土星蛋 发表于 2026-9-30 11:35
不知道你这火气哪来的,我只是说低魔剑与魔法不是什么小众品类罢了,世面上很多大IP都有低魔奇幻的身影。 ...
因为我很不喜欢本来讨论游戏就讨论游戏,你突然把冰与火跟指环王拿出来拉踩扯说明加起来不如他们能打,还不给出具体什么方面更能打让话题走向混沌。
本作的神子也只是寿命长点,就算是神该死的也是死,没那么夸张吧。而且凯伊篇的主线以及与青梅的支援对话都有涉及神与人组成家庭的事
冰与火之歌不配拿出来举例。还不如举哈利波特呐。
快进到超级机器人大战
—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0-alpha
星花 发表于 2026-9-30 11:49
冰与火之歌不配拿出来举例。还不如举哈利波特呐。
正好是个西幻向来不把科幻魔幻搞的那么泾渭分明的例子,雨果奖获奖作品不光有三体,还有哈利波特与火焰杯
能接受,我#fe都能玩得下去还有什么不能接受火纹也没那么循规蹈矩吧
本帖最后由 放大镜 于 2026-9-30 20:14 编辑
土星蛋 发表于 2026-9-30 10:46
这也不对,魔法门现在都是什么无人问津的东西了,科魔混合不见得是什么受大众欢迎的东西。
而且游戏业界 ...
这个问题不在哪个行业,这是持续近一个世纪的对超文明的迷恋,只不过超文明不一定要绑定“科学”。指环王第二纪元努门诺尔沉没基本就是套着亚特兰蒂斯模板写出来的
游戏方面欧美→日(韩)→国内这条线清晰可见,到SFC这个阶段你游戏里不塞一两个超文明,你都不好意思跟同行打招呼
“魔科学”这个合成词正是由日本传到国内,单机虽然用的不多,但现在满大街的二游都好这一口
放大镜 发表于 2026-9-30 20:09
这个问题不在哪个行业,这是持续近一个世纪的对超文明的迷恋,只不过超文明不一定要绑定“科学”。指环王 ...
你这样一说我有点好奇,有没有哪个武侠游戏最后发现大伙用的各种武学心法其实都是超文明产物的
龙潜于渊 发表于 2026-9-30 20:46
你这样一说我有点好奇,有没有哪个武侠游戏最后发现大伙用的各种武学心法其实都是超文明产物的 ...
武侠自带越古越强,应该不需要这种虚名
正经说的话可能一部分更偏仙侠的作品多少会带一点,毕竟还得解释世界构成。像幽城初期的迦夏之窟只是稍微带点科幻装修风格,后边上了罗喉城差不多就跟进了外星基地一样。所以男主还好,女主妥妥的第二代生物兵器
龙潜于渊 发表于 2026-9-30 20:46
你这样一说我有点好奇,有没有哪个武侠游戏最后发现大伙用的各种武学心法其实都是超文明产物的 ...
小说倒是有个庆余年
—— 来自 HUAWEI VOL-AL00, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
也还好,
《圣魔光石》就已经在队伍里拉上伟大之龙,去和魔神死磕了,
现在这也不算太离谱。
武侠的话黄易的部分作品算是有科幻元素,往大了说霹雳布袋戏也有科幻元素,但和欧美、日本的发展情况比只能算是一剂调味,毕竟武侠的鼎盛时期华语科幻顶多只能算是刚刚起步,和娱乐行业的联动也不够。
而且科幻奇幻融合其实是个很笼统的说法,其实细分下来每个国家每个领域的情况都不太一样:
欧美国家科幻小说起步早,很早就提出了克拉克三定律这种观点,所以SF发展前中期并没有像现在那么向下细分化。创世纪、魔法门、巫术系列引入科幻其实多少有互相竞争的意味,只有魔法门是真正一路走到底。
日本的科幻奇幻融合主要是80年代那波伝奇ロマン掀起的风潮,而且是一口气把大量元素丢进熔炉大炼,武侠阴阳道教哥特德古拉超文明什么都来,到了90年代日本电子游戏进入黄金年代时已经退潮了
此外因为高魔这词又有人发明出了所谓的高武,但西幻同样不存在这个区分,因为高魔不是high magic,是high fantasy,实际上这个词本来的意思是指世界观跟现实世界的差异度,差异度高的才叫high fantasy
卫星炮都来了还高武高魔有什么好纠结的