DF数毛社大赞《GTA6》称像是游戏界的阿波罗计划!游戏品质远超同世代!
Digital Foundry 评《Grand Theft Auto VI》。从没见过他们这么猛吹,哈哈。“整体来说,这是我见过最强的实时渲染作品。”
“本作的制作水准,远超本世代我们见过的所有其他游戏。”
“这差不多就是本世代游戏界的阿波罗登月计划。相当于集结一群顶尖人才,给足近乎无限的资金,专攻一个目标所能达成的成果。”
“可以说,本世代里Rockstar这款作品和其他游戏之间的差距,远比上世代要大得多。”
“展现出的技术与美术水准……堪称顶尖。这项技术成就在整个本世代里独一档。”
“我的天,没有任何作品能与之比肩,对吧?就像我刚才所说,这是一项独一无二的成就。”
“在我看来,综合来看它惊艳至极,或许是我见过最震撼的实时渲染演示。”
“整个世界显得成熟、充满生活气息,细节密度与丰富度,是以往任何正式发售的完整游戏都不曾达到的。”
“角色大汗淋漓,皮肤油润的质感表现堪称完美,优于我见过的所有电脑游戏。”
“没错,这里的开放世界模拟,完全是另一个层级。”
“他们实现的效果……不仅代表行业顶尖水准,综合整体产品来看,在某些方面已经超越了其他3A厂商的作品。”
我记着原来流行一种说法就是R星的游戏就是烧钱,你砸这个成本你也能做出来。。。 越是牛逼越是要用pc玩
主机就是糟蹋这游戏
因为远景糊的要死 在虚拟游戏中追求真实感和拟真度,玩一个和美剧差不多的游戏,是不是老外的高潮点 Switch2发售后,我就没玩过30帧的游戏。。。 30帧与否我并不关心。既然R社把主机当做首发平台,那么证明R星是有信心的。我相信R星,过去我用PS4玩大镖客2就非常惊艳。这次我认为优化肯定会很不错。
我觉得怎么也比 PS5版 黑神话要强 可惜是拿美国城市做背景,要是拿国内城市就好了,自己能更熟悉。 trow233 发表于 2026-8-29 10:09
在虚拟游戏中追求真实感和拟真度,玩一个和美剧差不多的游戏,是不是老外的高潮点 ...
以前有个叫互动游戏还是啥的先锋类型,形式上接近现在的真人影游,不过拍摄规格要稍微高一点点,最大的卖点用今天的话说就是“能玩的电影”、“能玩的西部片”等
后来这个先锋倒在了32位时代 这次钱是到位了,然而我还是等pc版 mjzs07 发表于 2026-8-29 10:09
Switch2发售后,我就没玩过30帧的游戏。。。
意思是ns2上30帧游戏全都不玩吗?很有追求 “整体来说,这是我见过最强的实时渲染作品。”
但是,30帧
“本作的制作水准,远超本世代我们见过的所有其他游戏。”
但是,30帧
“这差不多就是本世代游戏界的阿波罗登月计划。相当于集结一群顶尖人才,给足近乎无限的资金,专攻一个目标所能达成的成果。”
但是,30帧
“可以说,本世代里Rockstar这款作品和其他游戏之间的差距,远比上世代要大得多。”
但是,30帧
“展现出的技术与美术水准……堪称顶尖。这项技术成就在整个本世代里独一档。”
但是,30帧
“我的天,没有任何作品能与之比肩,对吧?就像我刚才所说,这是一项独一无二的成就。”
但是,30帧
“在我看来,综合来看它惊艳至极,或许是我见过最震撼的实时渲染演示。”
但是,30帧
“整个世界显得成熟、充满生活气息,细节密度与丰富度,是以往任何正式发售的完整游戏都不曾达到的。”
但是,30帧
“角色大汗淋漓,皮肤油润的质感表现堪称完美,优于我见过的所有电脑游戏。”
但是,30帧
“没错,这里的开放世界模拟,完全是另一个层级。”
但是,30帧
“他们实现的效果……不仅代表行业顶尖水准,综合整体产品来看,在某些方面已经超越了其他3A厂商的作品。”
但是,30帧 我觉得贴吧又要高潮了,索尼相关吧经常嘲讽NS2游戏30帧
固然GTA6画面很惊艳,但60帧都做不到,非要你索限时独占……
trow233 发表于 2026-8-29 10:40
我觉得贴吧又要高潮了,索尼相关吧经常嘲讽NS2游戏30帧
固然GTA6画面很惊艳,但60帧都做不到,非要你索限 ...
尬黑了,你索限时独占只是索索口中的。真正独占的应该只有play best 纵使是数毛社也承认预告里面根本没敢放什么吃性能的世界交互的部分,pssr应该只能救一点点rt导致的糊感 本帖最后由 Jabeck 于 2026-8-29 10:57 编辑
预告里追车那段感觉还挺吃交互的,GTA的交互也就这种程度了吧,想不出来GTA还能怎么交互,又不是老滚和塞尔达这种。 玩过4和5,对当美国人的拟真类游戏毫无兴趣了 大表哥2不好玩是可以说的吗 本帖最后由 星花 于 2026-8-29 11:09 编辑
快进到登月是阴谋。
对现实犯罪题材不敢兴趣。另外,大镖客是真不好玩啊,游戏设计一泡污。 Jabeck 发表于 2026-8-28 19:56
预告里追车那段感觉还挺吃交互的,GTA的交互也就这种程度了吧,想不出来GTA还能怎么交互,又不是老滚和塞尔 ...
比起5这次在沙盒的世界模拟上说是野心很大,就光npc密度和npc行为复杂度这一块每升一档应该就是一种质变 真的很多细活, 人物说话嘴巴那个自然 , 还有动起来衣服还有褶皱
不过主机机能有限 , 主角穿的那套西装纹理实在是搓 硬要说细节方面确实很牛逼 尤其是光影 但整体观感并没有跟现代游戏拉开多大差距没有4-5那种震撼来的强烈 那上pc的时候显卡能降价吗 伯利恒星 发表于 2026-8-29 14:00
那上pc的时候显卡能降价吗
现在要上的 PS5 也没降价呀,PS5 也涨价 本帖最后由 qty 于 2026-8-29 15:23 编辑
画面观感好真的,但更多是美术或者说TA堆料的功劳吧。况且也只是观感好的程度,和同世代其他以画面见长的开放世界作品比较也没拉开多明显的差距,离一眼惊艳的水平差得远,吹成这样属实有点扯淡了。 临汾牛肉丸 发表于 2026-8-29 10:17
30帧与否我并不关心。既然R社把主机当做首发平台,那么证明R星是有信心的。我相信R星,过去我用PS4玩大镖客 ...
PS5黑猴那优化是垫底的水平 放大镜 发表于 2026-8-29 10:19
以前有个叫互动游戏还是啥的先锋类型,形式上接近现在的真人影游,不过拍摄规格要稍微高一点点,最大的卖 ...
这种叫fmv游戏吧,生命周期内还缝合了挺多类型的玩法的,见过缝体育游戏、rpg、轨道光枪的。
影游基本上都是文字冒险加一些小游戏。
—— 来自 S1Fun DF是技术评测,这东西只要堆够物料终究不会差
对美国犯罪磕药抢劫不感兴趣
大瓢客,多次玩开头,最远的时候是春天到新的营地,死活玩不下去。
且不说复杂的操作,几天没玩就要复习复习。
播片,做任务。播片还不能跳过,硬要骑马听完。,任务失败,就要又听一次,又骑遍马。红色沙漠还学这个傻逼点。
本来这顿大餐偏要给你双螺旋筷子,每吃一口都要难受一次。
对这次游戏也谨慎观望。 乔迪奥 发表于 2026-8-29 11:00
大表哥2不好玩是可以说的吗
感觉一言难尽,前段时间玩了玩实在玩不下去了,操作一泡污,叙事表现的设计真觉得是上个世纪才会有的陈旧感,同时代的游戏也没看到像他这种
反正操作一泡污是最大的败笔。。。 乔迪奥 发表于 2026-8-29 11:00
大表哥2不好玩是可以说的吗
当年上PC之前还是可以**方方地说的。
看了些泄露视频,有一种RDR2的拟真癌+GTAOL后期阿三工作室任务的既视感 以前我还挺喜欢看他们数毛的,现在完全就是野狗一条了,他骂了隔壁的30帧的游戏都能领导业界了,我呸。 白皮猪拉胯了这么多年,急需一个东西来证明他们的领头羊地位 我只感觉预告的尼哥打咂抢超级无聊,乞丐版的火线 R星的游戏玩法向来都是一泡污啊
突出一个乱七八糟的东西一大堆但是真要说有什么有深度的玩法那是一个也没有的。 gta每一部在同时代都是没有代餐的存在啊,真追求深度玩法又多少不可避免走向rpg之路了 哈哈,承认别人优秀真的好难啊 这就是没发售还能吵一下,真发售了直接沉迷,也懒得在社区胡扯了
页:
[1]