《沉没之城2》颇有恶灵附身之勇
同为新生化like,虽然画面效果上不如《时间旅者:重生曙光》,但场景构建上舒服多了,环境叙事很棒。而且战斗上确实是用了心的,唯一问题就是格子给的过于小气(或者说那几把双格枪不该做成双格的)。
同时感觉武器特性也不应该绑定配件,配件做成强化武器特性还差不多。 感觉怪是无限刷的啊,子弹真的够用吗 本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-8-20 09:39 编辑
WhiteGlint 发表于 2026-8-20 09:21
感觉怪是无限刷的啊,子弹真的够用吗
无限刷怪点老婆会让你跑,其他地方建议灵活使用近战。
比如说抱脸虫扑空了会倒地一段时间,赶紧上去给它一脚。
敌人被打出硬直了就先别用子弹了,上去来一肘。
尤其是有个强化是击杀敌人后短时间内大量增加下次近战威力的,还是挺推荐的。
再就是武器特性通过配件解锁后一定记得用,尤其是前两把,手枪缩圈,霰弹枪抄背。
看着像介于生化2RE和3RE中间的战斗系统?不知道地图和解谜烦不烦。我看评测好多都是生化粉在喷东施效颦,一代份在喷丢了味道 魔法酪饼 发表于 2026-8-20 09:37
无限刷怪点老婆会让你跑,其他地方建议灵活使用近战。
比如说抱脸虫扑空了会倒地一段时间,赶紧上去给它 ...
这游戏瞄准有一种说不出的难受感,手柄10枪空4,5枪,后面还是换鼠标了
战斗部分感觉就是勉强还行,其他部分比如整体氛围感倒是做的不错,有点类似老生化 红魔馆的糖 发表于 2026-8-20 09:38
看着像介于生化2RE和3RE中间的战斗系统?不知道地图和解谜烦不烦。我看评测好多都是生化粉在喷东施效颦,一 ...
生化3RE吧,毕竟有闪避。
同时近战攻击被强化到非常重要的程度。 看演示和官方pv枪械手感软得不行,没时间旅者扎实 WhiteGlint 发表于 2026-8-20 09:40
这游戏瞄准有一种说不出的难受感,手柄10枪空4,5枪,后面还是换鼠标了
战斗部分感觉就是勉强还行,其他部 ...
我手柄打射击纯废柴,这种游戏只能键鼠打,大佬手柄十枪能中一大半我只能仰望。。。 jxzeroga0 发表于 2026-8-20 09:44
看演示和官方pv枪械手感软得不行,没时间旅者扎实
确实,差远了,不过实际游玩感觉勉强够用 我看外网和STEAM评价还可以,但是B站喷爆了,估计是没塞钱 初代属于“每次打折都有你”的类型,而且都是1折左右,所以并不想首发就买。等评价和稳稳和白金攻略成熟了再考虑 跟一代风格差太多,也不是很克苏鲁,改个名字好点 一開始只有6格但最後能到20格也是有點跨越,應該10->20差不多 也就看上去不错 Mephisto 发表于 2026-8-20 10:15
我看外网和STEAM评价还可以,但是B站喷爆了,估计是没塞钱
查了一下还真是,按理说这作玩法和地图设计都算扎实的,真不该这样。。。 看视频男主跑步姿势怪怪的,有点娘 1代的风格真的很克苏鲁 就是很多地方做的都太拖沓
2代和1代区别挺大 更像生化 但是制作组选这个路线也无可厚非
毕竟新生化Like受众更多 不出名的游戏想多卖就得踩热度 有点后悔先打dlc拿重左了,这玩意太强了 1代只打了个开头,还以为是步行模拟推理游戏就卸了。原来这游戏是战斗游戏吗,还是说2代改成战斗游戏了。 所以说抛开没克味儿这个缺点其实是个不错的生化like是么 魔法酪饼 发表于 2026-8-20 11:47
查了一下还真是,按理说这作玩法和地图设计都算扎实的,真不该这样。。。 ...
steam游戏环大陆好评不缺这一个。
只能说类生存恐怖tps这个赛道游戏国内玩家要求高,毕竟生化玩太多了 双层天椒皇堡 发表于 2026-8-21 22:15
1代只打了个开头,还以为是步行模拟推理游戏就卸了。原来这游戏是战斗游戏吗,还是说2代改成战斗游戏了。 ...
除非克苏鲁铁粉,不建议打完1
1有战斗,但各个层面问题太多,玩的难受 Algie 发表于 2026-8-21 22:23
所以说抛开没克味儿这个缺点其实是个不错的生化like是么
几个箱庭区域设计的都不错,谜题相对于生化like偏难但也还好,战斗设计则称得上匠心独具 双层天椒皇堡 发表于 2026-8-21 22:15
1代只打了个开头,还以为是步行模拟推理游戏就卸了。原来这游戏是战斗游戏吗,还是说2代改成战斗游戏了。 ...
1代差不多就是步行模拟推理游戏,我也是开头就卸了,2代改成生化like了 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-22 23:22 编辑
玩到消防站了,怪物不爆东西很恶心,不爆东西就算了,还堆怪。打出去的资源完全没有正反馈,很多战点不开枪跑路居然是最优解
还有这游戏完全是类生2,和恶灵生4这种不搭边吧 他结尾不放放个政治宣传我还不知道这是二毛做的,我看回头大毛必给他改个版本出来
双层天椒皇堡 发表于 2026-8-21 22:15
1代只打了个开头,还以为是步行模拟推理游戏就卸了。原来这游戏是战斗游戏吗,还是说2代改成战斗游戏了。 ...
1代战斗不如dos版狼穴的水平
—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99 纳尼大改了吗 一代磨磨唧唧也算通关了 还想着二代绝对不买了233 大改的话感觉还是可以再试试 本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-8-23 17:13 编辑
红魔馆的糖 发表于 2026-8-22 23:21
玩到消防站了,怪物不爆东西很恶心,不爆东西就算了,还堆怪。打出去的资源完全没有正反馈,很多战点不开枪 ...
近战非常重要,非常非常重要,在同类游戏里这个素近战伤害就很高了。
举个栗子,抱脸虫这玩意是一脚死,它跳跃攻击时你闪避会出大硬直,它就没法躲你的脚了。
还有霰弹枪的斧劈强化和杀敌后下次近战伤害强化的符文。
敌人硬直的时候就上去肘一下,能省下不少子弹。
以及。。。要说也是类生3R啊,你是不是没注意到有闪避键?甚至还有完美闪避判定。
吃货红毛 发表于 2026-8-23 13:51
纳尼大改了吗 一代磨磨唧唧也算通关了 还想着二代绝对不买了233 大改的话感觉还是可以再试试 ...
类型直接改成生化like了,剧情也没啥关联,我觉得喜欢生4r的话可以试试。 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-23 17:24 编辑
魔法酪饼 发表于 2026-8-23 17:10
近战非常重要,非常非常重要,在同类游戏里这个素近战伤害就很高了。
举个栗子,抱脸虫这玩意是一脚死, ...
我知道啊,僵尸可以打倒踩死或者闪避倒地踩死,死亡空间嘛,我物资也囤了一箱子。但是不妨碍他这个怪物不掉落的机制加上堆怪之后就是很烦人,把一堆资源打出去就为了把路清空,还不如闪避之后跑路
RE3也是这种不掉落以及可以箱子屯物资的方式,但是RE3的怪物放置没有像这游戏一样让我感觉子弹打出去都是在割肉
就这个消防站来说,堆了十几个僵尸和抱脸虫,他们一堆起来是完全没有近战机会的,我全清的话起码要花掉一堆子弹,但是我闪转腾挪就直接过去了,最后为了性价比就只能选择闪避跑酷。 本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-8-23 19:34 编辑
红魔馆的糖 发表于 2026-8-23 17:17
我知道啊,僵尸可以打倒踩死或者闪避倒地踩死,死亡空间嘛,我物资也囤了一箱子。但是不妨碍他这个怪物不 ...
那你可以考虑下先把DLC打了拿重左,可能是因为我先拿了重左才觉得打枪不亏。。。
这个枪的资源效率高的吓人,缺点是换弹慢。
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-25 22:52 编辑
通了,算是优秀的生化2RE like游戏,客观来说甚至是这个品类里面最好的。道具物品和枪械方面几乎是一比一照搬,流程方面也是和2RE一样边跑箱庭边打架。值得一提的是箱庭的部分很不错,医院关卡我觉得起码有七成生化2警察局水平,鱼市关卡比生化2研究所更好。
当然缺点也显而易见,首当其冲的依旧是堆怪和打群架,道中堆怪上面吐槽就不说了,这游戏几乎所有的boss战都是精英混小怪的换皮木屋保卫战,非常无聊。不知道是制作组穷鬼做不出新的boss战还是他们的设计方向就这样,很没意思。
还有就是资源设计很混乱,boss战无限补给,导致屯物资完全没必要,后面我才反应过来平时的物资应该全部拿来清小怪,升级人物技能的道具更是扣扣搜搜,哪怕全收集也点不出两个高级技能,最难绷的是最后一个没有怪打的地图才给你狙击枪的零件。
虽说缺点不少,但是如果喜欢生化2RE的话完全可以当代餐
这个品类已经很久没有什么好游戏了,这个值得一玩。 红魔馆的糖 发表于 2026-8-25 22:23
通了,算是优秀的生化2RE like游戏,客观来说甚至是这个品类里面最好的。道具物品和枪械方面几乎是一比一照 ...
还有个缺点就是二周目专属的东西要么过于霸道要么没什么用,导致二周目玩头有限。
那个会出现新文档的新模式,有追加结局,但还是懒得打。
这游戏非常缺乏打磨。 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-26 00:06 编辑
魔法酪饼 发表于 2026-8-25 23:36
还有个缺点就是二周目专属的东西要么过于霸道要么没什么用,导致二周目玩头有限。
那个会出现新文档的新 ...
虽然是战地游戏,但是我觉得完成度真的可以,至少地图没啥问题。
问题大多是游戏设计层面的东西,有很多粗糙感告诉你这是毛系游戏
不过相较于那些抄都抄不明白的白皮tps打僵尸已经超越太多了
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