天堂大法 发表于 2026-9-16 20:05

《火焰纹章:万缕千丝》评分解禁!IGN10 GS9 VGC10 39家媒体均分89!!!

本帖最后由 天堂大法 于 2026-9-16 20:12 编辑

《火焰纹章:万缕千丝》评分解禁!IGN10 GS9 VGC10 39家媒体均分89!!!

天堂大法 发表于 2026-9-16 20:08

本帖最后由 天堂大法 于 2026-9-16 20:11 编辑

IGN 10分
《火焰纹章:万缕千丝》在策略层面的打磨,超出了我的所有预期。它并非只锻炼我作为战场指挥官的能力,或是仅考验我在战斗间隙合理规划时间的本事,而是将二者完美相融。每当我以为摸清套路,游戏就会抛出更多挑战,同时给到可供攻克难关的全新手段。每位英雄的故事线都充满独特转折,让我迫切想去探寻不同人物命运之间的差异,也让终章的宏大收束极具冲击力。在壮阔的大地图上规划远征是一大惊喜亮点,这部分玩法牢牢抓住了我;当我不断应对新出现的危机时,游戏持续拓展调兵遣将的方式,回报我的坚持。单单一条故事线,就包含高难度战斗与繁复的经营系统,体量已经堪称宏大,更何况本作拥有四条故事线。但奇妙的是,每当我带领这些魅力十足的英雄踏入竞技场,奔赴更远的战场,《万缕千丝》的体验都会愈发精彩。

GameSpot 9 分
《火焰纹章:万缕千丝》是一部格局宏大的策略 RPG 杰作。本作继承了系列前作的成功之处,加入全新的联动机制、精心打磨的战斗谜题,并着重强调玩法灵活性与选择自由度。任天堂与 Intelligent Systems 突破了过往的自己,为系列后续作品树立了一座难以逾越的全新高峰。
VGC 五星
《火焰纹章:万缕千丝》是火焰纹章与策略角色扮演爱好者的必玩作品。如果你刚接触这个系列或是这类游戏,没有比它更合适的入门选择。迪特里希、西奥多拉、凯与莱达的故事都十分出彩,各自都足以撑起一部火焰纹章正传,而本作能将全部故事融于一体,更是额外惊喜。虽然目前只是初步体验,但我坚信,即便十年之后,《命运织线》依旧会被视作 Switch 2 平台上最优秀的 RPG 之一。

斯卡雷特 发表于 2026-9-16 20:09

意料之中,和三房同分

Lisylfn 发表于 2026-9-16 20:09

ign今年10分批发了

SergeGlenn 发表于 2026-9-16 20:12

今天日厂长脸啊,轨迹2nd分数也好高

电磁炮233 发表于 2026-9-16 20:22

体量这么大吗

天堂大法 发表于 2026-9-16 20:24

电磁炮233 发表于 2026-9-16 20:22
体量这么大吗

是啊 RPG Site编辑 完整通关时间为161小时 这个时长是真挺吓人的

天王寺凯伊姆 发表于 2026-9-16 20:26

其实更想看差评,一般夸的千篇一律,骂的会提更多细的

天堂大法 发表于 2026-9-16 20:31

本帖最后由 天堂大法 于 2026-9-16 20:32 编辑

天王寺凯伊姆 发表于 2026-9-16 20:26
其实更想看差评,一般夸的千篇一律,骂的会提更多细的
其实也没差评 只有三个七分中评 说了策略性不足 体量太大 还有很搞的就是换了评测人 按照新评测人标准 只能7分

天堂大法 发表于 2026-9-16 20:32

打7分?比《火焰纹章:结合》还低?
我们提前把话说清楚,因为这个疑问几乎一定会出现。没错,我们给《火焰纹章:万缕千丝》打了7/10,比《结合》和《风花雪月》都低一分。不过大家应该注意到,这篇评测的撰稿人和前两款Intelligent Systems作品的评测者并不是同一个人,这就是分数差异的原因。如果这位撰稿人按照该系列过往的评分标准来打分,那《火焰纹章:万缕千丝》本可以拿到8分,甚至9分。因为客观整体来看,本作其实比前两作更加出色(这也是本次评测会带有推荐标识的部分原因;尽管游戏存在缺陷,但整体游玩体验相当不错)。只不过,就我个人事后回看,我其实会给《风花雪月》打7分,给《火焰纹章:结合》打6分。一切都取决于评判视角。
另外,也请不要把这段说明当成否定我两位同事之前的评测成果,我对他们抱有很高的敬意:观点可以争辩,但没有绝对对错。大家可以把这段话当作参考,来理解这个分数背后的缘由。

TANA 发表于 2026-9-16 20:36

有的游戏大媒体10分也必须要拉下90分
有的游戏大媒体6分也必须抬到80分

苍蓝之枪 发表于 2026-9-16 20:36

和预期一样

姐霓姐霓 发表于 2026-9-16 20:36

这么看嗯个鸡真的是ns世代最拉的那个

会长辅佐 发表于 2026-9-16 20:39

光是今年IGN就给了4个还是5个10分了,瞎几把给

卡拉德利姆 发表于 2026-9-16 20:46

会长辅佐 发表于 2026-9-16 20:39
光是今年IGN就给了4个还是5个10分了,瞎几把给

6个

mixtape fh6 挖掘者米娜 鬼武者 英灵神殿 万紫千红
可预见的未来里gta6和吹哥的沉星之序也很可能会拿

更乐的是,今年这么多的10,有一家第一方一个也没有

苍蓝之枪 发表于 2026-9-16 20:46

不过媒体毕竟不敢因为人设扣分,换我多少给人设扣点,山贼队怎么想都绷不住

会长辅佐 发表于 2026-9-16 20:49

卡拉德利姆 发表于 2026-9-16 20:46
6个

mixtape fh6 挖掘者米娜 鬼武者 英灵神殿 万紫千红

真有点瞎几把给,反正我等着看乐子,IGN十分瞎给的越多对他自己越没好处

Philpho 发表于 2026-9-16 21:13

预购了但没看过情报,问下四条线是在一周目内同时推进吗,先打困难再打超难是不是要160h×2

会长辅佐 发表于 2026-9-16 21:14

Philpho 发表于 2026-9-16 21:13
预购了但没看过情报,问下四条线是在一周目内同时推进吗,先打困难再打超难是不是要160h×2 ...

可以一周目打完四条线也可以不打只打一条线

落雪无痕 发表于 2026-9-16 21:16

不错,分挺高的

dududa 发表于 2026-9-16 21:31

mc评分不是大媒体的权重比较大吗,我看那些大媒体给的分没几个低于9的,综合是怎么拉到88、89的

lancelotezio 发表于 2026-9-16 21:33

这评论还真没说错笑死https://p.sda1.dev/35/a3761654267da94c77de372b901de33b/image.jpg

maiyunfei 发表于 2026-9-16 21:34

薛定谔的媒体屁股分

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

nancygreenlife 发表于 2026-9-16 21:36

nintendolife并不nintendo,就好像pcgamer并不pc

百特曼 发表于 2026-9-16 21:42

确实没见过四大里IGN、VGC、eurogamer满分,GS9分的情况下还没上90的
上一次四大拿39分的还是暗喻幻想,P5和33远征队都拿不到39,这三都是90几的

oniwarud 发表于 2026-9-16 21:42

dududa 发表于 2026-9-16 21:31
mc评分不是大媒体的权重比较大吗,我看那些大媒体给的分没几个低于9的,综合是怎么拉到88、89的 ...

媒体权重分占比其实微乎其微

绿冰 发表于 2026-9-16 21:55

dududa 发表于 2026-9-16 21:31
mc评分不是大媒体的权重比较大吗,我看那些大媒体给的分没几个低于9的,综合是怎么拉到88、89的 ...

任天堂的游戏是一定有中小媒体打低分的

—— 來自 realme RMX5060, Android 16, 鵝球 v3.5.99

ascomnet 发表于 2026-9-16 22:02

任系游戏mc分你无脑+5就行,

NeverCU 发表于 2026-9-16 23:32

本帖最后由 NeverCU 于 2026-9-16 23:37 编辑

绿冰 发表于 2026-9-16 21:55
任天堂的游戏是一定有中小媒体打低分的

—— 來自 realme RMX5060, Android 16, 鵝球 v3.5.99 ...

这个其实不算媒体的问题。任天堂这个开分时间设置就是恶心媒体的。晚开分就是为了缩短媒体评分到玩家评分的窗口,削弱媒体评分的影响力。
一个愿打一个愿挨。

huahuaanying 发表于 2026-9-17 00:09

任天堂这波牛逼,本世代已经有两个满分独占了
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