之前吐槽鬼武者新作难度低的,都快去挑战隐藏 boss
打这个隐藏 boss 才能感体会到新系统下的设计思路之前打小次郎各种花式戏耍,到了这个隐藏 boss 则见识了什么是强度,之前简单难度下看起来冗杂的系统也变得有深度起来
为什么要可以边跑边吸魂 -> 这个攻击频率下,可以边跑边吸魂才是怜悯,让你有机会回收一些资源不至于只能硬刚
小次郎弹刀简单 -> 卡普空也会快慢刀和 0 帧起手,还有热血贲张的连续弹刀挑战,成功后大幅削架势演出效果也一流,但是失败惩罚也非常高
有多个系统同时存在看起来冗余 -> 实际上各个技能都有合适的时机让玩家使用,比如设计了一些容易一闪的招式让大部分玩家都有机会用到一闪并获得珍贵资源,而高高手则有机会对所有招式一闪
防御看起来是万能的 -> 在高强度 boss 下,架势条崩的很快,不能无脑防御,但是特殊时机下无脑防御却又很能给到安全感,防御条也是一种资源管理
刀剑相交看起来演出成分更高 -> 高难度下每次刀剑相交都是一次收益或惩罚都很巨大的挑战,成功了就能获得输出或补给的窗口
卡普空搞动作游戏还是很让人放心的,目前 boss 战看起来能很好的利用一整套系统,达到比较高的深度
接下来就看杂兵战的设计和强度设置了,有可能像试玩版这样简单,但是我相信以卡师傅的能力,上强度提供各种复杂的战点不是问题
一旦玩家紧张起来了,各种环境机制就会变得非常有用并提供乐趣
严肃预购
本来看DEMO更新想玩的,想了想没几天了不玩了,一口气玩正式版了 是那个大胖子boss吗?还是有其他隐藏boss? Jabeck 发表于 2026-8-26 12:07
是那个大胖子boss吗?还是有其他隐藏boss?
猪突猛进很简单
隐藏boss是流程中一闪10次开启的额外模式,打高数值百秽 请问这个百污,完美弹刀和一闪的判定和demo流程里有区别吗 Jabeck 发表于 2026-8-26 12:07
是那个大胖子boss吗?还是有其他隐藏boss?
打完胖子,回标题有个特别挑战 本帖最后由 流浪地球 于 2026-8-26 12:33 编辑
conanoysq 发表于 2026-8-26 12:12
请问这个百污,完美弹刀和一闪的判定和demo流程里有区别吗
Demo正篇打不了,体感判定稍微严格一点,也可能是惩罚较高压力较大体感有误差 demo不支持我的dse手柄,好像生化9也是一个多余以后才支持的,先退款预购了,等什么时候更新再买,没点反馈感觉一闪难度打不了一点 Yugao 发表于 2026-8-26 12:31
demo不支持我的dse手柄,好像生化9也是一个多余以后才支持的,先退款预购了,等什么时候更新再买,没点反馈 ...
DEMO甚至都不显示PS图标
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