本帖最后由 FBC档案部专员 于 2026-8-28 03:29 编辑
固定队员和自招队员一起出现还是挺奇怪的
星战世界的医疗技术还是太先进了,受伤了不用住院挺好的
宇航机器人升级到顶一回合可以加3次ap也太强了……
本帖最后由 凯洛伦 于 2026-8-28 03:05 编辑
天赋树有点简单
撤离任务是真的无聊,设计太烂了,还非要跑进撤离区,既然要加支援,还不如打完2波直接算胜利得了,跑路真的没意思
—— 来自 鹅球 v3.3.96
好像烂了,都是喷的https://p.sda1.dev/34/030221f51d9af3ad82e6bd83162d4cd6/image.jpg
荔湾周润发 发表于 2026-8-27 22:30
可用角色有绝地吗?真正的绝地大师,不是学徒,原力敏感者什么的
绝地大师的战斗力和克隆人士兵不在一个层级上,只有绝地学徒能跟这堆大头兵混在一起
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-8-28 09:17 编辑
xcom真代餐其实是异种行员2,当然我说的是老xcom
剧情和人物对话确实有意思
对星战不了解或者无感的至少可以扣2分
本来就不喜欢重人物RPG化,轻装备整备的战棋,人物养成树短对我来说甚至可以是加分项。不知道可携带主动装备这方面怎么样
ybfelix 发表于 2026-8-28 10:31
本来就不喜欢重人物RPG化,轻装备整备的战棋,人物养成树短对我来说甚至可以是加分项。不知道可携带主动装 ...
据说连武器系统都没有,纯皮肤就是攻击动作不一样
yixiaqqq 发表于 2026-8-28 10:42
据说连武器系统都没有,纯皮肤就是攻击动作不一样
这么极简的吗,听起来像早期买断制手游的级别
ybfelix 发表于 2026-8-28 11:23
这么极简的吗,听起来像早期买断制手游的级别
星战ip类似咱的三国,稳是最重要的,指望出彩的几率不大
轻养成,玩起来其实有点像质量效应
b站看通关视频长度,全剧情快7小时,最高难度5小时左右。
看前面这些差评,犹豫了。
赤井稻妻 发表于 2026-8-28 09:16
xcom真代餐其实是异种行员2,当然我说的是老xcom
那还不如多玩几遍ufo defense呢
huahuaanying 发表于 2026-8-28 11:56
那还不如多玩几遍ufo defense呢
这游戏定位比较像漫威午夜之子吧,ip改编加保守类型,求稳就行了
ybfelix 发表于 2026-8-28 10:31
本来就不喜欢重人物RPG化,轻装备整备的战棋,人物养成树短对我来说甚至可以是加分项。不知道可携带主动装 ...
武器是靠改件做性能调整,一共4个槽位
手雷和其它被动或主动配件在功能槽,也是4个槽位
—— 来自 鹅球 v3.3.96
yixiaqqq 发表于 2026-8-28 10:42
据说连武器系统都没有,纯皮肤就是攻击动作不一样
四种基本武器+4个被动插槽
这个“据说”有点太扯了
看了一圈批评,大把没玩到后面系统都未解锁全就在喷系统不行的。我真想请教下这些人你们是怎么做到言之凿凿地大言不惭的...
leeskies 发表于 2026-8-28 11:55
b站看通关视频长度,全剧情快7小时,最高难度5小时左右。
看前面这些差评,犹豫了。 ...
这怎么打的这么快,自己打5个多小时才过第一个主线难度节点
—— 来自 鹅球 v3.3.96
huahuaanying 发表于 2026-8-28 13:30
看了一圈批评,大把没玩到后面系统都未解锁全就在喷系统不行的。我真想请教下这些人你们是怎么做到言之凿凿 ...
我已经在3个不同的地方看过100分钟嘉豪的“评测”了
凯洛伦 发表于 2026-8-28 13:57
这怎么打的这么快,自己打5个多小时才过第一个主线难度节点
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
别信,这帮人有病。粤语中我们管这叫 识少少扮代表。
huahuaanying 发表于 2026-8-28 13:30
看了一圈批评,大把没玩到后面系统都未解锁全就在喷系统不行的。我真想请教下这些人你们是怎么做到言之凿凿 ...
后边会解锁什么系统? Re:Source
赤井稻妻 发表于 2026-8-28 12:21
这游戏定位比较像漫威午夜之子吧,ip改编加保守类型,求稳就行了
午夜之子玩着还挺好的,角色互动也不错(就是对轻度漫威用户来说有些角色有点冷门) Re:Source
ArowRocher 发表于 2026-8-28 15:57
午夜之子玩着还挺好的,角色互动也不错(就是对轻度漫威用户来说有些角色有点冷门) Re:Source ...
午夜之子的rpg部分过于灾难了,冗长是要命。
还有人物成长只靠抽卡的随机性太强了
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
ArowRocher 发表于 2026-8-28 15:56
后边会解锁什么系统? Re:Source
总之远没有他们说的那么单薄就是了
wj101207777 发表于 2026-8-28 16:15
午夜之子的rpg部分过于灾难了,冗长是要命。
还有人物成长只靠抽卡的随机性太强了
凹卡牌词条确实比较讨厌
局内目前感觉像是xcom和midnight suns合起来折中了一下,造成敌人位移去控场很重要,靠aoe位移秒群怪可以降不少难度
优势技能不消耗ap,加上没有子弹限制和行动顺序限制,局内打起来更注重点数资源的管理和连携,没有花里胡哨加一堆技能可能是为了把数值控的更死一些,比如剧情给的那个带斩杀的杰伊,打到目前基本每回合都能让她触发斩杀,这部分体验还可以
局外的话主线跑图的部分挺无聊,就为了点情报和优势,做了些毫无乐趣的单行道,除了浪费美术资源真没什么用吧
建设部分就是xcom简化版,这点感觉这类型每个游戏都大差不差
武器和装备系统主要靠黑市买配件,加上钱不多,怎么取舍还是需要认真考虑的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
红魔馆的糖 发表于 2026-8-28 08:46
好像烂了,都是喷的
看到b站演示捏人,别说女的了,男的也就第一个默认了好些,后面都长得不像正常人……
丑逼也不是没法解决……因为……有一大堆看不到脸的头盔……
主线还能玩安走天切菜,不错
—— 来自 鹅球 v3.3.96
人物太丑长相奇葩是我入不了星战坑的原因之一。不过幸好,对于游戏我只要求系统有深度,其他我不介意。
次要专长解锁还真挺靠后的,要在遇到安走天之后了,不过也合理,到这里主要专长点数都没点满
—— 来自 鹅球 v3.3.96
有没有玩到后期的玩家说说感想
赤井稻妻 发表于 2026-8-28 09:03
绝地大师的战斗力和克隆人士兵不在一个层级上,只有绝地学徒能跟这堆大头兵混在一起 ...
话虽如此,安走天和他师傅不还是一天到晚和克隆人大头兵混在一起,一票绝地大师里打得过这两货的十个手指头数得完。纯看制作组想不想让玩家爽一下
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
克隆战争时期就这样了,我甚至有点怀疑是为了让海登登场包饺子选的克隆战争时期,毕竟主角团的雇佣兵性质其实感觉更适合更混乱无序的6-7时期,这几年海登回归感觉安走天一直在狂刷存在感,看到安走天的频率比看到欧比王的频率还高,阿索卡第二季感觉还要当个常驻男鬼一直跟着阿索卡
hkguty 发表于 2026-8-29 01:26
克隆战争时期就这样了,我甚至有点怀疑是为了让海登登场包饺子选的克隆战争时期,毕竟主角团的雇佣兵性质其 ...
毕竟现在这个ip只能往前挣钱了,谁都不想去擦后面的屁股
https://p.sda1.dev/34/74f7de50f0d2920bf79500d68cb53362/image.jpg
满好感度的被动还是挺强的,这样看的话前期还是应该先建好感建筑多招人?给主角色被动叠起来还挺可观的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
主角团里为什么有个克隆人士兵?是逃兵嘛?
想了想,确实应该前期招一个加谍报,一个加偷钱的,支线就带这两个滚雪球
—— 来自 鹅球 v3.3.96
葛雷新 发表于 2026-8-29 13:14
主角团里为什么有个克隆人士兵?是逃兵嘛?
你看他盔甲和生平
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
同样是学徒,卡尔能和二姐打得有来有回,特蕾却差一点被干掉,不愧是 master 认定的没天赋
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha