节前摸鱼,刷到一个叫《历史模拟器崇祯》的游戏,有点震惊
以下是知乎某回答:——————
有个冷门游戏叫《历史模拟器:崇祯》
玩家反馈说这个游戏存在大量恶性BUG
比如:
1.NPC状态异常:已明确下狱或死亡的NPC在下一回合依然存活并能正常对话;当玩家质问时,AI会编造离谱的理由来掩饰逻辑漏洞。
2.政令执行失败与欺骗:玩家下达的指令(比如组建军队)未能实际生成,但AI会通过奏疏或大臣之口编造“正在建设中”、“预计几季度后完成”等虚假反馈,实际上过很久也不会生效。
3.指令被无视或曲解:玩家下达的政令经常被AI直接无视、遗忘,或者被AI强行修正为预设的方向,导致“政令不出皇宫”。
4.AI态度敷衍:当玩家据理力争指出逻辑错误时,AI会极度敷衍,用“对对对”、“好好好”等套话重复回应,甚至嘴硬。
5.收支逻辑混乱:游戏内的临时性支出往往在下一季度被固化为长期支出,且AI会胡编理由
6.建筑与补给失效:例如,即便将粮仓建在士兵附近,士兵依然吃不饱饭,因为游戏底层逻辑中除了个别特定建筑外,无法通过建筑提升补给。
7.科技与解锁异常:明明已经解锁了某项科技,AI却硬说没有解锁。
8.资金数量异常:国库莫名其妙一个回合少了几百万两,问大臣,回答皇上你记错了,据理力争,大臣终于承认算错了,但是钱并没有追回来。
游戏评论区有人指出:有没有一种可能,这些并不是BUG
——————
我本人去了解到的是:
1.这是个套皮的AI酒馆游戏,买了游戏有一定额度的免费token,但是玩多了要自己充钱。
2.这些都是因为AI幻觉产生的BUG,不是游戏的故意设置,这回答讲的也不是隐喻,是游戏真实存在的问题。
3.不建议去玩这个游戏,容易被气到吐血。
但这么一想,包括我说的123条在内,都可以看做是模拟的一部分,也是某种程度上也是很成功的模拟了。 朕非亡国之君,诸臣皆亡国之臣! “ai皆可杀” 嗯 本质上就是个很简单的大模型跑团游戏 但正因为大模型内在的那些特质反而惟妙惟肖地模拟了一个走下坡路的帝国中统治者会面对的方方面面幺蛾子
—— 来自 S1Fun
实际表现不是你想的那样,很明显感受是游戏做的不行而不是亡国之君模拟的很好 这不是两个月前的游戏吗
—— 来自 Xiaomi 2201122C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 simonroam 发表于 2026-9-30 11:20
实际表现不是你想的那样,很明显感受是游戏做的不行而不是亡国之君模拟的很好 ...
我理解,确实看到有不少离谱的问题。
比如AI非要弄死某个人。明明没杀袁崇焕,所有人都认为他死了。明明没给尚方宝剑,袁崇焕非要杀毛文龙。突破了逻辑推演的限度,属于AI纯菜。
但是转念一想,在逻辑正常的现实世界,玩家拿着历史剧本,也未见得能做的有多好。 难说 发表于 2026-9-30 11:29
我理解,确实看到有不少离谱的问题。
比如AI非要弄死某个人。明明没杀袁崇焕,所有人都认为他死了。明明 ...
我说的是你说的那部分无力感这游戏也没做好,纯粹靠玩家自己意淫,你自己和AI对话都可以
玩家买的是产品和服务,就好比人人都能对球星指指点点,又不是要你真上去踢比赛对抗体会哪怕最菜的职业球员的无力感,你要这么说的话那国足最菜的时候也不容易啊,我是不是做个赤石模拟器就可以乱搞了 本帖最后由 难说 于 2026-9-30 11:44 编辑
simonroam 发表于 2026-9-30 11:36
我说的是你说的那部分无力感这游戏也没做好,纯粹靠玩家自己意淫,你自己和AI对话都可以
玩家买的是产 ...
AI酒馆本来就是这样的,我说的跟你说的不矛盾。
如果这游戏真的做得好,就轮不到我发这个帖子,帖子内容也不是这样的。 典型的上下文压缩遗忘 难说 发表于 2026-9-30 11:38
AI酒馆本来就是这样的,我说的跟你说的不矛盾。
如果这游戏真的做得好,就轮不到我发这个帖子,帖子内容 ...
我也是这个意思,这游戏全靠起了这个名字,我想你也应该也差不多是这个意思,只不过是被这个游戏的名字勾起了性质罢了 其实这种比较固定的,内置一个训练过的本地小模型就能跑了吧,为什么要烧token 就是一个套皮的AI,寅子阿飞他们玩过,你之前怎么骗AI绕过预设,你就能怎么玩这个游戏 飞天炸鸡做过 这些毛病还没修啊…… 这东西不就是套皮世界书,之前差评在于购买游戏无法一直游玩,买的是ai对话的积分。还没法用其他接口 我记得阿飞直播这游戏,连什么赌城夜总会足球联赛都搞出来了
—— 来自 OPPO PMA110, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
页:
[1]