仟音一心 发表于 2026-10-10 11:17
这些是商业作品最能被大众接受的画风,毕竟二次元在国内属于有一定受众但还没有日本那种巨大的商业环境。
...
是主动接受还是被强迫接受也有的一说。
我宁可要农药的画风。
二游话题为什么发外野
—— 来自 HUAWEI LMR-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
其实就是国产平均脸,想到了张伟。。。
林无德 发表于 2026-10-10 11:45
说要讨论二次元画风结果举的例子都是手游
我看这国产二次元早完几把蛋了.jpg ...
现在二刺螈不就是指那些二游吗,时代不一样了
就和网红脸看着差不多一个道理吧,最大公约数审美嘛, 尤其是抽卡的要短时间调动大家积极性,那种需要慢慢看顺眼了才会喜欢的个性画风不行。
我估计哦,就是原神成功了,然后就拿着这个模板抄,因为这样最简单成本最低。你自己搞创新,成本高,市场有不接受的风险,等哪天二游脸大家都看腻了崩了,那到时候再换。。
因为都是unity?
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
倒不如说ba系,一堆角色明显抄ba里角色的,反正哪个人气高就抄哪个
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
妄想中毒 发表于 2026-10-10 11:53
现在二刺螈不就是指那些二游吗,时代不一样了
拿前朝剑斩本朝官的是lz,我的个人看法是二次元不分国内外都很完几把蛋
其实主要还是3D建模的关系吧,例如欧美的3D动画也是趋同,2D动画风格百花齐放
市场选择的结果
就说鸣潮,为什么那么少男角色,为什么那么多高跟鞋,为什么光腿比丝袜多……
因为这样更赚钱
就这么简单
苇原雪道 发表于 2026-10-10 11:56
因为都是unity?
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
鸣潮是虚幻吧
二游是商品,得先卖出去才能谈个性。日式动画最量大管饱的那些厕纸一样都是雷同的画风
建议多看水乌龟画画
保你能发现不同。
https://p.sda1.dev/35/daa8c6d9961d9542b2a6d92cd68528bf/image.jpghttps://p.sda1.dev/35/5c5ed5f49dbcee8d4e74cb396abd8476/image.jpghttps://p.sda1.dev/35/4e453019105a2572b1ef521247dab4a8/image.jpghttps://p.sda1.dev/35/3d679d52212959048e4e13350e5cc28b/image.jpg
图都没有就干聊,要比较也得有东西对比
—— 来自 nubia NX789J, Android 16, 鹅球 v3.5.99
适合3D的萌系画风都会趋同的
说起来现在这些角色身上配件一个比一个多,是不是和国产模型喜欢刺猬大翅膀一个道理
二游就是二次元?
那网文改的动画叫什么?
现在都是 3d 二游时代了,最后看的都是 建模,让 2d 画师来主导就等着变成 zmd 那样吧
—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
你说的那些画师的作品在平面上算是有特色,但3D化效果就是另一回事了,之前异度新作PV刚出的时候泥潭游戏区不就因为人设3D化效果不尽如人意,在专楼吵的昏天黑地的。
头部几个3d二游需要统一的产品风格,卖给基本雷同的客户
面对客户不一样的自然就不一样了,各有各的风格。比如中日韩都有一批新的网红二次元画师明显是学モ谁的课学出来的。不过幸好他们没把韩国二游最特色的月计给传染了(
国内二次元不是早就完几把蛋了
qty 发表于 2026-10-10 12:28
你说的那些画师的作品在平面上算是有特色,但3D化效果就是另一回事了,之前异度新作PV刚出的时候泥潭游戏区 ...
异度不是2D设计方向不尽如人意吗,建模组可没拖米山舞后退
你知道搭一套渲染管线要熬死多少ta的头发吗
小画师们互相蒸馏的结果
总比一群立绘里唐突出现几个女性向画风的好吧
2D和3D有什么可比性吗?
现在一个季度番剧起码80%以上画风更雷同,工业化生产最后不就是流水线?
因为有一套“成熟”的美术体系,不管是国风、传奇、二次元,国内游戏行业的美术大部分都是同一个培训班出来的,教的同一套受市场欢迎的最优解,设计插画套公式就完事,除了网红画师和一部分真正的高手外其他大部分都是炒公式的搬砖的
米家自己那些分不出来正常,这几家像在哪?
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
lz这暴论要害得二游痴内部先打起来了
“你凭什么说我像ta?”
我以前跟人说国产二游的美术都是一个培训机构出来的,风格全都一样。
那些小裙子+分离袖的我是真分不清
但感觉这套好像偏偏很受欢迎
先问是不是再说有没有
上面有人贴了图这都辩识不出区别我觉得你去看韩国和欧美那些就更加认不出来了
国内这些个最大的问题不是趋同而是繁杂,各种各样的花纹配饰都往里塞,各种元素一股脑的堆,往清爽做得太少了
辩识点这玩意不再多,堆砌得太多反而找不到记忆点
一击脱离的。阴阳人,烂皮炎。
本帖最后由 Synopses6087 于 2026-10-10 13:19 编辑
论坛一问都是二游水平不行,论正宗二次元还是得看日本画画仙人。黄网点开排行榜全是雷电将军大白奈子
男人的JB比键盘诚实,哈耶克的大手比婆罗门的嘴诚实
美式鬼畜画风你爱看吗?
第五人格算广义二次元吗,那个画风还挺独特的。不过放恐怖游戏刚好,你要放抽老婆游戏里大伙就不太买账了
whzfjd 发表于 2026-10-10 12:41
异度不是2D设计方向不尽如人意吗,建模组可没拖米山舞后退
没说建模组拖后腿,我的意思是2D立绘的观感并不一定就能继承到3D建模上,有些设计风格就是不适合3D化,比如主楼提到的天野喜孝,米山舞自己惯用的风格也在这个范畴内。所以这种3D化二游做人设的时候就一定要考虑建模后实机游戏的观感。楼主那种把传统日本插画师作品和国产3D二游人设做对比,试图以此证明国产二次元作品人设同质化的论调,从逻辑上说是不严谨的。
本帖最后由 starash 于 2026-10-10 15:46 编辑
论超常刺激下的审美趋同。
另外,你说的这些二游其实画风差距蛮大的...
分不出来只能说你不够宅。
做做去头发平井脸京都脸的识别题再来妖五妖六。