pure_liquid 发表于 2026-10-24 23:51

能够破坏对话框或者分镜框的非搞笑漫画角色/技能

今天看《百人队》的时候看到了卢卡斯的破坏概念的能力破坏了对话框乃至分镜框
感觉这种表现手法还是很有魄力的
印象中以前还看过一些类似的表现,但是想不起来了,可以请坛友再列举一些吗?

限定一下范围:
1. 非欧美漫画:感觉欧美漫画中这种打破第四道墙的场景还挺常见的
2. 在一部作品中偶然出现,而不是该作品中人均打破第四道墙
3. 作为正经的战斗剧情,而不是搞笑情节出现

不灭的旋律 发表于 2026-10-25 00:03

忍者杀手漫画第二部的幻术战

ef6270 发表于 2026-10-25 00:04

欧美漫画确实经常有这种花活。
日本这边大部分都是搞笑倾向的了。
在我印象里,西尾维新的漫画里出现过几次这类场景,这货本身就喜欢玩一些概念性的东西,所以偶尔会用这种方式表现高概念。
还有一些大逃杀类型的作品,在抹除某个角色时,会用漫画纸张被撕去一类的效果。

pure_liquid 发表于 2026-10-25 00:10

ef6270 发表于 2026-10-25 00:04
欧美漫画确实经常有这种花活。
日本这边大部分都是搞笑倾向的了。
在我印象里,西尾维新的漫画里出现过几次 ...

我一开始也想到了西尾维新
我甚至有个错误的印象,就是狮子目言彦杀安心院薰染的时候斩断了对话框来着
刚才翻出来漫画看了看,结果发现安心院被杀的那一页,她自己压根就没说话,也就没有对话框...

03e7 发表于 2026-10-25 09:17


hamartia 发表于 2026-10-25 10:09

本帖最后由 hamartia 于 2026-10-25 10:18 编辑

还是有大约几种差别

一种就是通常的元叙事,在作者的设定里,角色知道自己是创作品的人物,会把创作品的机制拿来互动
这种存在典型就是漫威漫画的死侍,有些游戏里的死侍会拆血条

还有就是对话框或画格的崩坏,作为象征手法表现人物乃至世界存在根本性的分崩离析。漫区有楼的《灰色兼职》里多次采用这种手法

或是对话框这类漫画机制,本身带有主观欺骗性误导作者的意图(虽然这有点耍流氓,因为跟文字不一样,图片的信息是不对等的)。比如驾笼真太郎的《分身事件》

如果是特殊的“漫画”的话,比如电子游戏的MD《漫画地带》,游戏的表现形式就是漫画原稿,从一个场面移动到下一个场面就是要硬打开画格,就连敌人角色都是反派即时画出来的。而玩家甚至可以长按攻击键,把漫画用纸(画面一块)直接撕下来做成一击必杀的纸飞机(真的一击必杀,最终boss也有效)

谢皮利男爵 发表于 2026-10-25 12:20

灰兼超市篇

大耳兽 发表于 2026-10-25 18:03

最近的那个狩龙人拉格纳,里面那个不老剑士,能力是斩断一切没有实体的东西,结果对手能力是言灵,他斩掉能力表现形式就是切对话框。

topia 发表于 2026-10-25 18:13

驾笼真太郎?

月夜凝雪 发表于 2026-10-25 19:07

03e7 发表于 2026-10-25 09:17


早期龙珠是搞笑漫画吧

MagisterPeditum 发表于 2026-10-25 21:17

米高梅动画who killed who中有个类似的场景,现在还记忆尤新,动画中的警探拿木棒敲在试图起身离席的观众投影上,把他又给打回座位上去了。

失忆的香槟 发表于 2026-10-25 23:05

本帖最后由 失忆的香槟 于 2026-10-25 23:10 编辑

火鸟宇宙篇。火鸟前面应该还有一页是角色从右边格子打破边缘走到左边格子的分镜,但我找不到了,当年看到惊为天人。


太超前了,这两页竖着看就像条漫一样。

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