IGN:小岛秀夫或将成为 Xbox 扭转局面的关键
本帖最后由 琳翠 于 2026-9-24 16:18 编辑小岛秀夫或将成为 Xbox 扭转局面的关键
Xbox 这次着眼于长远,而微软这步棋下得很明智。
打个体育界的比方,小岛秀夫就像一位超级球星,据报道,他之前的球队(PlayStation)出于“工资帽方面的原因”放弃了他。Xbox 自然是喜出望外地将他签下,随后又不出所料地让他在东京电玩展上亮相,成为自家的新门面。这也是理所当然的。如果这真是一支球队,体育场外早就挂起了印有小岛面孔的巨幅横幅,球队商店里也会卖起他的球衣。
拿下小岛接下来的两款作品作为 Xbox 独占游戏,或者至少是可能成为 Xbox 独占的游戏——Xbox 尚未宣布它们是否独占,但考虑到首席执行官阿莎·夏尔马重新将重心放在独占游戏上,再加上一个合乎常理的判断:Xbox 签下《Physint》,大概不是为了把它发行到 PlayStation 6 上——意味着微软的下一代主机 Project Helix 还没正式公布,就已经有了两款大名鼎鼎的独占作品。
我之所以说是 Project Helix,是因为有理由认为,小岛的这些项目不会登陆 Xbox Series X,因此他的作品能为 Xbox 品牌带来的助益,也要等到下一代主机上才能兑现。《OD》会先于《Physint》推出,而小岛本人在 2025 年曾表示,后者还要再等五六年。虽然主机价格持续上涨,让我猜测 Series X 获得支持的时间会比以往更长,但按照过去的主机世代周期来看,Helix 很可能会比《OD》和《Physint》更早问世。因此,《OD》或许能在 Helix 生命周期较早的阶段,帮助它打开局面。
Xbox 似乎——容我斗胆说一句——正在朝着正确的方向前进。
不过,放眼更大的局面,Xbox 似乎——容我斗胆说一句——正在朝着正确的方向前进。我知道,我知道:以前我也说过这话,所以现在听起来,我大概就像那个喊“狼来了”的“Xbox 男孩”。但我们不妨看看夏尔马到目前为止都做了哪些布局。如果 Xbox 真下定决心,不再让自家游戏登陆竞争对手的主机,那么到了下一世代,玩家或许会有充足的理由从 PlayStation 转投 Xbox,就像当年从 PS2 转向 Xbox 360 那样。
小岛能带来声望,而这恰恰是 Xbox 一直十分欠缺的。他也能**帮助 Xbox 吸引那些一直在 PlayStation 上追随他的忠实粉丝——微软几周前才刚刚剥离四家工作室、裁员数千人,却依然签下了他,几乎可以肯定就是出于这个原因。不过,Xbox 下一世代武器库中最强大的武器,无疑是《上古卷轴 6》。夏尔马对自己最近看过的一次演示赞不绝口,但话说回来,面对自己手中最宝贵的资产,她还能说什么呢?即便如此,有一点仍然无可否认:等到它终于问世时,这款《上古卷轴》系列时隔近二十年的新作,势必会掀起巨大的轰动。如果夏尔马有魄力让它不登陆 PlayStation 平台,就会有大批玩家为此购买她的新主机。我认为她应该这么做,也相信她会这么做;既然要重回独占路线,就必须全力以赴,否则就会重蹈过去几年 Xbox 独占政策混乱不清的覆辙。
好,到目前为止,我们有了《OD》(也就是《P.T.》的精神续作)、《Physint》(也就是《合金装备》的精神续作),以及《上古卷轴 6》。还有什么?还有黑曜石正在开发的《辐射》新作,由《辐射:新维加斯》的总监乔什·索耶领衔。《辐射》电视剧能否将其在流行文化领域的热度维持得足够久,直到这款游戏终于准备好发售时仍有影响力,目前还不得而知。但无论如何,由《新维加斯》的创作者打造的《辐射》新作,都会是一件大事。别忘了,和《上古卷轴》一样,粉丝们已经等了很久很久——上一部《辐射》系列的单人主线作品,距今已经超过十年了。而如果下一部还是独占游戏呢?那可真是非同小可。
与此同时,《神鬼寓言》将在五个月后登陆 Xbox Series X 和 PlayStation 5。但如果它能达到开发商 Playground 凭借多部堪称杰作的《极限竞速:地平线》游戏所树立的水准,那么续作几乎可以肯定既会非常出色,也会由 Xbox 独占。更不用说,《神鬼寓言 2》的开发速度应该会快得多,毕竟这次重启之作可是从零开始打造的。
Xbox 下一世代武器库中最强大的武器,无疑是《上古卷轴 6》。
最后,还有《极限竞速》《光环》和《战争机器》。《战争机器》看起来有望凭借《E-Day》重振雄风。这部前传将焦点重新放回我们都喜爱的角色身上,有助于让这个曾经叱咤风云的系列焕发生机。如果整部游戏都能像我目前玩到的内容一样出色,就能为 The Coalition 打好基础,打造下一款独占的《战争机器》新作,而那款游戏大概会在 Helix 世代的中期推出。《极限竞速:地平线》根本不需要修修补补;更大的问题是,《极限竞速:地平线 5》虽然晚了好几年才登陆索尼的平台,却依然卖出了数百万份,那么下一次,Xbox 还敢让这个系列告别 PlayStation 吗?
另一方面,《光环》则确实亟须整顿。它的未来似乎充满了变数:Halo Studios 最近经历了领导层变动,技术层面也在全面转向虚幻引擎。《光环:战役进化》还算过得去,但工作室自己究竟知不知道下一部主线作品会是什么?是《光环 7》/《光环:无限 2》?还是一次重启?距离上一部《光环》主线作品发售,已经过去五年了,而下一部看起来至少还要再等五年。所以……嗯,这个还是留待以后再看吧。
不过,只要不断上涨的主机价格没有拖垮整个行业,Xbox 就有望在 Helix 世代真正扭转局面。这不会一夜之间发生,我也不是说它的主机销量会突然超过 PlayStation,但重现 Xbox 360 时代辉煌所需的条件已经具备。如果这一幕真的上演,我想我们所有人都会感到振奋。
https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-could-be-the-catalyst-for-an-xbox-turnaround
游坛詹姆斯? 这不是捧杀啥叫捧杀 不错的笑话。 IGN发功了 至于要出这么多通稿吗,会不会太那个了一点 岛牌减速带
论坛助手,iPhone 幻觉有点严重 小岛:快闭嘴吧! 吹太过了
不过比起微软现在一堆工作室不知道要做什么, 至少小岛知道自己要做什么... IGN太变态了 这件事情小岛他自己知道吗 小岛秀夫自己知道吗? IGN最近没少数落PS啊。。 决战兵器! 有点尬吹了 当年收购B社、收购暴雪、第一方大作首发XGP,何尝不是走在正确的道路上呢?
搞了半天又来下世代再扭转战局了 Aw,dude… 狂野,震撼移植 not1!(OD) not2!(physint) 您的充值已经到账 人家也就水点稿费,小岛秀夫自己都觉得自己不一定还能干十年。 人家小岛秀夫也有理由说的,我做的是什么游戏,我做的合金装备,你这批人是什么人啊,你叫我带。 决战兵器说是。ABK:我不要面子的吗? 瞎吹
假设od按指令能跟生化一样卖千万好了
physint能卖成啥样还真不好说 说实话,就算小岛逆天改命做出寂静岭和MGS级别的新作也救不了一个平台。微软游戏部门要是还觉得买大牌就能救自己,那和曼联也没什么区别,根子烂了不想着治病只知道玩金融游戏 这么天真的编辑,IGN的水平比我想象中的还要低啊 演都不演了,收钱通看了自愧不如 指望Kojima Productions做出PS1那会最终幻想7级别的游戏作品,太高看和捧杀小岛秀夫了吧。 想多了。
期待Xbox翻身,不如期待索尼犯个大错。 还能不上pc不成? 小岛新作能卖得过p4r就是胜利
—— 来自 S1Fun 索尼给IGN断供了?
—— 来自 OnePlus LE2120, Android 14, 鹅球 v4.0 只要岛哥哥发起进攻 还不如说索尼或将成为 Xbox 扭转局面的关键 xbox的三姐也要为岛哥哥振臂高呼了么,来自樱之国的超跑?233 我看到这篇文章就大概猜到是谁写的,果然是ryan。。。。就他看起来比较偏XBOX 作品是一方面,让人看到希望从而吸引投资又是另一方面 别把我岛哥哥吹死了 被索断了财路裁了好一大堆人之后终于不装了
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