内有剧透!总结一些目前AC8剧本的理解
本帖最后由 Chao 于 2026-10-2 23:51 编辑AC系列主线故事始于0代。有这么一群人共有一个梦想,就是划掉国境线,每代人的目的不同,手段也不同。
PIXY通过战争、哈林通过能源、珂赛特通过太空、DD通过偶像、303通过物流……最后总会收束到3代的通过网络空间。
索托亚是游牧民族,他们文化天生就是国境线概念淡薄,哪里的草长得好就抢占哪里。从现代的观念来看就是“金流、物流、人流”。他们以前东扩失败,大搞工业导致国家沙漠化,许多人逃难到世界各地。USEA大陆内战不断,又有新能源,是地缘战争代理战争的理想地,这样一片草场自然会引来游牧民族不奇怪。
FCU本身也不团结,有分离分子,上下级利害差距大,甚至坚忍号本身就有很多下克上的独走行为。这些都为恩索秩序提供了最好的试验田。
作为最终反派的恩索秩序本身是一个去中心化的概念,无法彻底消灭,换个壳就能继续。根据最后DD的身世,我觉得这个公司就是几个纨绔子弟一拍脑袋创业竭建立起来,很像初期的保护伞。中间的流通通过虚拟货币和移动办公,决策是投票制。
希孚之翼是DD负责的一个策划案,基因上也是一个去中心化的不死概念,这里有个描写很精彩,希孚之翼的标志是一直在变化的,有的时候一片翼有个时候有一个叉,最后五片翼,是随着观众的不同赋予不同的意义。但是每一个标志都能出击都会被接受,这就是是非颠倒流量为王的时代写照。
DD的思路是通过类似维和部队的渗透方式推进无国界计划。303企画部则使用战争这样的物理激进手段来推行,作为对抗DD就推出了希孚之翼策划,通过媒体保持一种虚假的战力平衡。说到底就是恩索内的办公室内斗,这就是DD最不可能背叛的原因,皇帝不会卖国。后面是办公室里有人要搞他,就揭穿他老底,大搞赛博天地会,和现在网络猎巫一样。这里看到DD唯一一次在游戏中有郁闷的镜头,战斗输了前代希孚之翼死了都没见他有感情起伏,玩到最后才发现原来真正的战场一直都在他的手机上。后面他被公司开除后倒是放开了,打卫星泄愤那段很形象。最后那句“希孚之翼是真的,这下我也是真的了”有种升华感,类似现在网络环境下的自媒体出了爆款才有了意义。
也有人说剧情收尾草率,索托亚这么搞,最后却没人追责,FCU没能力清算,两个超级大国也无动于衷,我的理解是恩索秩序已经把索托亚吃干抹净了,最明显的一点是在战争中陆行战舰1号,被有计划的搁浅在恩索大楼附近,好收割这个索托亚的科技结晶,然后通过资产重组转移技术。这就是企业战争,这就是没有国境线的下场。
MOON11最后说出自己“还是喜欢老规矩,新的世界会带来毁灭”,大概是意识到真正的战场已经不在天空,自己的民族性是被赛博天地会利用和毁灭的。一想到恩索秩序的行为、一想到战争是这么玩的,我是她我也会不甘心,死都要把真相公开。很明显她作为皇族是有前瞻性的,只是背有民族这个过于沉重的包袱,悲剧版的米老头。
最后有一点我还没有搞懂,为什么DD和珂赛特通话了以后就立刻被公司开除,是否是因为害怕DD和珂赛特两个贵族联手会稀释公司的股权。还是公司真有什么不够去中心化的软肋被珂赛特窃取了,导致要杀珂赛特和DD来物理消灭?
这次的剧情相当的意识流,从头到尾都有一种舞台流量成分在内,编剧是再剧本中用虚拟世界做了消除一个人与人之间界限(国境线)的假象和推演,仁者见仁。算是能很好的衔接3代了。
本帖最后由 Chao 于 2026-10-3 20:04 编辑
这一作一个值得称道的地方就是每个人都有自己的故事而且得到足够的篇幅描写,人物空前丰满。对战局的描写深度也是对标五代,把来龙去脉说清楚了,果然是同一位编剧。
特别想聊一下“教授”巴克斯塔
故事一直有这么一个视角,在各种细微之处描写年龄不同的人群的反差。在坚忍号上体现为塔莎和科斯达代表的年轻组,对照教授和凯特代表的大龄组。恩索内部303年轻组对照DD大龄组。索托亚内S22年轻组对照Moon11大龄组。对世界的看法和处理事情的方式有很差差别,游戏中很多战场相声和长镜头过场都在说这个,最有代表性的是飞机被画上叉后的一堆对撞戏,年轻只知道冲,而大龄要考虑的事情就很多了。因此编剧加入了教授这么一个很完整串起内核的中心人物。
本作登场人物中教授的人物弧光是最完整,其描写力度在整个系列上都是顶流的。首先背景设定就有够复杂,生理上有问题,视力不好、经常腰痛。(本作大龄组生理上多少都有缺陷,凯特右半身有老伤,Moon11只有头部和右手能动,很明显是设定故意为之,人的眼界是会根据打磨程度而变化的。)巴克斯塔本来只是植物学教授,然而知识丰富博学多才,任何领域都涉猎,什么都知道的样子,是队中的战场老师,连主角教程都是他来提供。
虽然他的大众评价是沉稳内敛,不会像其他两位那样擅离职守强行搞个人秀,但是高光时刻却多倒不可思议,可以说是剧情高潮启动器。说几个印象深刻的:
提示科斯达放音乐,约定了胜利曲目
就算是敌人之间的名声也很好。
不时讲解世界观设定,为玩家解惑。
塔莎首杀以后阻止技师画上击坠标识。
冷面笑匠。
和主角在敌占据进行的大冒险中,也是因为过人的观察力和推理能力破解了敌人的谜题。抛出“没有希孚之翼的媒体曝光会不会出现反抗军”这个游戏中心思想。
尤其是标志上画叉那段对谈,直接把队伍社死的现状和黑暗的未来摆在明面上,很多人玩到这里其实还对希孚之翼的定位一知半解,编剧是借他的口把这事情挑明了。之后和年轻组的对手戏充分展现出有阅历的成年人特有的纤细的一面和自我审查自我疗愈的能力,特别有魅力。
上宇宙算是他剧情的高潮,很讽刺的转折,很多人追寻一辈子无果,却在不经意间站上最高的舞台,这里开始抖包袱了,原来他这么优秀是有一个宇航员的梦想,一下子就和系列浪漫感对上了。这里的舞台不仅是指他实现了一生的梦想。而是天涯海角无法联络的情况下,依然和主角心有灵犀地打出扭转战局的神之一手。这里可以确定他和主角之间的默契无人能敌,是最棒的2号机。
谢幕也是完美的,在展示了盲降航母的超绝技艺后,他在选择2号机继任者先选塔莎后又改选科斯达,将长辈心思和长远目光表现得淋漓尽致,令人泪目可以说他在用生命给年轻人上了最后一课,这一课内容之丰富之沉重足以铭记一辈子。到这里剧本想说其实已经远超一个人物所能涵盖的内容,无论是对战争的贡献还是留下的剧情遗产,巴克斯塔都是最多的。剧情所有的高潮关键处都有他,我甚至怀疑他的经历就是剧本的原案。 Chao 发表于 2026-10-3 18:04
这一作一个值得称道的地方就是每个人都有自己的故事而且得到足够的篇幅描写,人物空前丰满。对战局的描写深 ...
教授跟凯特要是最后的处理换一下就好了,最后出来的要是教授那我感觉无敌了
—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha 可惜,教授的死亡才能让塔莎和科斯特完成蜕变。就好像王冠一定要用鲜血来洗才能保持光彩,这段是系列里描写最好的死亡,而且回味很重,比寇普之死要好太多。 我更倾向于:DD 被开除的直接原因不是“和珂赛特通话”这件事本身,而是这次接触让恩索秩序确认——DD 已经从“内部路线竞争者”变成了会威胁整个 303 计划的独立行动者。
现有剧情资料对这一点其实说得比较明确:DD 自己搞出来的“希孚之翼”计划,本来就和恩索 303 企画部的目标发生了冲突;资料直接概括他是因为 threatening the organization's objectives 而被恩索开除。Ace Combat Wiki: https://acecombat.wiki.gg/wiki/Lucas_Diez_Doniphan
为什么偏偏是和珂赛特通话以后?
我认为那通电话更像是最后一次越权 + 暴露立场的导火索。
DD原本不是普通打工人。他是 Doniphan Conglomerate 的继承人,本身就是资本家族出身,同时又以投资人/顾问身份参与恩索。他搞“希孚之翼”,实际上已经在自行建立一套脱离恩索控制的信息传播网络。
而303企画部真正的计划,是操纵双方、延长战争,最终让欧西亚和尤克托巴尼亚介入,然后由恩索出面调停,从而建立一个“无国境”的新秩序。Ace Combat Wiki: https://acecombat.wiki.gg/wiki/Enso_Order
这就意味着:
DD和303虽然嘴上都可以讲“打破国境”,实际路线完全不同。
303:
制造战争 → 操纵战争 → 国际化战争 → 恩索调停 → 企业取代国家秩序
DD:
制造“希孚之翼”这个符号 → 媒体传播 → 群众相信 → 符号脱离创造者 → 形成去中心化影响力
所以前半段恩索还能容忍DD。
因为“希孚之翼”确实有利用价值——它能够维持FCU抵抗、控制战争烈度,甚至可以成为恩索操纵舆论的一部分。
但到了珂赛特这里,性质变了。
DD开始绕开恩索自己的组织体系,直接和另一个具有巨大政治/资本象征意义的人建立联系。
这已经不是“员工有自己的项目”。
而是:
一个财阀继承人 + 一个具有国际影响力的前王室人物 + 一个已经拥有巨大群众号召力的“希孚之翼”IP。
如果三者结合,DD实际上就拥有了一套不依赖恩索秩序的政治传播体系。
这才是危险之处。
所以我不太赞同“怕两个人联手稀释股权”
这个解释有意思,但从剧情现有证据来看有点太具体了。
游戏没有明确告诉我们:
DD + 珂赛特准备收购恩索 / 稀释股权。
反而后面的剧情非常明确地证明,恩索真正害怕的是信息失控。
最后恩索为了销毁自己操纵战争的证据,甚至故意利用 Tonitrus Spear 摧毁自己的设施;发现DD手里还留有证据之后,又直接派无人潜航舰 Triumphant 去杀DD并摧毁 Endurance。Ace Combat Wiki
这就把恩索的核心弱点暴露出来了:
这个组织看起来去中心化,但它并不是真的“不需要秘密”。
恰恰相反。
它的存在依赖于:
所有人只知道局部信息。
一旦有人能够把这些碎片连接起来——战争、军火、物流、媒体、303企画部、双方渗透、Tonitrus——所谓“去中心化企业”马上就会变成一个可以被社会识别、调查和追责的实体。
DD恰好越来越接近这个位置。 几乎每代都玩,剧情也不跳,但是从来看不懂ac的剧情。。。。。 密特罗德2026 发表于 2026-10-4 05:51
几乎每代都玩,剧情也不跳,但是从来看不懂ac的剧情。。。。。
ac0的剧情很好理解吧
—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10, 鹅球 v3.5.99 本帖最后由 nukejoker 于 2026-10-4 15:49 编辑
密特罗德2026 发表于 2026-10-4 05:51
几乎每代都玩,剧情也不跳,但是从来看不懂ac的剧情。。。。。
FCU替换成欧盟或者濒临解体的苏联
贝尔卡替换成纳粹德国
尤托巴尼亚替换成苏联
Osea替换成美国
Eursea替换成拿3法国/英国
这代的索托维亚替换成日本/突厥蒙古
然后大致就清楚了。
所以5代约等于 纳粹德国残党渗透挑拨美苏打了场太平洋战争,最后被拨乱反正。
0代约等于纳粹德国被盟军一路打回老家准备造V2玉碎。最后斩首鹰巢解决威胁。
6代约等于北约被南联盟偷袭,绝地反击。倒反天罡颠倒黑白了算是。
7代约等于 纳粹德国潜伏拿3法国/英国闪击美国,最终目的是造无人机让世界燃烧。最后法国公主英国女王领悟了爱是peace是理解,人类被重力束缚在大地上太可悲了,要去探索去开发宇宙变成NT这样大家才能相互理解。
8代这就是日本/蒙古 祸害完了自家土地缺资源被资本财阀托了一手科技大进步靠着各种决战兵器狂虐解体前离心离德的苏联然后被缓过气的毛子金星英雄们一步步推回去的故事。
当然表面上可以这么理解,但是每作或多或少所要表达的一些理念和思想就看个人理解了。
Chao 发表于 2026-10-3 19:12
可惜,教授的死亡才能让塔莎和科斯特完成蜕变。就好像王冠一定要用鲜血来洗才能保持光彩,这段是系列里描写 ...
教授的死不光是系列里描写的最好。
而是从画面演出表现上可能也是目前所有游戏里做的最细致的一处死亡演出了。
我没实际近距离接触过黑人。
但是过场动画时教授下嘴唇的失血导致的发青发黑和上嘴唇的干燥脱皮是把我看楞了。
细节注意到这份儿上那真的是很用很用心了。
不过腰都不疼了还是让我直接出戏到师爷的屁股在树上。。。差点没绷住 教授重伤盲降这段玩家和大家一起不停和教授说话,想要努力维持他的意识清醒这段返航剧情的代入感超强啊,最后看到教授平安着陆还真的松了口气……没想到最后还是没抢救过来,就很难受真的。另外M23、M25的Sotoa学生兵参战这两段剧情后劲也很足,让人去思考**和侵略战争能把年轻人异化到什么程度。 Orignal Malas 发表于 2026-10-4 20:08
教授重伤盲降这段玩家和大家一起不停和教授说话,想要努力维持他的意识清醒这段返航剧情的代入感超强啊,最 ...
那帮军校兵不就标准的**鬼子平民和狂热鱿鱼民间人
现实里都有现成的原型 说得挺好,特别机徽那段,可惜时间过了不能加鹅 学生兵开fa36来排队送头那段其实我犹豫过,在想到底应不应该放一马,连雷达上他们都是无害的白箭头。
然后我想起来queen2并没有这种机会,跳伞仍然被shadow队射击;他们也许对我构不成威胁,但是队友未必,对地面单位更是死神,于是我把他们都杀了,一个没留。
然后gemma队队长就在跳伞成功又被fcu陆军包围后自杀了。
他们是不是被空军总动员的氛围裹挟,或者被大人物哄骗,才来到这片空域的呢?
我怀着正义的复仇怒火,把自己升格为某种审判化身,做的事情却和屠杀也没有两样。越来越难说服自己做的事是对的。
通往地狱的道路往往由理所当然铺就啊。 恩索的Order翻成秩序属于照本宣科了,其实叫学会或者骑士团都行,就历史上的马耳他骑士团,医院骑士团那样
索托亚真是东欧+近东刻板印象合集了,从瓦良格人到KCD捧红的库曼人到陆 地 行 舟全有,现实中海上基地是现代那帮炒币的人从冷战时Seasteading理论继承来的(少女与战车的都市舰也致敬这个日美合拍的概念)
Cope哥还吐槽现代贵族已经没见过土人怎么宰羊,领导层是一群伪•传统文化•人 nukejoker 发表于 2026-10-4 15:45
FCU替换成欧盟或者濒临解体的苏联
贝尔卡替换成纳粹德国
尤托巴尼亚替换成苏联
AC1其实Osea就是USA,Erusea就是Russia cot495 发表于 2026-10-4 05:10
我更倾向于:DD 被开除的直接原因不是“和珂赛特通话”这件事本身,而是这次接触让恩索秩序确认——DD 已经 ...
不过月月11炸反应堆也算是反向证明公权力的极限了,不能是传统意义上FCU打赢了把恩索科技/通用资源挖出来全球曝光就行,还得留着陆战艇或者潜艇并且配合网红之翼,靠无国界影响力
实况看到说蘑菇云下面还有一艘潜艇的时候我第一反应是又要打白床单2.0了,反正游戏里已经有白床单号,剥壳潜艇怎么样 昨天看贴吧有个观点是D.D本质大龄中二,憧憬英雄所以想亲手创造出英雄 在sr星还有什么比英灵召唤razgriz更刺激的呢
虽然但是占据轨道电梯要把轨道上铺满天基兵器这种事真的看的项圈哈基米人格瞬间开始哈气了
我觉得这代剧情叙事比较遗憾的点在于叙事视角被局限在战场和母舰上,没有很具体的展现网红之翼在民间的影响力 本帖最后由 有钱多买小人 于 2026-10-5 12:24 编辑
看在只有360分,还不如杂兵mig的份上选择放过学生兵了
这作剧情有一点不喜欢就是寇普真就纯男鬼,ac世界观偶尔显灵一下也可以,从头显到尾有点过于奇幻了。你随便赛点ai呀人格复制之类的设定糊弄一下搞成赛博男鬼都可以接受。 男鬼的设定其实挺好,借着一个底层出身的游牧民穷小子的视角来和这些高高在上的军阀头人进行对比,最后毫不留情的批判
—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 14, 鹅球 v4.0 AC从4开始基本每代正作都有第三者在过场里给你讲述下世界观、剧情和敌人的故事,包括7也是有废铁女王与erusea那边的EASA工程师。这代因为和渣突一样主打第一人称叙事了没法这么做,于是就借cope之口给玩家讲述了。 有钱多买小人 发表于 2026-10-5 12:18
看在只有360分,还不如杂兵mig的份上选择放过学生兵了
这作剧情有一点不喜欢就是寇普真就纯男鬼,ac世界观 ...
本来29-30中间过场有个意识飘过各种地貌最后变成DD手里的摄像头视角的转场,以为要解释一下他其实是网络空间赛博男鬼的。结果就真纯不解释。 其实冠名机里面有几个闹鬼的,一个是索托亚军方记录里面查无此人,一个是战后收拾遗物的时候发现这人早就死自家地下室12年了,如果有后续内容的话也许可以结合这些补充一下闹鬼设定 有钱多买小人 发表于 2026-10-5 12:18
看在只有360分,还不如杂兵mig的份上选择放过学生兵了
这作剧情有一点不喜欢就是寇普真就纯男鬼,ac世界观 ...
有暗示是狗牌插在玩家的头盔里可以显示思维,但是最后说都是想象 本帖最后由 player3960 于 2026-10-5 14:47 编辑
第一人称演绎还是好的,起码挺有生活感,要是能在舰上走动就更好了 三谷歩夢 发表于 2026-10-5 14:20
其实冠名机里面有几个闹鬼的,一个是索托亚军方记录里面查无此人,一个是战后收拾遗物的时候发现这人早就死 ...
估计是这些人参加了AI转化之类的,另一个AC里面5和6都有 本帖最后由 Chao 于 2026-10-7 11:45 编辑
正好楼上说到军校生飞行队,就来聊一下“粉毛”塔莎
这一作每一个人物都承担着一个主题,而且最后会相互交错成战争的全貌,而塔莎剧情承接的正是描写战争对人的改变。
塔莎初登场除了靓丽的外观以外是有点小透明的,甚至可以说她的存在是在反向烘托教授、科斯达、QUEEN队这些人。寇普说她是马戏团的,教授说她是上升气流的朋友。语气不同却都肯定了塔莎的飞行技术,其实也反应出说话者自己的世界观,描述别人的时候往往也在描述自己。在战场上她就像一碗水,通过和她的交流能够确实的反应出对方的样貌。
她的飞行技巧激进,反之她的抉择却很犹豫,在决策上她往往会慢人一拍。有两个地方能反映出来。一个是科斯达脱离队伍去救乐队事件,这里她才意识自己很在乎科斯达。另一个是下船后看见老爸还在船上就返回了。这里点名表扬一下塔莎老爸的人设,这个人虽然镜头和台词量偏少,但是处处都有他。他身为前王牌得理疗师很懂飞行员的后勤生活,能把塔莎照顾得很好。归可贵的是他是见过战争的残酷的人,却没有因此去抹杀塔莎的飞行员才华,反而对塔莎的军旅生活表现出全面的支持。虽然剧情没有明说塔莎为什么会留在舰上,从塔莎看老爸的眼神,他们之间应该是有父女默契,老爸知道塔莎不想离开队伍(也有身为YUK人对雷霆神枪的情报提供),但是因为犹豫而随大流下船,就从身体行动上引导女儿做出选择,告诉塔莎人生是自己决定的。这段CG的父女眼神交流做得很到位,一切尽在不言中。
到这里塔莎的设定基本定型,战场上她是个直觉型角色。最慢反应过来白色峡谷是障眼法,标志画叉场景和教授的对谈也显示出她没有对局势进行分析的能动性,再往深里说就是缺少作为战争一员的觉悟,无法理解大龄组的思虑,但是正是这种很纯粹的观念却帮助教授走出了内耗,这里塔莎的主题显出苗头了。
塔莎的剧情铺垫开始于QUEEN队的战损,这个可能是她第一次直面战友的失去。各种台词暗示塔莎和QUEEN队关系很好,在无线电的非战报闲聊中她提到QUEEN的次数是最多的,是两只队伍的桥梁,毕竟是皇牌空战8架飞机。明明战斗顺利但是战友却接连坠落让她不得不思考自己行动的意义和代价。为了纪念QUEEN2的牺牲,塔莎给自己加了呼号“PINKY”(ピンキー 粉毛),这个细节真是太顶了太浪漫了。
塔莎剧本爆发点都是在剧情后期,而且特别激烈和集中,以凯特被击落为起点。
福特格雷岛地下部队接触那段,这里和刚才凯特被击落前的说话对上了,有些人是自愿飞行(塔莎、主角),而更多的是则是被迫上了战场。凯特还算是清醒的话,军校飞行队就是被战争狂热加上证明自己的执念驱使。地下部队则是形成了战争依赖,已经疯了,和太平洋战争里不愿投降日本坑道鼠一样。这里很巧妙的把军校生出场+凯特自白+失去凯特+地下部队现身串在一起,再结合塔莎自身半民半军、边读书边工作的中间身份,终于爆出了塔莎剧情线的主题 “一直处在战争中的我们会变成啥样”。这段长CG就是为塔莎定做的。这之后塔莎是从入局者升格为了观测者,通过蜕变第一阶段。
进入观测者的位置有利有弊,利在于更加理性弊在于长期会进入虚无状态。这里剧本又下了一剂猛药,马上又让教授死在塔莎眼前,这是对自己最好的人最近距离的死亡,而且还留下了巨大的遗产。把塔莎的精神状态从“我会变成什么”进化到“我能做些什么”,让她重新成为了入局者。至此塔莎是享过荣华尝过苦果,大彻大悟完成蜕变。发出“这次换我来保护你们”的宣言,人物就此完整。
编剧在这里连续转折实在很用力,但是很必要,因为如果让塔莎在蜕变中阶段停留时间过长会导致剧本拖沓反转突兀,而且会连带整个JOKE队人设破碎。塔莎的人物设定目标是积极进取的,观众不会想看到一个置身事外消极战斗的塔莎。让观众在对角色的目标印象没有退却之前让角色归位,就像高明的手术师让患者在阵痛之前完成了手术一样,大局节奏把控的非常好。
回到塔莎剧情主题,以教授之死为节点,整个年轻组的精气神完全不同了,并没有因此一蹶不振,反而是更加的积极和兴奋,有一个很明显的就是塔莎的话变少了注重战报和分析,而成为2号机的科斯达话变多了开始指挥,这就是两个年轻人在为了同一目标在调整自我达到成为队伍必须的状态。这种对自我技术还是心理瓶颈突破带来的喜悦感很多时候是胜于成功带来的荣耀感。编剧通过塔莎阐述了,战争是一场残酷但是不得不去上的一课。当被迫上了战场,如何保持自我、克服自我、超越自我。而不是被狂热被仇恨堕落成为魔鬼,这可能是需要很多的代价和牺牲才能换来的。然而只要过了这道坎,而来的就尽是幸福和欢愉。果然之后编剧都在发糖,喜迎凯特回归,还得到了觐见公主的承诺,顺道秀了一把自己的身份,原来是以前打败大魔王的勇者的子孙啊?! 真是不经意间的装逼最有逼格了。
JOKE队的编号也很有隐喻,一开始塔莎是3号机,责任最小还有4号机的保护,在编队的中心最安全的位置。三级编队的时候3号机已经是最危险的位置了,而最后回到四机编队后塔莎的编号已经排到凯特之前了。虽然一直都是3号机,每一次责任和定位都有不同,暗示战争结束后她可能并没有参军而是回到了自己的生活,也就是她并没有被战争拉下水没有PTSD,相对前面说的战争狂人,剧本在塔莎身上写出了自己对卷入战争中人们的期望和祝福。
我对塔莎的人物评价是,这个女孩子真是的非常幸运,是上天宠眷的类型。她有优秀的王牌母亲的基因,有一个在事业和家庭生活上支持他的老爸,有一个人生导师巴克斯塔,有一个战场上保护她的骑士科斯达,有一群过命的战友,最后更是找到了为之而战的目标希孚之翼,而最幸运的是她始终都有自己。
最后八卦一下,很多地方说塔莎和科斯达是情侣关系。科斯达这个样的人我见过很多,就是那种典型的摇滚青年,宅男,平时有点走路都会撞到头的木讷,但是一旦关系到自己喜欢的东西就会不计后果的去做,很极端的人。他会抛下保护塔莎这个岗位去救乐队,也会维护自己2号机的地位直接和凯特对线。但是我在他身上没有看到对塔莎有这样的热情。倒是塔莎好几次反追科斯达,最后两人剧情交会后的编号顺序也暗时两人微妙的关系。这个以后有机会聊到科斯达再说。
虽然但是,主楼标志变化那里,被打叉单纯是内部反对者给涂的,明显不算“都能出击都能被接受”吧
还不如提后面在索托斯民众中“翼”和“碎名五指”的切换和最终直播时的融合演变 塔沙跟教授 师生情描写得很细,尤托人(苏联)重视教育的细节也写得很好,打仗还要补习数学。 鋼島刃織 发表于 2026-10-5 01:42
学生兵开fa36来排队送头那段其实我犹豫过,在想到底应不应该放一马,连雷达上他们都是无害的白箭头。
然后 ...
学生学开战机不也是为的成为索军的力量,只是翅膀还没硬而已,敢上战场真没什么好心慈手软的,人不在这送也会在后面机海大反攻送 FA36这么好的机体给学生兵不给老兵甚至王牌,我看这莱索托亡了不可惜。还是说觉得学生兵开个米格21送得太慢不够给力 kivz 发表于 2026-10-6 19:59
学生学开战机不也是为的成为索军的力量,只是翅膀还没硬而已,敢上战场真没什么好心慈手软的,人不在这送 ...
我懂你意思,但是给我的感觉是他们并不知道自己在干什么。。 还有10年到三代,
理论上这时候R系列百式机的原型已经在试飞测试了…… 才知道这是接三代剧情,得去云一云3了 conanoysq 发表于 2026-10-7 08:53
才知道这是接三代剧情,得去云一云3了
直接模拟器玩一遍吧,现在完美模拟加汉化,很好玩的,各种脑洞大开的关卡 至今我们尚未知道主角到底用了什么雷霆海军粗口才让一边哭一边大杀特杀的塔莎清醒过来…… player3960 发表于 2026-10-7 09:09
直接模拟器玩一遍吧,现在完美模拟加汉化,很好玩的,各种脑洞大开的关卡 ...
那可以,目前已经完全沉迷,8代三周目快打完了,感觉还没过瘾 螺旋的小夜曲 发表于 2026-10-6 22:03
FA36这么好的机体给学生兵不给老兵甚至王牌,我看这莱索托亡了不可惜。还是说觉得学生兵开个米格21送得太慢 ...
这不典型的,好东西给新兵蛋子保他们生存率,自己老玩意开顺手了吗。
本子高达里囧军最后不也这么个写法。 螺旋的小夜曲 发表于 2026-10-6 22:03
FA36这么好的机体给学生兵不给老兵甚至王牌,我看这莱索托亡了不可惜。还是说觉得学生兵开个米格21送得太慢 ...
标准UC高达剧情
实际上本作和高达的唯一区别就是主角不是高中生也没有一上来就拿到一架特装机开
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