flyzzhj 发表于 2026-9-29 08:43

1代当时是海坊主把我打退坑的,后来二代打完回去继续挑战1代,后来找了5次野人爸爸才把我带过海坊主...

彩虹肥宅 发表于 2026-9-29 08:47

1代dlc的数值是用二周目通关的大部队玩家做基准的,很傻逼

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

五块 发表于 2026-9-29 08:50

ygy52145214 发表于 2026-9-29 08:38
其实二代最难也是前三关吧,马头烟罗夜刀神。

夜刀神有点难度,其他两个我觉得是不如果心大岳丸的,更不用说即使按正常流程也很恶心的桔梗怀刃

wasian 发表于 2026-9-29 08:54

所以大部分人都是推荐直接玩仁王2,1那是真爱忍犬才能吃得下的

太阳骑士GAOYAN 发表于 2026-9-29 09:00

过了飞缘魔后面全是白给,也就夜枭雷异常恶心,打不过去的道中精英就吃小零食开99,boss就氪金迟钝全是减速带

ASLOP 发表于 2026-9-29 09:01

仁王2确实比1好玩,1虽然也还不错

trisink 发表于 2026-9-29 09:07

1当时的体验挺新奇的,现在回过头去玩可能确实一般了

阿卵真是牛逼 发表于 2026-9-29 09:10

当年12合集上steam的时候一起买的,1玩了40小时通关一周目光速卸载,2倒是玩了上百小时

碎镜子 发表于 2026-9-29 09:20

Gigax 发表于 2026-9-28 20:38
实际上仁王1当初开荒套路非常多的,很多武技数值都填得很大方,只是闪避和残心是一定要掌握的内容,不像23 ...

仁1是首发最高,ps4独占2周100w,仁2记得用了两个月。
不过看后劲估计是2代强,按光脱最近公布的系列1000w3代100w两部应该差不多了。

碎镜子 发表于 2026-9-29 09:25

前几个月重玩了一下一代的一周目+dlc直通,1代的敌人伤害高但也更脆,二代可能需要点套路快速输出1代更多是把残心取消这套闹明白就行,你有意识到我出一招残心回归作为回合战斗思路就很清晰了。
还有就是一代一周目精力耐操程度二代高多了,快到中期熟悉流转2以后耐力就够用了,一周目还是舒服不少。

空集 发表于 2026-9-29 09:26

多用阴阳术忍术

雲夢淵澤 发表于 2026-9-29 09:36

这个早矢仕洋介啊,
啊,这个早矢仕洋介啊

nukejoker 发表于 2026-9-29 10:03

仁王1周目 混沌一上不就随便脚打么,更无脑一点就大斧上段三角复读就ok~
二周目后随便凑一套苦无流或者阴阳流。
无脑投掷能一直爽到5周目。

莱希拉姆 发表于 2026-9-29 10:05

当年的环境和现在不能比吧,而且1不是挺多轮椅的,无敌的99和无敌的提马鹫

Gigax 发表于 2026-9-29 10:18

碎镜子 发表于 2026-9-29 09:20
仁1是首发最高,ps4独占2周100w,仁2记得用了两个月。
不过看后劲估计是2代强,按光脱最近公布的系列1000 ...

是,仁王1突破百万销量快,但是突破200万销量比仁王2慢,从后续公布的销量来看后劲也是不如仁王2的

大喇叭花田 发表于 2026-9-29 10:24

仁王一dlc出来之前玩的很开心,后来数值崩坏就没去钻研了。

相棒 发表于 2026-9-29 11:02

仁王1海坊主有那么难打么?虽然打着打着掉海里很恶心但单纯说这个BOSS本身能力并不算强吧。我觉得流程里最头疼的还是飞缘魔,主要是那个时间点主角的精力槽太短,对上这种动作迅速的BOSS是真的坐牢。

哎哟卧槽了 发表于 2026-9-29 11:14

相棒 发表于 2026-9-29 11:02
仁王1海坊主有那么难打么?虽然打着打着掉海里很恶心但单纯说这个BOSS本身能力并不算强吧。我觉得流程里 ...

全场唯一有地形杀的BOSS,本体的确不难打,就是打着打着掉海里,这种比本体难打还恶心...
另外1的八岐大蛇和2的墙壁姬也是另一种恶心,视觉必须不停切换躲避四面八方的攻击..尤其墙壁姬,直接阻止我再玩一次的想法...

鱼肉丸子 发表于 2026-9-29 11:23

1剧情是不错的,DLC我觉得三个都很棒,2代DLC就不是很好玩的了

而且仁王这游戏虽然是个数值爆炸游戏但是一周目还是比较轻松的,海坊主地图确实是垃圾,不过当初玩动作游戏的人还是很多有耐心的

水風船 发表于 2026-9-29 11:33

grox133 发表于 2026-9-28 20:45
关于仁王1我记得一点很清楚,当初朋友和我说开挂都打不过去的游戏,现在回想起来是海坊主那关,因为开挂也 ...

我去,大阪的真田十勇士连战真给我打爽了,3个DLC越打越爽的真的只有我吗

isa2456 发表于 2026-9-29 11:41

1前期最难还是西国吧其实2前期也很坐牢,夜刀神直接叫人帮忙打了

—— 来自 Xiaomi 2405CPX3DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

白河响剑 发表于 2026-9-29 11:45

本帖最后由 白河响剑 于 2026-9-29 11:51 编辑

1有点久远了
唯一深刻印象只有DLC1刚开时那箭雨直接把人射穿了
然后感觉数值有点高索性放弃二周目DLC1直接回去躺平看了个剧情
又感觉分段式DLC有点难受索性等DLC3出了后才去变成灵石战士打的全成就

感觉整体环境不同吧
当年还是挺有耐心的
再加上整体质量不错
一些负面细节都淡忘了

浅井惠 发表于 2026-9-29 11:50


1的美好记忆主要来自于一个帮忙的稀人,带我绕各种坑,还做各种姿势非常搞

第一次感受到无需语言交流的联机魅力

syndrome2032 发表于 2026-9-29 12:02

水風船 发表于 2026-9-29 11:33
我去,大阪的真田十勇士连战真给我打爽了,3个DLC越打越爽的真的只有我吗 ...

真田十勇士比伊达家的妖魔鬼怪还是友好多了。

妄想中毒 发表于 2026-9-29 12:37

当年参与过仁王1的B测,觉得质量不错首发通关了,有阴阳术逃课感觉也没那么恶心,不过后续DLC一个都没玩

白夜凛音 发表于 2026-9-29 12:46

仁王1当初其实比二代上手要平滑一点,主要99太轮椅了,而且前面没有特别卡人的BOSS,比较恶心的其实还是DLC之后了。
2代系统更深更好玩,但前面的残疾程度太高,夜刀神那关能劝退很多人

CswStar 发表于 2026-9-29 13:12

我当初就是打完海坊主就弃坑了,是有点恶心,但没觉得这游戏有多难,就是画面太丑,到处都黑乎乎的,还有廉价的特效,受不了

Yugao 发表于 2026-9-29 19:41

虽然但是,我很希望仁王1的pvp能优化一下加回来,比如修一修那个破烂延迟,把那些奇形怪状的消耗品做成pvp专用的

wzh5555 发表于 2026-9-29 20:19

Yugao 发表于 2026-9-29 19:41
虽然但是,我很希望仁王1的pvp能优化一下加回来,比如修一修那个破烂延迟,把那些奇形怪状的消耗品做成pvp ...
仁王这个系列目前PVP难做了,剑戟战斗部分越来越非对称了,对称性平衡性设计很多都被放弃了。毕竟PVE要求的取消性能越来越多
估计要等新IP战斗架构从底层重新整合以后再搞PVP了。

huahuaanying 发表于 2026-9-29 20:26

过奖过奖。玩游戏遇到困难没必要太焦躁,经验和直觉是一直会留下来的

adretyu67. 发表于 2026-9-29 20:40

Yugao 发表于 2026-9-29 19:41
虽然但是,我很希望仁王1的pvp能优化一下加回来,比如修一修那个破烂延迟,把那些奇形怪状的消耗品做成pvp ...

没法优化,就是因为1 pvp最后做不过来干脆2里直接取消了。

pzgr43 发表于 2026-9-29 21:37

开局一定要选提马鹫

P-link 发表于 2026-9-29 22:07

本帖最后由 P-link 于 2026-9-29 22:09 编辑

仁王1我首发玩到荒骷髅那关打到破防就坑了
过了两年捡起来,重新开始就打通了,慢慢清图+清任务,后面学了流影斩基本砍瓜切菜
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