阿西噶基米 发表于 2026-9-18 23:38

TGS展,吉田修平和亚当博伊斯重现当年名场面

只是这回两人交换的是空气



风景很好 发表于 2026-9-19 00:20

这是嘲讽老东家么?

风景很好 发表于 2026-9-19 00:27

才注意到吉田肩上带子上的是哔波猴

时空之旅 发表于 2026-9-19 19:50

没憋住笑了。。。。。。。。。。。。

chizuru 发表于 2026-9-19 19:59

包括最近Shawn Layden的发言,这些离开的人对前公司现在的做法多少是有些不认同的。

byisme001 发表于 2026-9-19 20:42

https://p.sda1.dev/35/b28b1f3edb987ab81d231c0788fd3cea/image.jpg

卢迪克 发表于 2026-9-20 10:07

吉田修平还去給gf打卡

鱼肉丸子 发表于 2026-9-20 10:10

byisme001 发表于 2026-9-19 20:42


哪里说了:“不懂为啥停盘争议这么大”

青色精灵の最期 发表于 2026-9-20 10:16

鱼肉丸子 发表于 2026-9-20 10:10
哪里说了:“不懂为啥停盘争议这么大”

这不是游民星空和IT之家的标准模板么,带节奏标题党,再增删,改一下内容

没相当S1也有引用这种消息的

苦瓜师傅 发表于 2026-9-20 10:21

其实当时都是迫于公司的要求才拍的 我们其实内心都是非常认同的Don Mattrick先生的。

— from S1 Next Goose v4.0-alpha

断翼 发表于 2026-9-20 10:56

苦瓜师傅 发表于 2026-9-20 10:21
其实当时都是迫于公司的要求才拍的 我们其实内心都是非常认同的Don Mattrick先生的。

— from S1 Next Goo ...

这次tgscapcom太子也有发言,数字版的确有助游戏公司海外增收。

辻本春弘
在实体化时代,只能通过店头销售,而且一个产品在货架上停留的时间不会太长
PS4的数字版时代改变了局面,即使是10年前的老游戏,依然可以靠打折大卖,而且能卖到超过200个国家,这是之前难以想象的
游戏行业受数字化的影响最大,所以发展也最快
(按最新财报capcom 49.1%的收入是来自非当年发售的游戏)

哎哟卧槽了 发表于 2026-9-20 11:20

断翼 发表于 2026-9-20 10:56
这次tgscapcom太子也有发言,数字版的确有助游戏公司海外增收。

辻本春弘


第三方当然没所谓,全平台都能卖数字版,就算旧作骨折也是美滋滋

byisme001 发表于 2026-9-20 14:13

鱼肉丸子 发表于 2026-9-20 10:10
哪里说了:“不懂为啥停盘争议这么大”

https://p.sda1.dev/35/a12e88c4bae563658ec5c522e5d7252c/image.jpg

whzfjd 发表于 2026-9-20 14:26

断翼 发表于 2026-9-20 10:56
这次tgscapcom太子也有发言,数字版的确有助游戏公司海外增收。

辻本春弘


我怎么觉得数字版抢展示位可比被动货架展示更难

被击坠王 发表于 2026-9-20 15:07

泥潭竟然不认识老阴阳的GK老大了,是的,吉田和五仁的所作所为都是公司逼他们做的
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