密特罗德2026 发表于 2026-9-12 12:36

突然发现怪猎的带猫设定非常好

传统动作游戏都没这种设定,所以要降低难度只能降伤害,降低攻击频率,减招,结果就是低难度挺无聊,高难度又太挫折

ARPG的AI队友又比较多,仇恨完全是乱的,所以一般就不考虑仇恨了

又或者是魂那种,一招npc难度暴降

而怪猎的猫就是轻微拉仇恨加辅助,能有效降低新人难度,又不至于把怪搞太弱,很适合新人上手

我感觉act完全可以加入这个设定啊

wzy200912345 发表于 2026-9-12 12:44

猫狗合一好上加好,什么时候能猫狗奇面三合一

子虚乌有 发表于 2026-9-12 12:55

我最喜欢就是mhx猎猫模式了,不耗绿条随便跑,打不过钻地

youheng 发表于 2026-9-12 20:53

希望下一作的猎猫可以实现:
1.专攻某些武器难以破坏的部位,比如大锤不好断尾,打点低的武器不好破头(煌黑)
2.狩猎结束帮忙挖尸体和给队友点赞

密特罗德2026 发表于 2026-9-12 21:02

子虚乌有 发表于 2026-9-12 12:55
我最喜欢就是mhx猎猫模式了,不耗绿条随便跑,打不过钻地

猎猫两点实在接受不了,第一视角太低看着不舒服,第二一蹦一蹦走路实在太晃眼了

Rary 发表于 2026-9-12 21:09

不过现在怪猎也有npc队友了

adw667 发表于 2026-9-12 21:12

那要不玩讨鬼吧,崛起不也这么干了吗

猫出没注意 发表于 2026-9-13 01:10

本帖最后由 猫出没注意 于 2026-9-13 01:17 编辑

猫狗双全是最好的,崛起最喜欢的优点之一就是有狗,往前世界的骑小怪,往后荒野的骑鸟,整体都不如狗实用。
只有猫猫的话卡普空指不定就发癫,在世界里就故意写了猫猫救场有50%几率发呆摸鱼的奇葩代码

其实我最期待的还是给一个可以从头培养的一起狩猎的菜鸟npc,类似于崛起的npc队友但自定义程度更高,可以让不想联机的玩家也可以体验一下多人战斗。彻底由玩家决定装备和战斗策略
后续也可以安排这个角色在续作里作为成长后的npc出场

shyso 发表于 2026-9-13 01:20

你这么一说
突然意识到在猫猫的辅助能力方面,卡婊对数值和机制的调整还真的挺到位的,有点东西
猫猫就是那种你不带,该能打过还是能打过,带了就会有很多便利和惊喜,但是又不起什么决定性作用,微妙

Garterbelt 发表于 2026-9-13 05:46

斗技场大神们可是嫌猫扰乱仇恨妨碍刷片了呢(笑)

密特罗德2026 发表于 2026-9-13 05:52

Garterbelt 发表于 2026-9-13 05:46
斗技场大神们可是嫌猫扰乱仇恨妨碍刷片了呢(笑)

对啊,这就是带猫设定的好处,新手带,高手不带

树洞专用 发表于 2026-9-13 07:39

这个设定当然好,但是代价是要设置有仇恨的怪的AI ,难度会陡升。虽然卡普空的动作设计已经懒得吹了 我估计很多人低估了怪猎里怪物的 AI 设计。

pointer243 发表于 2026-9-13 07:55

我就靠着两只回复猫帮我在旧大陆复健打通xx了

—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99

Evilgurren 发表于 2026-9-13 09:17

带猫比不带猫至少都能多一个免费复活,做个异常武器相当于送一次怪物的免费异常,开荒帮助还是很大的

密特罗德2026 发表于 2026-9-13 09:31

Evilgurren 发表于 2026-9-13 09:17
带猫比不带猫至少都能多一个免费复活,做个异常武器相当于送一次怪物的免费异常,开荒帮助还是很大的 ...

这些其实不带猫都可以实现,主要是能吸引一点仇恨,没有猫新手老怪猎太刀开刃都开不出来

Wiksy 发表于 2026-9-13 14:13

猫出没注意 发表于 2026-9-13 01:10
猫狗双全是最好的,崛起最喜欢的优点之一就是有狗,往前世界的骑小怪,往后荒野的骑鸟,整体都不如狗实用。 ...

> 从头培养的一起狩猎的菜鸟npc
讲道理荒野的丁真非常适合做这个

66367749 发表于 2026-9-13 14:21

喜欢3g的奇面儿子,换面具不换人/猫

ナルバレック 发表于 2026-9-13 15:21

猫出没注意 发表于 2026-9-13 01:10
猫狗双全是最好的,崛起最喜欢的优点之一就是有狗,往前世界的骑小怪,往后荒野的骑鸟,整体都不如狗实用。 ...

奇面族不就是从头培养,但是国内估计很多没玩过3和3G的

ナルバレック 发表于 2026-9-13 15:21

Wiksy 发表于 2026-9-13 14:13
> 从头培养的一起狩猎的菜鸟npc
讲道理荒野的丁真非常适合做这个

丁真凌越明显自己也折腾个土著小队出来了,不知道玩家有没有培养要素

猫出没注意 发表于 2026-9-13 15:35

本帖最后由 猫出没注意 于 2026-9-13 15:37 编辑

ナルバレック 发表于 2026-9-13 15:21
奇面族不就是从头培养,但是国内估计很多没玩过3和3G的
丁真显然不行,个人剧情根本莫名其妙,更别提长得像个阿三(看起来卡普空还打算在DLC挽救一下他的观感)。
只在剧情里出场的角色肯定不如安排一个正经(女性)新手猎人队友来得好,官方把脸捏好看一点,就按崛起的审美标准来,养成起来才有成就感(虽说现在RE引擎下卡普空的女角色审美也挺神秘的)。你是菜鸟玩家则可以一起成长,你是老登玩家则可以代入培养新人的身份。战斗里多安排这个NPC给玩家极限回血,救晕、救捕食,再做点连携必杀技啥的。玩家的认同感很快就能上来。

nohope 发表于 2026-9-13 20:38

崛起开始的能带npc更好了,三人三狗三猫加上乱入的,一个场景里九个动物在大乱斗,还没算旁边瑟瑟发抖的小怪

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

郁哲 发表于 2026-9-14 01:24

子虚乌有 发表于 2026-9-12 12:55
我最喜欢就是mhx猎猫模式了,不耗绿条随便跑,打不过钻地

猎猫模式最有特色的还有联机,有各种单人用不出来的组合技,合体技,多个猎猫一起战力更强。
当时还专门有猎猫的群,每天都有人组团出击

优秀 发表于 2026-9-14 11:26

带猫带狗还不够,崛起曙光还能带妹子才爽。

三天八百万 发表于 2026-9-14 12:17

子虚乌有 发表于 2026-9-12 12:55
我最喜欢就是mhx猎猫模式了,不耗绿条随便跑,打不过钻地

猎猫模式反而是为了清任务捏着鼻子玩的,大概是不习惯这种武器吧

xgazer 发表于 2026-9-14 12:38

3DS世代遇到过我和队友被打飞死在半空中,只要一落地就三猫失败,结果怪正好被奇面族打死了…

リンリー・グー 发表于 2026-9-14 15:54

但轮回之兽带了个狗被你们喷惨了啊

osborn 发表于 2026-9-14 18:23

绝区零那个邦布完全是对标怪猎的猫,整活效果不错

iou90 发表于 2026-9-14 21:51

不喜欢猫 只喜欢3的茶茶跟卡扬巴还会叫爸爸

tigs1 发表于 2026-9-14 21:54

osborn 发表于 2026-9-14 18:23
绝区零那个邦布完全是对标怪猎的猫,整活效果不错

邦布不行。
1. 是太路边了。
2. 是手游没有生存压力,邦布没法救场。
3. 邦布也没法帮你格挡,帮你帮你打什么破坏技什么的。就连连携都不让邦布上。

Mirathel 发表于 2026-9-14 22:36

66367749 发表于 2026-9-13 14:21
喜欢3g的奇面儿子,换面具不换人/猫

宝玉天麟全靠黑猫面具,从拿到带到终盘真是太舒服了

pzgr43 发表于 2026-9-14 23:16

带了猫容易乱拉仇恨,导致怪没法准确的“头来”

osborn 发表于 2026-9-15 09:29

tigs1 发表于 2026-9-14 21:54
邦布不行。
1. 是太路边了。
2. 是手游没有生存压力,邦布没法救场。

整活有余,打架不行

碎镜子 发表于 2026-9-15 09:59

猫和自机是两个设计可以不互相抢戏不错,带AI队友的多很少像怪猎设计这么多年积淀吧。
怪猎的换区,疲劳,斗兽和地形陷阱其实都在隐形的缩小高手和普通玩家的差距,只有说照顾轻度化玩家确实做得好。

密特罗德2026 发表于 2026-9-15 15:05

不过最搞的是到现在都没出现稳定不拉仇恨的技能,技能都有但是效果都不好说,也是醉了

零崎不识 发表于 2026-9-15 15:58

shyso 发表于 2026-9-13 01:20
你这么一说
突然意识到在猫猫的辅助能力方面,卡婊对数值和机制的调整还真的挺到位的,有点东西
猫猫就是那 ...

其实猫猫只要能拉仇恨,就是巨大的难度降低了,尤其当年有劲霸男装时,怪物仇恨锁定在你身上时的压迫感着实太强了

红魔馆的糖 发表于 2026-9-15 16:19

猫我最讨厌的就是会吸引仇恨破坏和怪的立回,xx世界和崛起都没带过猫,导致都没享受过猫给的各种BUFF。后面出了减少仇恨的技能,但是那个技能也不是百分百不吸引,也浪费技能槽,也没用过

密特罗德2026 发表于 2026-9-15 16:58

红魔馆的糖 发表于 2026-9-15 16:19
猫我最讨厌的就是会吸引仇恨破坏和怪的立回,xx世界和崛起都没带过猫,导致都没享受过猫给的各种BUFF。后面 ...

不夸张的说对任何新人来说怪物猎人系列前200小时体验和立回就没关系,猫正好在这种情况下提供了非常有效又不破坏体验的帮助
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