mes 发表于 2026-10-3 14:27

PC上游戏软件汉化技术探讨

只讨论PC,其实汉化技术不太高深,只要软件够简单,你也能,再说还有机翻,哦不AI翻译,只要有时间,汉化不是问题,不太清楚AI怎么搞,也只讨论能人手完成的部分。



[*]我记得以前有个手动修改日文原版nscripter以让它显示中文的教程,现在搜不到了,但可能可以还原出来。
关键词:汉化 反汇编修改软件语系
参考blog.csdn.net/madonghyu/article/details/90029001要说为什么要修改语系,是因为有的程序默认就是能显示日文,而且内部还是用日文编码,这种比起打开默认是乱码要更难,就是需要加这一步后才可汉化,但不排除其他可能需要其他改法。
由于我用另一个程序逆向反汇编修改器,没见到什么createfont,总之运行到文字出来时候,随便一看,刚好看到了push 80,其实只要找这个即可,然后看内存里的码,应该是68 80 00 00 00这样,然后打开别的16进制编辑器,找到整段一样的码(包括前后的内容)(不太清楚反正修改器里的内存地址和16进制里的是不同的),把80改成86,如果再开程序变成乱码,也即是有效,就这样,不排除有更复杂的可能性。


mes 发表于 2026-10-9 11:35

昨晚路过高端机器steam指南,见到好像有个东西能改gamemaker游戏,并用来日化了这个游戏,待调查,反正这游戏也算有汉化了。
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