丝之歌的热度没想象的高
重玩丝之歌,想查漏补缺,查了下攻略,发现视频基本都是去年的,今年没几个人做相关视频,热度似乎并不高。从游戏没出前社区的巨高期待度来看,热度并不匹配,远比不上空洞。 刚出的热度还是可以的。但是考虑到没出那几年,各类游戏直面会,发布会,固定一群NPC刷丝之鸽丝之鸽。热度应该比GTA6还高才对 和波兰蠢驴一样,属于在年轻一代玩家里口碑莫名其妙极好的工作室。 开头高难度太劝退,但这种游戏是细水长流的,各个平台搜索算法都是推荐热度最高,但你深入到圈子里看又会是一直在讨论产出新内容 游戏的DLC也没出,攻略可不都是刚出时候的。总不能改了版翻译就攻略全部重做吧。Steam评测都38万了,空洞1才50万。这热度不错了。发售前期待度确实有点过高了。 空洞更新了多少次?我从首发玩过来的 梦钉 格林剧团 神居 这种大更新一两年就有一次
丝之歌则是一开始就很完整的大体量游戏,该开发的也都开发完了 等新dlc和四锁五门出来又是一波狂欢
看热度我是没看到让全球steam宕机的游戏了 多玩游戏 别玩社区 那你反过来看,天天讨论得热火朝天的万紫千红,其实销量大概也没多高。
泥潭谭游也是。 还在宕机,粉丝天天复读别把自己也骗进去了
干脆以后游戏都别预载了 发售后热度异常高还有一个原因就是跳票梗玩了多年终于发售了吧 现在这时代你一个游戏如果不做持续更新哪来的长久热度,而且都过了快一年了来说这些 s1月经空洞系列已经没活到只能找这个角度了吗 一方面空洞骑士在18年夏天出圈的时机太难得了,属于天时(你任大空窗期)地利(ns国内普及度)人和(魂系独立游戏和银河城独立游戏的人气积攒)全凑在一起了,后面很难超越的,另一方面跳票时间太长了,热度人气都消耗了太多 个人感觉空洞本来做的就挺一般的,个人体验甚至不如同期的《盐与避难所1》。
当年泥潭玩过那么多恶魔城银河战士的老玩家会高度评价这个游戏对我来说挺意外。可能是魂的部分做的比较好?那也不如《盐》。可能是卡通的画风确实讨喜吧。 本帖最后由 你号又双叒没了 于 2026-10-9 11:13 编辑
不知道为什么,感觉这个游戏里有谜之要素,很吸引那种喜欢发“战吼起手帖”的二次元xx广场喊话用户粉丝群体明显和生化危机那种云玩里昂迷妹(无贬义)、UT低龄小学生(有贬义)、RDR2“我有个朋友死在游戏里”刻奇男大(无贬义)成分不一样 开局把前作缺点当优点变本加厉,没暴死还是基本盘太大忠诚度太高了 宕机不就是因为没预购吗 杀戮尖塔2也是没预购也宕机了 steam这服务器流量一多就炸
也只能说热度确实高 但我感觉那些预购榜第一的如果不开预购 那每次发售都得宕机 看销量和通关率就是了 本帖最后由 199april 于 2026-10-9 15:26 编辑
你号又双叒没了 发表于 2026-10-9 11:11
不知道为什么,感觉这个游戏里有谜之要素,很吸引那种喜欢发“战吼起手帖”的二次元xx广场喊话用户粉丝群体 ...
因为空洞的美术设计人物造型很符合现在小学生那种有点怪有点可爱的审美取向
很多时尚单品,比如数字马戏团地狱客栈传说之下labubu这类的,无论中外新生代都尤其喜欢这种风格 其实是挺一般,就算说比较精美不就当年flash审美一般,颜色很单调,再说现在还有什么热度,只有吹的。 流派太少了,不知道现在怎么样,我通关的时候那个收割者模组就是纯搞笑,然后漫步者+快速回血+一次回四格血无脑砍无脑换血可以换死80%以上boss不需要技术。唯一难打就是那个粪海狂蛆boss需要耐心慢慢磨 本帖最后由 28201 于 2026-10-9 11:37 编辑
空洞也没人持续好几年更新啊。说白了现在up为了流量就是要追实时热门,都赶发售那一波出完了。一个单机也没出dlc,攻略又没有可以后续更新的地方。
人也不傻,没人选在流量低谷出。下次出update干上热搜就会有人发新内容出来了。
你太简化了
空洞骑士最大的一波热度,来自任天堂空窗期直接给的宣发资源。后来又陆续拿到了其他两家的。
在此之前,其ea到发售的一年半内,都只是个有口碑的独游而已。
二代轨迹完全不重合。上来就把曝光拉满了 这游戏做劈叉了,一大堆浪费玩家时间的设计,本来就不如一代 那万紫千红比的我就想问问哪里去买steam版的万紫千红,由哪里去卖和丝之歌一个价格的万紫千红 28201 发表于 2026-10-9 11:34
空洞也没人持续好几年更新啊。说白了现在up为了流量就是要追实时热门,都赶发售那一波出完了。一个单机也没 ...
你这个靠谱,现在的游戏就是一波,好评差评都一样,俩礼拜左右自媒体就换下一个新游戏了。
甚至别说游戏了,社会新闻,不管多大的事儿,也坚持不了几天 太难,劝退一大堆当时一起跟着起哄要丝之歌发售日的路人,我现在对这游戏最大的印象还是b站吐槽视频里的三百六十五里路啊~~~ 意义不明的贴 这游戏内容又没变化你叫别人反复出攻略? 本帖最后由 nancygreenlife 于 2026-10-9 12:28 编辑
前作有一段时间贱卖到15人民币一份,体感周边的人都是从薅羊毛开始认识这游戏的,当时我也薅了一份,但是确实觉得不好玩 刚出的时候销量就超过500万了吧,热度至少持续了一个月吧,这还叫热度不高怎么叫高啊?就王泪刚出一堆建造视频现在也没几个了啊,这不是很正常吗,我很好奇s1是觉得哪几个游戏有热度啊?火纹现在这个一个单独开贴都没有的算有热度吗 这还不高吗,要怎么才算高啊,有点扭曲了我说 纯属有病的帖子 一个游戏能保持一年热度已经算不错了 解锁日直接把Steam干崩了还不高啊
虽然这游戏是粪了一点吧,路边一条野狗上来就干你两血,打了好几个Boss你终于升了一级血,然后还是只能挨三下
论坛助手,iPhone 尽管我当时唱了下反调,但回过头看,丝之歌的难度曲线确实有点问题,前期比较难后期就相对容易了。
另外我也觉得丝之歌没有空洞厚重,除了氛围有差距,就是丝之歌采用了任务制,虽然更好跟进了,但缺少了那种怎么探都有新内容的无法穷尽的感觉。 楼主认真的吗,今年又没更新,为啥要把前人已经做烂了的攻略再整一遍 去年的游戏,为什么要看今年的热度。同一个月发售的哈迪斯2,你去找攻略基本也是去年的 一年没内容更新,steam同接八千,能羡慕死99%游戏的数字 去年都被研究透了, 所以视频都是去年的, 都没更新, 今年还出啥视频攻略啊 , 重复造轮子啊?
耀西的攻略也不够好啊,都是一个怪物一个章节那种。找东西要看完整个视频,特别不方便。 你是认真的吗,这游戏前前后后讨论热度高的很,还各种少玩5块钱,早就被人翻透了,现在还能有什么攻略
我现在玩血源贴吧精品贴都没什么像样的攻略,npc攻略还得b站找网友自己整理的,那按你的逻辑是不是烂完了
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