传闻:《黑色洛城》将在《GTA 6》之后推出续作
· 背景设定在旧金山· 故事围绕十二宫杀手展开
· 预计2030年推出
· Rockstar希望将面部扫描技术提升到新的高度
这位爆料者之所以可信,是因为他们在2023年就准确描述了《GTA 6》的机制,比如人际关系和犯罪档案,以及它们将如何影响剧情。
该爆料者还正确指出,这款游戏原本应该有4位主角(Rob Nelson在近期的预览中证实了这一点)。
来源:https://gtaforums.com/topic/994376-spoilers-gta-vi-leaks-analysis-thread-part-ii/?do=findComment&comment=1072305321 黑色洛城我挺喜欢的 就是可惜大世界做了但是非常空洞 基本上中期开始就直接跳过去查案子了 如果能把大世界互动做好再配上警探查案应该会非常有意思 东方继女流产之后开发者组不是无了吗,谁做呢? 黑色洛城可惜没有官中 黑**爱好者必吃,马克思佩恩也可以端上来 r星这13年就做了俩游戏,你告诉下个游戏在30年,不太信 clyde-wang 发表于 2026-9-29 10:03
黑色洛城可惜没有官中
有完整汉化啊,我玩的感觉没什么问题。
黑色洛城的故事很好,就是需要有点耐心每次审问要反复SL。 这个我倒是希望出续作之前先remastered一下,PC版年代久远,无官中,锁30帧,太不得劲了 开放世界查案,可以让警局设定限期破案,这样就能把玩家绑在线索上,不至于溜达鸡。但限期破案又体验不好。微表情反复看其实不太合理的,一个问题反复问,怎么能复现同一个表情,应该越表演越真,或者心理素质差的,会渐渐崩溃。然后再加入玩家选择压迫还是温柔,适当举证,带点逆转的破心锁的感觉,就有味道了。 参照zodiac来,开放世界连环杀手 lyt777 发表于 2026-9-29 10:19
有完整汉化啊,我玩的感觉没什么问题。
黑色洛城的故事很好,就是需要有点耐心每次审问要反复SL。 ...
我是在主机上玩的,Xbox360和NS上我都买了 黑色洛城概念氛围都很棒,但是不好玩,前面几个案子体验之后就觉得流于形式没什么意思了 出一个六七十年代凶杀犯罪高峰旧金山确实适合,正好可以弄出泛美金字塔的建设过程,美系车第一次严重冲击,社会层面上的思想大分裂与社会再统合这些内容
当年玩LANOIRE那阵,里面提二战军人的剧情相当有代入感 samuel.j 发表于 2026-9-29 11:37
出一个六七十年代凶杀犯罪高峰旧金山确实适合,正好可以弄出泛美金字塔的建设过程,美系车第一次严重冲击, ...
R星现在也挺woke的,大概搞不出这种有历史感的剧情了吧 整个剧作结构我很喜欢,但主角后期关于二战记忆的处理太糙了 可以可以,挺喜欢1代 谢三哥 发表于 2026-9-29 10:08
黑**爱好者必吃,马克思佩恩也可以端上来
MP1重制版说是已经在做了,GTA6和心灵杀手2都给他提供了一些资源,控制2也是预演 clover293 发表于 2026-9-29 10:09
r星这13年就做了俩游戏,你告诉下个游戏在30年,不太信
GTA5每个大版本更新都算一个新游戏啊,所谓服务型游戏
抢劫,末日,佩里科,名钻,路威 黑色洛城的面部表情强到不行,比今天大部分高预算游戏都强
但这点在游戏里并不实用,虽然被问讯的NPC表情多变,但流程都是一见面就开始讯问,不知道NPC性格立场的情况下玩家也没法凭表情判断是否说谎 鱼雷鲨 发表于 2026-9-30 00:59
GTA5每个大版本更新都算一个新游戏啊,所谓服务型游戏
抢劫,末日,佩里科,名钻,路威 ...
所以还要搞GTA6ol,那更不可能了 clover293 发表于 2026-9-30 09:05
所以还要搞GTA6ol,那更不可能了
佩里科就是GTA6OL试验田,以后能跟COD一样拆出单独的连续性GTAOL,5地图保留在OL里面
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