食粪者 发表于 2026-10-3 22:55

补了侍道,相见恨晚

刚玩了侍道1,看哪个势力不爽就追着砍,选项也是尽量选搞耍的,有种玩武士版秋叶原之旅的感觉,但从结局看基调还是很严肃的。
然后打了一会侍道3,这个下跪求饶也太搞了,猥琐一点也没什么不好的,比现在的一些游戏有意思多了。

moeful 发表于 2026-10-3 23:44

当年特有的バカゲー,这年头都找不到替代品

月华刹那 发表于 2026-10-4 00:03

只玩过2,有好几个结局呢通了好几遍

hamartia 发表于 2026-10-4 00:41

Acquire的游戏
它家追求个性与独创,但是编程能力和总体规划也有所欠缺,总体上出好游戏和烂游戏的概率是**开

它家这几年其实最广为人知的应该是八方旅人,最早的热门作是天诛。截止到ps3时期,它家可谓时代剧专业户,侍道,忍道,还有贼道的《神业》,注力于江户到幕末这段时期历史

hamartia 发表于 2026-10-4 00:45

而楼主的直觉很准确,秋叶脱的确是它家做的,而且就是x道的开发组

不过它家的烂游戏那也是真烂,首当其冲的是nds上的《dungeon dam》。它家的游戏比较注重高自由度,因此flag管理庞杂,难免出bug(侍道本身也好出bug),如果程序组管理不到位,那就漏洞一箩筐

宇白顺 发表于 2026-10-4 00:59

看过通关视频,挺有意思的

chdhdhd 发表于 2026-10-4 02:02

打过2代和4代

扮演的理念还是不错的

可惜战斗系统还是差了一点。意识到游戏平衡性不好后就兴趣缺缺了
打完所有剧情分支路线后,再玩的时候感觉更是完全不一样

感觉如果能有个更有嚼头的动作系统,耐玩性会提高很多

llysander 发表于 2026-10-4 02:12

生早了啊,放现在技术不爆杀浪人啥的
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