fqxufo 发表于 2026-8-31 14:32

如果现在gta6出pc版什么配置以上可以60帧畅玩?

如题,如果现在出pc版,再加上游戏加密的性能损耗,会不会到时候90%以上玩家的机器都没法跑60帧?

椎名mahuyo 发表于 2026-8-31 14:38

4K60还是480P60 要求配置是两个东西
其实只要支持DLSS,跑60真用不着多好的性能

KevinGraham 发表于 2026-8-31 14:48

dlss-sr+fg双神器一开真不难吧

maomaoying 发表于 2026-8-31 15:16

2k60开dlss 4080肯定可以吧

Sasaji 发表于 2026-8-31 15:21

cpu需求不低,估计得8核zen4了

啊孤独感放辣椒 发表于 2026-8-31 15:23

gta怎么每次都卡着主机末期出来搞个尴尬的残次版,什么商业策略吗?

D-JoeII 发表于 2026-8-31 15:27

啊孤独感放辣椒 发表于 2026-8-31 15:23
gta怎么每次都卡着主机末期出来搞个尴尬的残次版,什么商业策略吗?

4和5是一個世代的,也屬於正常間隔,5和6才是隔了很久(13年)

武蔵 发表于 2026-8-31 15:27

取决于pc版什么时候能上,已经到时候硬件价格是不是继续飞天

trow233 发表于 2026-8-31 15:30

我设置成1080,相信4070没什么问题

又是十元 发表于 2026-8-31 15:55

9070xt,希望至少2k+60

秋月孝三 发表于 2026-8-31 16:01

5060ti以上开界王拳肯定没问题,有问题那就不是硬件的问题

chris1987 发表于 2026-8-31 16:18

原生60和DLSS 60帧也差很多了吧。。效果全开光追拉满的60,和全都关闭最低的60也差很多。。还有现在PC感觉游戏很多都不怎么搞优化,直接就全靠显卡AI大力飞砖

BK10 发表于 2026-8-31 16:20

Ps5能跑30帧那差不多性能应该就能跑了,低于就参考xss的表现喽,往上开特效需要什么就不好说了,保底好说

acropolis 发表于 2026-8-31 16:30

chris1987 发表于 2026-8-31 01:18
原生60和DLSS 60帧也差很多了吧。。效果全开光追拉满的60,和全都关闭最低的60也差很多。。还有现在PC感觉 ...

现代的开发流程下对主机的特殊“优化”应该是几乎不存在了,只要能跑同规格pc硬件应该赢的比输的多。pc build主要还是不用硬件组合的适配和qa要额外开销。

Slyvan 发表于 2026-8-31 16:41

9成到不了不至于, steam硬件调查16G显存及以上的都有3成多用户 , 加上DLSS 也不是什么难事

近战大法师 发表于 2026-8-31 16:53

主机玩家表示30帧才是真院线体验,60帧和看网剧没啥区别


你pc dog没钱玩什么60帧

djw1984 发表于 2026-9-1 07:39

pc版能不能在PS6版前发售啊,晚的话优势就不明显了

mcq_2 发表于 2026-9-1 08:13

djw1984 发表于 2026-9-1 07:39
pc版能不能在PS6版前发售啊,晚的话优势就不明显了

pc版天然优势一个是帧数上限高,一个是mod,这两点无论ps6是明天出还是后年出都不会改变。剩下就是要承受价格了。

mcq_2 发表于 2026-9-1 08:20

Slyvan 发表于 2026-8-31 16:41
9成到不了不至于, steam硬件调查16G显存及以上的都有3成多用户 , 加上DLSS 也不是什么难事 ...

gtav发售之后两次大更新,原始版本ps3,更新到ps4,然后ps5时代增加光追等次世代特效。实际上pc版是基于ps4时期这个版本移植的。换句话说,等gat6有所谓的pc版的时候,前提是如果还是给予现在这个ps5的版本,那硬件要求不会太高。问题是等pc版出的时候还是不是现在这个版本就不好说了。再说了,按r星传统,等ps6出了肯定会有个次世代版本再卖一次。

iamleoy 发表于 2026-9-1 08:31

啊孤独感放辣椒 发表于 2026-8-31 15:23
gta怎么每次都卡着主机末期出来搞个尴尬的残次版,什么商业策略吗?

主机末期装机量基本算是到顶了,基数大
然后马上还能吃下一个时代主机的新发红利

缺德猫 发表于 2026-9-1 18:43

本帖最后由 缺德猫 于 2026-9-1 18:45 编辑

70%跑不到2K 60是一定的,因为steam主机强于70%PC,而steam主机性能不如PS5

大家可以贴自己的配置,觉得自己能不能跑到呢

Lisylfn 发表于 2026-9-1 18:48

5800x3d 4070跑个ps5画质60应该差不多

—— 来自 S1Fun

otakun 发表于 2026-9-1 18:52

2K的话感觉可以

时空之旅 发表于 2026-9-1 18:52

5060我觉得没问题。。。特效开低点
5070,5080应该完全不用担心

mjzs07 发表于 2026-9-1 18:56

定位是ps5级别画面就随便跑,正常的cpu完全屌虐ps5,ps5就是被cpu卡死了

drx66 发表于 2026-9-1 19:34




PS5同级别画面水平随便跑

黑白魔炮使 发表于 2026-9-1 19:45

这PS5画面也没高哪去,想要5070TI以上的玩家才能60帧根本不可能
就算是光追加泄露的DLSS5插件也做不到
不过你要说CPU瓶颈问题导致显卡跑不满甚至睡觉确实可能,比如绝区零就普遍存在
我们管这叫垃圾优化

ybh971365 发表于 2026-9-1 19:51

如果只是要求1080P+DLSS平衡+关闭光追+中等特效,估计5050都能接近60帧,不可能90%以上的玩家的显卡还不如5050吧

但是4K+DLSS性能+路径追踪+高特效,不开帧生成5080都够呛60帧

xzzfft 发表于 2026-9-1 20:10

r星的加料pc版全开拉满的配置需求领先当前硬件一代,2028年能出那路径光追+神经网络渲染成标配6080起步

OldGlory 发表于 2026-9-1 23:52

mcq_2 发表于 2026-9-1 08:20
gtav发售之后两次大更新,原始版本ps3,更新到ps4,然后ps5时代增加光追等次世代特效。实际上pc版是基于p ...

gta5我当时用的2代i3加gtx460,1080p爽玩
r星也就gta4翻车过一次 其他时候都是很优秀的移植水平

武蔵 发表于 2026-9-2 08:47

steam统计显卡占比最多的是3060吧我记得

罐子 发表于 2026-9-2 09:30

中低特效+1080P+DLSS性能档,又不是不能玩
我是13400+5060ti16,希望中等特效+2K+DLSS性能档能有个45原始帧吧,然后插帧上去90帧,反正gta对延迟要求不高

Eric_方歌阙 发表于 2026-9-2 09:51

只要不翻车,大概是等PS6收割完一波之后才会出PC吧

orangeauto1899 发表于 2026-9-2 09:54

啊孤独感放辣椒 发表于 2026-8-31 15:23
gta怎么每次都卡着主机末期出来搞个尴尬的残次版,什么商业策略吗?

这个时间点装机量最多啊,接下来下一代主机马上又能要出了,新主机又可以卖一次
页: [1]
查看完整版本: 如果现在gta6出pc版什么配置以上可以60帧畅玩?