国内这帮体量稍大的游戏都学着n年前就播片,线下主播试玩这一套
感觉都是从黑神话起头搞的这一套宣传模式从建文件夹就开始播片宣传,后面各种线下试玩,重点是各路主播,demo是有,就是不放线上给大众提前体验 ff15,死亡岛2,2077,食人的大舅:? 应该单纯是保守主义,怕效果不好影响销量 我倒是无所谓,玩了那么多年游戏,游戏素质有没有可玩性看看视频基本上就能猜个七七八八。
但是这种模式最怕的就是吹翻车,线下一水的吹好,实际发售一坨,比如优化。那时候才是反噬的时候。
在那之前,这种模式我看不出对厂家有什么坏处 本帖最后由 GMJ 于 2026-8-18 08:45 编辑
有一说一,游科在黑猴出来前每年放个预告PV还是很有必要的,毕竟以他们当时的体量什么时候工作室没了都很正常,需要定期出来冒个泡告诉所有人我还活着,项目也在,
但大厂又没资金问题,除了被上面砍,一般不会无缘无故的没了,提前这么多年放PV就是有毛病
放出来几年后项目再被砍更 招人笑话了,
关键你去了就要说好话,不然下次没你份了 烂货还是烂货,本身做不好,什么招都没用 反感的人越来越多。好事。 GMJ 发表于 2026-8-18 08:44
有一说一,游科在黑猴出来前每年放个预告PV还是很有必要的,毕竟以他们当时的体量什么时候工作室没了都很正 ...
最后一句感觉是在点名猪场 国外也是,国外有个专门的preview环节,也是请媒体和主播去现场试玩。然后做专访之类的。那个环节你会意识到“哦,原来吹游戏是可以这么吹的”
但到了review环节,基本都是那一套了。不痛不痒打个8分完事 GMJ 发表于 2026-8-18 08:44
有一说一,游科在黑猴出来前每年放个预告PV还是很有必要的,毕竟以他们当时的体量什么时候工作室没了都很正 ...
你说的我第一个印象就是网易的三国。。。 所以呢?反正是厂商花钱,又不开预购,我又不损失什么。 不然呢?你想怎么宣传我听听? 黑猴在国内证明这套可行就都按这套来罢,倒也不是有什么问题。小公司没大财力在后面支撑,早宣发拉投资和定期进度播片保持下热度还是要的。
但我还是更喜欢老任,像这次时之笛重制的,公布之后今年就能玩上 otakun 发表于 2026-8-18 09:39
黑猴在国内证明这套可行就都按这套来罢,倒也不是有什么问题。小公司没大财力在后面支撑,早宣发拉投资和定 ...
mp4:继续说 他线下请人试玩倒不是问题,试玩之后全是正面反馈才是问题。你不正面反馈,别的项目谁还敢请你 试玩只给主播本来就很恶心 宣传什么的都无所谓,反正这年头都这么干
试玩只能提优点不能提缺点才是问题,不能提缺点那试玩个毛线?哪怕你只让KOL试玩,但是全是夸夸那还有啥意义呢 Lisylfn 发表于 2026-8-18 09:47
mp4:继续说
所以我说了游戏名并没有直接说老任嘛 红魔馆的糖 发表于 2026-8-18 09:56
他线下请人试玩倒不是问题,试玩之后全是正面反馈才是问题。你不正面反馈,别的项目谁还敢请你 ...
说白了就是宣传的目的,压根不是真心测试提问题改进,是让你这些主播给百万千万粉丝带货 demo 估计要做一个挺麻烦的,又容易招骂适得其反。 perfect_duck 发表于 2026-8-18 08:32
ff15,死亡岛2,2077,食人的大舅:?
ffxv 有 demo type-0 hd 送的 不过玩法跟后面实际上的差距过大 更像音乐节奏游戏… 线下大规模试玩,demo却不放线上。国单抽了都没中过,有的看了路程来回食宿啥的都要2k了....也干脆懒得去抽了 放demo出来,其他营销手段就没啥用了。 支持坛友都不买这种只出demo给主播玩的国产单机
让他们狠狠摔个跟头
知道知道什么叫真正的沉默的大多数! 大家就好这一口,你才是小众 我寻思《抵抗者》试玩回来出视频吐槽缺点的也不少吧,怎么就说一水好评了呢 不预购,不抢头香。
等卖了200万后再考虑出手。
多大了?小学生?没玩过游戏?没看过各种游戏展? Re:Source 只能说是见识少啊
gta6 预告甚至是卖钱的, 媒体试玩甚至是黑屋的...
反正我是不惯着这群厂商,这么干的游戏我是不会买的
—— 来自 S1Fun 再说说御三家吧
塞尔达,tlou,星空
哪个给试玩了?哪个不符合楼主说的预告+线下试玩? 07年的号了,别整得好像第一天玩游戏似的行不行,放DEMO给你了就能客观公正了?
装半天不还是“凭什么给他先玩不给我” 随便啊,我就等成品,看评价再决定买不买
现在真不着急玩啥游戏 线下给自媒体讨口子玩,舆论是可控的
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