno210 发表于 2006-11-8 20:52

预热得很早啊,新主机伴着zelda登场真是令人期待

全能的调 发表于 2006-11-8 21:25

进来拜神贴
顺便恭祝教主千秋万载一统江湖,orz
逆转4出的时候说不定俺也搞一次

Raziel 发表于 2006-11-9 10:06

今天就去订GC版:vampire:

dreamlost 发表于 2006-11-9 18:50

几天不能上网
多了这么多zelda的帖子
来占座

Mr-prince 发表于 2006-11-10 12:34

我想问 WII 版和GC版画面有多大区别? :beard:

慢慢爬 发表于 2006-11-10 16:09

真神作 要拜!
只是不知到时能否挤出时间。

shylph 发表于 2006-11-10 20:02

就等OST了,必定是神曲

カルト 发表于 2006-11-11 05:50

原帖由 Mr-prince 于 2006-11-10 04:34 发表
我想问 WII 版和GC版画面有多大区别? :beard:

傳説是

沒有大差別……:talisman:

Mr-prince 发表于 2006-11-13 12:38

原帖由 カルト 于 2006-11-11 05:50 发表


傳説是

沒有大差別……:talisman:
:awkward: 圆了 NGC=WII 说法~ 不过游戏还是赞得!

cloudchily 发表于 2006-11-14 03:13

原帖由 Mr-prince 于 2006-11-13 12:38 发表

:awkward: 圆了 NGC=WII 说法~ 不过游戏还是赞得!

请问这位知道不知道这游戏没有为wii优化过画面?除了16:9的支持以外,wii版没有和gc版有任何不同

慢必 发表于 2006-11-14 06:35

原帖由 cloudchily 于 14/11/2006 03:13 发表


请问这位知道不知道这游戏没有为wii优化过画面?除了16:9的支持以外,wii版没有和gc版有任何不同 还有左右颠倒呢?话说左撇子玩哪个版本的好呢?:awkward:

huya 发表于 2006-11-19 07:58

发售倒记时,大量评分更新

huya 发表于 2006-11-19 13:44

正式转为游戏讨论帖

LP4 发表于 2006-11-19 18:20

占座。
什么时候玩到了再来顶。

cloudchily 发表于 2006-11-20 05:04

明天上午就能玩到,LOL

_cvb_tassdar 发表于 2006-11-20 09:49

等GC日版,开玩可能要到年假的时候了:awkward:

suyuan002 发表于 2006-11-20 11:04

拿到...哦也...手柄刚开始并不习惯...适应约10分钟就能运用了...现在还没玩到很后面...不过强烈建议先用OOT练骑马....太久没玩加上无双系和旺才的影响.....那匹马真的很难骑...

huya 发表于 2006-11-20 11:14

S1第一个入手者出现了,期待更多感想

suyuan002 发表于 2006-11-20 15:25

操作很好控制,视角至今没出现任何问题.....动作什么都还好....钓鱼不知是不是有什么诀窍..或者鱼不喜欢这次LINK的宫本脸...反正很难上钩...手柄的扬声器通常能吓你一跳...一路滚比跑块...LINK给人的感觉就像一农村的淳朴孩子....迷题有的很搞...音乐么...我觉得GS的确没打错分了...
P.S:不要尝试用人类的力量挑战大自然...比如说马蜂...:awkward: :awkward:

tinyppm 发表于 2006-11-20 16:25

据说挥剑的感觉很好
虽然说轻轻动就能感应到,但还是想把整个手臂都甩出去的呢

以上是听说的,嗯

LiliMarleen 发表于 2006-11-21 12:12

嗯……我被马蜂叮到快死……才切到地图的……

钓鱼的感觉蛮有趣,喜欢XD

huya 发表于 2006-11-24 13:59

LS的感想
http://bbs.stage1st.com/thread-232752-1-1.html

LSSS已经通关了,速度惊人

huya 发表于 2006-11-25 15:14

赛尔达TP心之碎片收集功略[微量剧透不含主线]
http://bbs.stage1st.com/thread-233031-1-1.html

huya 发表于 2006-11-27 10:32

首页更新两个栏目,游戏感想与攻略情报

Raziel 发表于 2006-11-28 15:16

钓鱼很容易的,很好玩。
首先按B键拿起鱼竿,甩出去,静等浮标竖起。然后就注意观察,浮标完全下沉的时候提竿,此时左手的双节棍就要不停地绕线了——真的要做出绕线的动作。然后就可以钓到鱼了:vampire:
昨天钓到一个空瓶:proud:

huya 发表于 2006-12-1 16:07

更新一篇访谈

“岩田访谈系列”Vol.5—“塞尔达传说篇”
http://bbs.stage1st.com/thread-234287-1-1.html

パックマン 发表于 2006-12-8 09:05

马蜂太强了,我也差点被蛰死。

cloudchily 发表于 2006-12-12 16:59

妈的,被剧透了,我就差一个瓶子没找到的说。。。

パックマン 发表于 2006-12-13 10:00

我刚得到俩瓶子。

huya 发表于 2006-12-14 08:25

更新了攻略与感想

huya 发表于 2006-12-14 08:26

刚开始玩,活动马上结束,这样可以安心玩了
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查看完整版本: 【PROJECT TRIFORCE之天降神物】TP游戏讨论(12.13更新)