clyde-wang 发表于 2026-9-25 15:50

本帖最后由 clyde-wang 于 2026-9-25 15:59 编辑

赤井稻妻 发表于 2026-9-25 12:43
虽然ps5会被人说没独占,但跨世代发售游戏本来就是好文明吧
跨1-2年没什么,跨一整个生涯周期这还好事么?明年还有PS4游戏发售真的很健康吗?

这时候就不说PS4的硬件配置拖累PS5的发挥了么,这不就和XSS拖累XSX一样么...

赤井稻妻 发表于 2026-9-25 16:34

clyde-wang 发表于 2026-9-25 15:50
跨1-2年没什么,跨一整个生涯周期这还好事么?明年还有PS4游戏发售真的很健康吗?

这时候就不说PS4的硬件 ...
像一些低规格日式游戏上ps4也无可厚非吧,今年的什么鬼武者和皇牌空战啥的我也没见他们上ps4

XSS我记得是强制要求必须要两个版本都上,不能只上XSX,导致优化压力大

clyde-wang 发表于 2026-9-25 19:40

赤井稻妻 发表于 2026-9-25 16:34
像一些低规格日式游戏上ps4也无可厚非吧,今年的什么鬼武者和皇牌空战啥的我也没见他们上ps4

XSS我记得是 ...

这个问题下一代索尼也会遇到的,掌机和主机一起,其实也就是XSS和XSX的问题

另外,我是觉得换代就要有一点决心的,新世代1-2年内有老机型游戏继续出没什么问题,但是6-7年甚至要到再下一个世代了还在出前一个世代的游戏,拖得太久了

ShitOverflow 发表于 2026-9-25 20:20

都是利用沉默螺旋与信息差灌输认知圈羊
电子垃圾这种概念实际上没什么逻辑,ns的生命周期与官方支持周期比大部分3c要长的多
不像通马桶、剧情这种吃粉证不了伪的概念,一群人搁那嚼吧嚼吧,主播恰流量跟着嚼,然后粉丝又拿主播切片去背书,完美反刍

守名居 发表于 2026-9-25 20:28

NS是电子垃圾的话,那虚空卖给南极企鹅的PS2是怕被电子垃圾打败吗

雪菜碧池 发表于 2026-9-27 08:44

电子垃圾就是360p30帧的doom,还要嘴硬着玩。

soop 发表于 2026-9-27 09:04

目前电脑上的 3A 大作 如果只是 1080P 的效果 需要的硬件配置也不高。而且 ns2 正好赶上了 Ai 这波红利可以通过 dlss 增强画到 4k 虽然比不上原生 4k 但好歹也是 4k ,纯属于弯道追赶了。

nanamishark 发表于 2026-9-27 09:35

拿万紫千红和gta6比是认真的吗,我都觉得是某种反串了,这两是画质是一个级别吗?就好像有人把清华的50分和技校的五十分一起相提并论 并且说:看他们都是五十分,差距也不大吧    Re:Source

七里由馬 发表于 2026-9-27 17:32

本来就是电子垃圾有什么好说的,无非他家游戏是真独占,没太大办法。

keytomylife 发表于 2026-9-27 17:37

soop 发表于 2026-9-27 09:04
目前电脑上的 3A 大作 如果只是 1080P 的效果 需要的硬件配置也不高。而且 ns2 正好赶上了 Ai 这波红利可以 ...

并没有,绝大多数游戏dlss到1080P而以

wifi王道 发表于 2026-9-27 18:05

某些论坛倒了一帮sjb四散出征而已

椎名mahuyo 发表于 2026-9-27 18:20

说NS2电子垃圾的,问题3000这价格的WIN掌机也是电子垃圾啊
你不能天天拿3000这价格的掌机跟花3000组的两三年前大十几倍大小的台式机,或者跟那些七八千的掌机比,然后说这是电子垃圾啊

赤井稻妻 发表于 2026-9-28 08:49

clyde-wang 发表于 2026-9-25 19:40
这个问题下一代索尼也会遇到的,掌机和主机一起,其实也就是XSS和XSX的问题

另外,我是觉得换代就要有一 ...

主机+掌机策略不知道索尼咋想的

如果你说是为了装机铺货这些层面的话,次世代独占确实是利好,但也要看自己能承受多少因为次世代独占造成的利润下滑,如果你说是所谓上世代性能拖累,那隔壁pc是受拖累最明显的,一款新游戏最起码要能支持市面上保有率最高的显卡,专门给5090做游戏那能有几个人玩,未来的ps6游戏大概率还是得能支持3060显卡,如果能支持3060就能支持ps5

ultraseven 发表于 2026-9-28 11:04

赤井稻妻 发表于 2026-9-28 08:49
主机+掌机策略不知道索尼咋想的

如果你说是为了装机铺货这些层面的话,次世代独占确实是利好,但也要看 ...

你们在说啥。第三方愿意支持上世代作品是他们的事,索尼第一方22年以后就没有PS4游戏了,微软是21年。

赤井稻妻 发表于 2026-9-28 16:01

ultraseven 发表于 2026-9-28 11:04
你们在说啥。第三方愿意支持上世代作品是他们的事,索尼第一方22年以后就没有PS4游戏了,微软是21年。 ...

我也不知道,我也在试图理解他的逻辑

clyde-wang 发表于 2026-9-28 21:10

ultraseven 发表于 2026-9-28 11:04
你们在说啥。第三方愿意支持上世代作品是他们的事,索尼第一方22年以后就没有PS4游戏了,微软是21年。 ...

我的意思就是索尼自己拖得太久了24年还在出PS4游戏,换代不彻底。

微软和老任这样的直接放弃上一代更能让用户选择换代

ultraseven 发表于 2026-9-28 21:33

clyde-wang 发表于 2026-9-28 21:10
我的意思就是索尼自己拖得太久了24年还在出PS4游戏,换代不彻底。

微软和老任这样的直接放弃上一代更能 ...

索尼24年还在出PS4游戏是指MLB?那这样算的话微软的COD不也一直出PS4/X1版本到了25年。游戏厂什么时候出次世代独占游戏也要考虑装机量的,不然也不会出现先出次世代游戏然后反向移植到上一代去的例子。

clyde-wang 发表于 2026-9-28 21:46

ultraseven 发表于 2026-9-28 21:33
索尼24年还在出PS4游戏是指MLB?那这样算的话微软的COD不也一直出PS4/X1版本到了25年。游戏厂什么时候出 ...

说错了,最后一款双平台第一方是指22年11月的战神。

但是20年发售,第三年了第一方还在出上个平台的游戏,我个人是觉得索尼舍不得PS4的装机量,加上PS5中期销量增速并没有超过PS4同期,再加上疫情原因叠加。就是希望PS6时代能更加坚定一些换代

funnel 发表于 2026-9-28 22:48

NS2作为销售速度最快的主机,任天堂快速结束NS1游戏开发,全面转入NS2不是很正确吗

赤井稻妻 发表于 2026-9-29 08:36

clyde-wang 发表于 2026-9-28 21:46
说错了,最后一款双平台第一方是指22年11月的战神。

但是20年发售,第三年了第一方还在出上个平台的游戏 ...

我比较困惑的点是为什么需要彻底换代,索尼微软现在的平台类似一整个系统,游戏机的世代化越来越不明显了,更像是电脑显卡的状态

clyde-wang 发表于 2026-9-29 22:20

赤井稻妻 发表于 2026-9-29 08:36
我比较困惑的点是为什么需要彻底换代,索尼微软现在的平台类似一整个系统,游戏机的世代化越来越不明显了 ...

的确是可以,但是如果是类似PC那样的话,游戏厂家就要为了不同机型做适配,毕竟有的有光追,有的有PSSR有的有更新的技术,开发周期会不会比现在更长呢?当然索尼也好,微软和任天堂也好,不换代就要维护多个阶层的设备,本身也是有成本在的。

当然了,我个人是觉得PS4 Pro级别的画面已经OK了,我是对各种4K光追没什么兴趣的,投入成本和自己得到的回报不成正比

赤井稻妻 发表于 2026-9-30 08:35

clyde-wang 发表于 2026-9-29 22:20
的确是可以,但是如果是类似PC那样的话,游戏厂家就要为了不同机型做适配,毕竟有的有光追,有的有PSSR有 ...

现代开发工具已经大幅降低了优化难度了,而且不同平台的架构统一,独占现在更像是某种商业决策而非技术问题
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