深空梦里人 这个游戏要怎么玩...
之前没有接触过这种游戏,完全不知道要做什么,醒来跟一个技师说话后,第二天就给了几个骰子然后点了几个活动就没有精力了,回去睡觉后第二天直接说饿困了没法行动...一开始以为是指引性比较强的AVG游戏,结果啥引导没有不知道要干嘛..有没有玩过的人可以教一下怎么入门这游戏... 据说很牛 试了试扔骰子 大段没背景文字 直接删除
— from S1 Next Goose v4.0-alpha 本帖最后由 夜之光 于 2026-9-23 13:18 编辑
1太久了都记不太清了可能和2混了,擅长的和低风险用小骰子吃加值,留大骰子走高风险和不擅长的。一开始会一个+1技能那就赚钱都走那个技能,部分工作失败骰和每过一天都会减精力,没精力就用赚的钱买饭吃,能活下来了根据日程推剧情和探索新地点出新事件(有事件的地方下面都有一个环,打工或干活或纯过日子填满,不然就是纯打工没事件),升级加点慢慢就变全能什么都能干了。 本质就是开局给你压力,让你找解法罢了。你在不知道解法时压力很大,但是真知道解法就没感觉了。
饿了要吃东西
吃东西要去餐厅吃
餐厅的位置,要通过与“长得像指南针的”图标的建筑互动,才能找到 没有想象的那么复杂,本质就是个多结局文字AVG然后简单做了个CRPG资源管理的框架给你增加一些生存压力渲染故事氛围。前期任务线多的时候还挺有意思,中后期任务数量下降后就开始无聊了 看1还是2 1代只要管理骰子,拿投出来的高点去性价比高的地方推进剧情或者换资源就完事了
2代需要简单资源管理和根据船员能力选择自己的技能树加点
当然,整体这套机制 基本中期就不用担心资源够不够用了
唯一会劝退的反而是你能不能撑得住没有演出纯大段大段的文本浏览 就是到各种需要填进度条的地方丢骰子来解锁事件,然后再在事件里推进
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