玩手游长大的玩家确实审美已经与以前的单机玩家完全不同了,只有不拉踩那没人管你喜欢玩什么 浅井惠 发表于 2026-10-5 20:05
玩手游长大的玩家确实审美已经与以前的单机玩家完全不同了,只有不拉踩那没人管你喜欢玩什么 ...
这不就来了,喜欢把反对意见打成玩手游玩的
我用小黑盒能统计的游戏时长也有快8000多小时了,足够评价你轨迹了吧
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我觉得1st到一个地方、认识新队员、解决当地世界的叙事节奏没问题,这就是大部分热血王道故事的标准模板,我又没什么意见
2nd灾难的地方就是又从卢安、蔡斯开始走这一套流程,素材复用这一块,1st里我已经把整个地图舔了一遍,到2nd还得再这样走一遍。光是指出这点就是手游审美我无话可说
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至于拉踩,总得有拉有踩吧。踩有了,拉在哪里?
楼主确实被打成玩手游的了 sc当时就不喜欢,fc还是公路片有新鲜感,sc一样的地图重新跑两遍到底有什么意思,前面的流程也是纯拖戏。
轨迹粉么老早习惯这套了,不这套还不想玩呢(有全npc对话的玩法,大部分npc对话其实没什么营养,别人喜欢)。按照各论坛喷ff16和7rb的喷法,轨迹基本上也是马桶里塞了个一丁点主线,只不过玩的人太少了护的人又多导致风评看起来很好(非常奇怪的一点,轨迹每次拼销量都拿不出手但是轨迹粉论坛活跃度特别高)。 七八章的跑图,我当年就没觉得有啥大问题。当然因为我是空轨脑残粉,所以我的观点不作数的
这次跑图依然津津有味的原因是恰好那时候出了歼灭天使服装 DLC。顺手将裙子改短+换上玲的内裤后,可以边跑边盯着缇坦被内裤包裹的屁屁看,所以没觉得无聊。刚好第八章我会让缇坦常驻,因为依照游戏设定需要她去安装各地的零力场发生器 虽然不带也没事,因为 小约会帮忙安装 轨迹基本上是这也不行、那也不行的那类游戏,感觉你能开玩就已经是轨迹粉了。 玩jrpg的楼主怎么会拿ff7来举例
无动于衷 发表于 2026-10-4 19:57
理性来说,你没有区分 世界地图 和 迷宫 这俩概念,就说空轨,FC SC虽然大地图还是一个,但里面的迷宫是有 ...
诶,永不完结
不要说手游和单机了,我现在看海贼王都怕看不到完结 喀秋莎450 发表于 2026-10-04 19:41
我在社媒发了个吐槽空轨the 2nd 的贴,大意就是说这部游戏玩到十多个小时的时候实在玩不下去,腻味...
本老登一直舍不得玩轨迹 虽然我07年第一次接触空轨就是因为太土太磨叽坚持不下去的,但不至于爹味吧……最多就是注水,慢到真能睡着的节奏和土不拉几的整体感受,虽然重制包装的很好,但土味不是那么容易散的
但真不至于爹味…… 我玩1st就觉得各种不对味,没当年的感觉了。 为啥没有呢? 轨迹刚发售的时候出生的孩子已经准备上班,找实习单位了。麻烦各位欧吉桑有点自觉 喜欢jrpg的都这样 正经回复来说,讨论年货轨迹的之前,首先要看看那一年的JRPG都是什么水准。如果有两个以上比轨迹好的,那轨迹就是区,如果东拼西凑只有一个甚至没有,那轨迹就是好 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-10-8 08:59 编辑
kale 说句实话,同时玩国产二游和jrpg,什么人会觉得jrpg更牛掰,泥潭有能举例出三个近十年发售并且画面/人设/地图/玩法吊打终末地的jrpg吗 张叔夜 发表于 2026-10-5 10:50
转自楼主:退了switch2买红米k80pro
极客湾的视频给我干沉默了
本来想骂两句 多亏你转发 已释然。 虽然楼主纯弱智无需回复 但是我看楼里弱智也很多还能问出为什么sc要回去重新跑图的 如果你回到这五个城市没有一点找老熟人npc叙旧的急切冲动而是觉得重复跑图麻烦你应该反省一下自己去fc是怎么玩的 你完全就没有投入在这个世界里说到底就这样的确实还是去玩二游那 二游不要说npc叙事了除了刻意涉及的一次性主线支线都不会安排多少可对话npc 反正地区也是季抛 本帖最后由 mai6696 于 2026-10-8 10:38 编辑
那也不是所有人都关心NPC的吃喝拉撒睡的。
我只能说,外人没必要质疑轨迹粉丝,轨迹粉丝也别觉得别人都应该能够投入这个世界。
王泪我故地重游有情怀是因为我对海拉鲁感兴趣。
但王泪不也有人骂地图复用。
能留下来的差不多都提纯完毕了,再加上回忆情怀加成,看什么都是好的只能说
这是真的 SC就是后面轨迹一大堆问题的源头 sc就是远不如fc,没毛病。我和身边其他当年第一时间买娱乐通版的人都是这个看法。 本帖最后由 天悬星河 于 2026-10-8 15:24 编辑
永远不死导致的
赖着不死的事物就会产生腐败,只有死后才有新生。这是宫崎英高每部游戏都想告诉你的道理 Kojimaru 发表于 2026-10-8 09:02
说句实话,同时玩国产二游和jrpg,什么人会觉得jrpg更牛掰,泥潭有能举例出三个近十年发售并且画面/人设/地 ...
你但凡把人设这一点删掉,我都能给你加鹅
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v4.0 轨迹多少年了 确实老登肥皂剧 还是肚子里没货讲不出个所以然,但凡楼主能讲出一点类似「sc流程看似致敬卡卡布三部曲实则把握不住巡礼的精髓只是硬填充流程」我也得给他把分补回来。
S1玩党同伐异不要紧,问题是以前玩这个的底子文采话术至少得占一样,写篇漂亮八股文大家也能乐呵乐呵,现在上来就老登欺负人直奔终点,玩不下去啊 你在华语最大轨迹论坛发这个帖子我只能觉得你的动机就是抖m需要被奖励了…… cloudys 发表于 2026-10-8 15:56
还是肚子里没货讲不出个所以然,但凡楼主能讲出一点类似「sc流程看似致敬卡卡布三部曲实则把握不住巡礼的精 ...
你要这么说的话卡卡布姨姥最早吐槽的可不是SC而是连FC这俩字母都还没有的无印 sc确实不如fc,不过问题反而不是跑两次图,而是各章相似的流程给后续轨迹注入了基因 无动于衷 发表于 10-08 16:39
你要这么说的话卡卡布姨姥最早吐槽的可不是SC而是连FC这俩字母都还没有的无印
空轨才出来那个时点玩卡卡布入坑的国内玩家都还说不上遗老,而且我记得对FC整体态度也比较温和,SC和3rd倒是引发过一些争论不过也就那样。同时代RPG里空轨肯定是排不上前列的,但是国内市场特殊性导致没有其他日厂RPG竞争,空轨对那一批PC玩家来说就是日式RPG、boy meet girl题材的启蒙,有特殊情感也正常。
要说那个时候的遗老屠龙剑老伊苏那批才是,而且日本论坛确实这类人不少,毕竟空轨和伊苏6是法老空背叛传统PCRPG转向大众化口味的起点,这种批评声甚至到今天依然存在。不过国内这种遗老应该算是凤毛麟角了吧,我认识的几个也都是热心社区建设的,做老前辈状指点江山的还真没见过。 本帖最后由 七月狼 于 2026-10-8 19:29 编辑
你为什么要玩你讨厌的游戏
以及每个你讨厌的东西都要发声声讨一遍吗
Kojimaru 发表于 2026-10-8 09:02
说句实话,同时玩国产二游和jrpg,什么人会觉得jrpg更牛掰,泥潭有能举例出三个近十年发售并且画面/人设/地 ...
我觉得凶狠凯迪就能暴打终末地,次次打次次出真伤 年轻登也表示轨迹玩不下去看到空轨评价这么热,我先后玩了PSP版PC版PSV版,好像是EVO?每个版本三部都整好后认真开始玩,结果全部都是止步于下水道那里,再也撑不下去了,战斗无趣女主像个孙悟空似的..banana肯定是它的最爱
然后就更烦这个系列了,感觉因为它害我没有伊苏玩
但是边角料却觉得能玩,比如蓝发亚特鲁
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