SergeGlenn 发表于 2026-9-25 10:19

RebsGaming: 光环工作室消亡内幕

Rebs Gaming发布了一份关于Halo Studios在本周被关闭之前状况的内部人士报道:
https://m.youtube.com/watch?v=doDGO91IyoA


· Xbox裁掉了Halo Studios几乎整个团队,仅剩30名员工,包括工程师、美术、设计师和支持人员。
· Halo Studios/343i没有任何Halo游戏处于全面制作阶段,尽管《光环:无限》已经快5年了。
· 有一些Halo游戏处于极早期的概念阶段,没有进行任何重要工作,包括:《光环2》重制版、《光环3》重制版、《光环7》以及一款基于《首次出击》小说的Halo衍生游戏。
· 《首次出击》的故事发生在《光环:战斗进化》和《光环2》之间,目的是更有效地连接这两部作品。
· 《首次出击》计划作为大型作品之间的一款较小、快速推出的游戏,仅包含5个战役任务、一个枪林弹雨模式,并计划在明年内完成并发布。
· Halo Studios正在考虑将Halo小说改编成小型游戏、穿插在大型重制版之间的策略。
· 据报道,《光环7》仍要很多年之后才会推出,只有一个小团队在负责其概念和整体愿景。
· 据报道,就在裁员之前,开发者确实向Xbox高管展示了《光环7》的概念,其中包括战役、PvP、PvE和Forge在发售时全部具备。
· Halo Studios剩余的团队还希望探索使用AI工具来帮助制作较小的Halo项目,同时将Halo重制版的开发外包,并可能仍在内部制作Halo项目。
· Rebs的一位消息人士称,动视完全没有意愿与Halo Studios现任负责人Pierre Hintze合作,这使得他们再次开发新的Halo游戏的可能性微乎其微。
· Rebs的消息人士强烈批评Pierre Hintze和Matt Booty的领导能力,并指出Xbox Game Studios普遍缺乏问责制是一个主要问题。
· 他们还推测,Halo Studios最终可能会被完全关闭。

惑司 发表于 2026-9-25 10:49

halo4 还是不错的360通的

泰坦失足 发表于 2026-9-25 10:59

343/halo studio真是摸鱼摸到爽

hkguty 发表于 2026-9-25 11:13

这些饭桶确实该裁了

FACS 发表于 2026-9-25 11:13

这帮饭桶

madcow 发表于 2026-9-25 11:14

halo5那会儿虽然至少看起来还有想在做游戏的样子
当年p3也给粉丝画饼说算上衍生作要一年出一款黑楼游戏。
结果什么都没有,憋无限憋了好几年拉着你软第一方一起炸了,呵呵了

iamleoy 发表于 2026-9-25 11:22

无限这种软重启没屁用的 直接硬重启吧
123可以保留,后面直接砍了
虽然我个人来说其实感觉4还行,反正我是理解不了老外为啥4恶评那么多
5就真的是一坨狗屎
从发售日期来看什么漫威蜘蛛侠2之流得喊他一声爹

泰坦失足 发表于 2026-9-25 11:52

madcow 发表于 2026-9-25 11:14
halo5那会儿虽然至少看起来还有想在做游戏的样子
当年p3也给粉丝画饼说算上衍生作要一年出一款黑楼游戏。
...

XGS和PS这个世代像是在表演什么自 杀竞速大赛, 目前看来PS居然还领先不少. 6

UmarIbnLaAhad 发表于 2026-9-25 11:57

iamleoy 发表于 2026-9-25 11:22
无限这种软重启没屁用的 直接硬重启吧 123可以保留,后面直接砍了 虽然我个人来说其实感觉4还行,反正我是 ...

4直接把系列暗线变成最庸俗的又一个外星人种族的形式消费了

2014720 发表于 2026-9-25 11:58

这一世代就是一坨

nage560 发表于 2026-9-25 11:58

P3真还不如他的前任,养一堆拿不出货的废物,光环无限都是2021年的游戏了,然后光环7连新建文件夹都没有,逆天得离谱。

卡拉德利姆 发表于 2026-9-25 12:05

原来无限已经5年了 那鬼面兽都6年了
当年好多人嘴比下面的玩意还硬 历历在目

iamleoy 发表于 2026-9-25 12:29

本帖最后由 iamleoy 于 2026-9-25 12:31 编辑

反正微软x1世代开局押错宝大败而归后,年年都是最有希望的一年
总是好像要扔出核弹,转头就会因为别的理由哑火
xsx性能优势,xgp订阅潮流,还收购了动爆
结果呢,市场大头还是索尼和任天堂的,玩家永远在担心后面会不会突然宣布退出这个市场不干了,除了游戏基本都上了pc我想夸他两句都不知道从哪开口
我倒是想看他支棱,那他最好真的能支棱

Adrenaline!!! 发表于 2026-9-25 14:50

终于要完蛋了想起来放弃小说给游戏叙事了。

FLZB 发表于 2026-9-25 16:39

5之后就该给这帮贵物扬了,之前宣布转UE5,还以为新作在做了,CE重制是填空挡,没想到这就是全部了,甚至重制还是外包做的

arbilest 发表于 2026-9-25 19:18

谁要玩什么1和2之间的小体量作品啊,就算是遗老都不会买
4代好歹还是长流程全程围绕士官长,交代了很多新背景挖了坑,5和无限做的什么东西
哪怕动视现在就开始开足马力开发光环7,出来黄花菜都凉了
真的早点埋了吧,把光环这个IP嚯嚯成这样

ShiKi847 发表于 2026-9-25 21:01

微软等于是白养这群平均年薪15w刀的200多人5年?

madcow 发表于 2026-9-25 21:23

现在不就是剧情上白男拯救世界的讨论欧美编不好了,还有一堆小说绑手绑脚。
之前战役重制因为把秋柱摔两截还有把长剑C709换成C712明明是为了给军盲棒鸡乱填数字擦屁股,
结果被B站社区一堆人捧着小说狂喷外包不懂原作。你跟他说了秋柱全长也就一千多米压根没法像1代游戏里那样跑也没法按设定把长剑塞进去人家回你一句你这么改跟小说剧情冲突了
5代换主角换了个黑人接班人社区原地爆炸,虽然大家都说这跟政治正确无关,也不知道当时如果索恩那个演员要是没撞档期换他上的话社区会不会反应那么剧烈(

游戏性上的问题懒得说了都,问就是主机射击游戏老祖,懂不懂竞技场射击啊,喜欢现代化可以滚去玩光环5
疾跑和ADS吵了十多年了也没个结果,无限做成如跑的样子遗老总算是满意了太好了这就是我要的黑楼多人。
然后没人玩。
无限最大贡献就是对线时候可以呛不满意你可以去玩无限啊是匹配不到人吗

汪达 发表于 2026-9-25 21:40

能想出翻新1代,而且还是纯战役,这些人有没有基本的游戏理解就可想而知了
完全可以负责任地说,你只要玩过黑楼1代,也玩过无主之地之类较新的PVE射击游戏,就绝对能给出翻新黑楼1必然商业成绩惨淡的结论
现在做一款PVE射击游戏,不加些角色PERKS、枪械改造之类的RPG化的成长系统,靠二三十年前的设计思路,就纯打枪和AI斗智斗勇,是不可能满足现在的玩家的
再加上本来就复制粘贴硬撑流程的关卡设计……很明显当年HALO的爆红,和主机上缺乏网战FPS的环境密不可分,而不是因为多么精妙的PVE体验
结果发售后steam的在线峰值只有2万5,哪怕说粉丝的主阵地在XBOX上,但作为微软的看家招牌,这个数据也太寒碜了
作为参考,地平线6的steam在线峰值是30万,甚至今天的峰值都有2万9……

usoulo 发表于 2026-9-26 00:32

343/halo工作室从X1到XSX差不多15年的时间:光环5,士官长合集,光环无限,光环1重置。无话可说了。
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