电磁炮233 发表于 2026-8-15 00:45

开个ATLUS非SMT正作和P系列相关的IP喜爱度/人气值投票


topia 发表于 2026-8-15 00:52

有些系列后来做烂了也只能捏着鼻子投吗

neokirin 发表于 2026-8-15 06:15

雀食,灵魂骇客2这坨不配和前作摆一起

TheOccuria 发表于 2026-8-15 09:08

这些只玩过世界树和凯瑟琳,葛叶雷道怎么样,现在打折-45%了

空气先生 发表于 2026-8-15 09:14

TheOccuria 发表于 2026-8-15 09:08
这些只玩过世界树和凯瑟琳,葛叶雷道怎么样,现在打折-45%了

手感不如京都迷城。但是剧情还不错,就是展开已经在中段以后了

kerbad 发表于 2026-8-15 09:25

光辉物语我很喜欢,但是跟DDS世界树恶幸放在一起实在挤不进去

huahuaanying 发表于 2026-8-15 11:53

凯瑟琳挺不错,爬塔体验酸爽且上头

hamartia 发表于 2026-8-15 11:55

以前街机经济不错的时候,ATLUS是有街机开发部的
当时它最有名的ip是豪血寺一族

陈念,大洋马,梅/种的假牙攻击。这是属于那个时代玩家的回忆

chaosp 发表于 2026-8-15 12:03

dds汉化好像快来了,非常期待

Dreammask 发表于 2026-8-15 12:15

hamartia 发表于 2026-8-15 11:55
以前街机经济不错的时候,ATLUS是有街机开发部的
当时它最有名的ip是豪血寺一族



ATLUS还发明了大头贴机
虽然早就随着被收购停止业务了,但大头贴机这个种类哪怕到现在都比你社的所有主机游戏都知名吧

月光乱舞 发表于 2026-8-15 12:16

梦幻骑士

hamartia 发表于 2026-8-15 12:27

月光乱舞 发表于 2026-8-15 12:16
梦幻骑士

梦骑系列(统称:grolan)是carrer做的,ATLUS是发行
像这样经典游戏制作归制作,发行另挂名的还有《公主的皇冠》。农村证,奥丁球,13jb的香草vanilla做的

另外ATLUS以前有彩京和cave这两家射击游戏厂商的家用机发行的特许经营权

hamartia 发表于 2026-8-15 12:42

Atlus的系列化游戏里,现在很多都已经蒙尘了

比如巫术类硬派rpg《武神》(busin)系列两作,本身在ps2游戏里也属于比较早一类。我刚来s1时,谁能钻研吃透武神0(03年游戏),都可以说是rpg高玩

还有一个《峠~都市赛车~》,完全自主研发的原创赛车系列,以考察还原真实的都市赛道为卖点。比起内容,这个系列最值得说道的是名字。作为标题的峠是日文汉字,读作touge。但是当时也没有多少人懂日文,无论玩家还是商家,宁可用一个别字的大白话来上口:山卡~都市赛车~………

hamartia 发表于 2026-8-15 12:59

Dreammask 发表于 2026-8-15 12:15
ATLUS还发明了大头贴机
虽然早就随着被收购停止业务了,但大头贴机这个种类哪怕到现在都比你社的所有主机 ...

时代记忆都会迭代更替的
从2011年到2024,不管移植,重制,新作,ATLUS必定会有至少一个persona作品推出,最多可以达到3/4的程度。虽然是女神“异闻录”,但现在说它才是撑门面的阔衙门也无不可

2024出的圣兽王和暗喻,19年出的13jb,每三~五年排出原创作品的节奏

wwhaha 发表于 2026-8-16 00:37

DDSAT,又开始做梦了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

火红之眼 发表于 2026-8-16 09:03

本帖最后由 火红之眼 于 2026-8-16 09:05 编辑

没有梦幻骑士系列吗,记得开发组被atlus收编了

hamartia 发表于 2026-8-16 09:38

本帖最后由 hamartia 于 2026-8-16 09:41 编辑

火红之眼 发表于 2026-8-16 09:03
没有梦幻骑士系列吗,记得开发组被atlus收编了

carrer代表人物就是高田慎二郎,这位老兄一头长发飘飘的“黄毛”,打扮就像个摇滚歌手
他是前美赛亚的梦幻模拟战系列制作人,独立为carrer后又作为制作人开发了六部梦骑,ATLUS在籍后的代表作是两作恶魔幸存者

我对他的评价是小庙里做大道场。梦骑和恶魔幸存者都不是画面风格特别华丽的游戏,但是系统和游戏性扎实。他现在应该是atlus第一开发部经理

christiny 发表于 2026-8-16 09:43

DDSAT票不少,甚是欣慰。

火红之眼 发表于 2026-8-16 10:01

hamartia 发表于 2026-8-16 09:38
carrer代表人物就是高田慎二郎,这位老兄一头长发飘飘的“黄毛”,打扮就像个摇滚歌手
他是前美赛亚的梦 ...

高田现在好像就只搞冷饭....雷道HD,P3R ns2移植啥的

沙里昂 发表于 2026-8-16 12:32

火红之眼 发表于 2026-8-16 10:01
高田现在好像就只搞冷饭....雷道HD,P3R ns2移植啥的

屈才了,这老兄比和田有才华

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

mai6696 发表于 2026-8-16 13:33

本帖最后由 mai6696 于 2026-8-16 13:40 编辑

hamartia 发表于 2026-8-15 12:27
梦骑系列(统称:grolan)是carrer做的,ATLUS是发行
像这样经典游戏制作归制作,发行另挂名的还有《公主的 ...
胧村正是Marvelous Inc.发行,和ATLUS无关。

提这个主要是,胧村正登录多平台,不代表其他的也有。

zfz4869 发表于 2026-8-16 22:17

光辉物语这么点票搞笑呢

—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha

int16gasdj 发表于 2026-8-16 23:48

东京魔人学园
九龙妖魔
东京鬼祓师

电磁炮233 发表于 2026-8-17 01:15

int16gasdj 发表于 2026-8-16 23:48
东京魔人学园
九龙妖魔
东京鬼祓师

这个只是发行吧,我看复刻都没atlus标的

电磁炮233 发表于 2026-8-17 01:24

zfz4869 发表于 2026-8-16 22:17
光辉物语这么点票搞笑呢

—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha

汉化去年才出玩的人少吧

GALLADE 发表于 2026-8-17 08:31

应该分作品而不是系列

A社的系列实在一言难尽,就连世界树迷宫也不是作作口碑一致的,DS里面DS1比2好很多,所谓P系列其实也分女神异闻录系列和P系列,P系列属于火了但是游戏从素质到内容都非常一般的东西,另外也漏了结合P34的卖人物+仲魔系统+世界树迷宫的PQ1,这一作出奇的CO做得很好原创剧情也不逊色

Dreammask 发表于 2026-8-17 09:27

火红之眼 发表于 2026-8-16 10:01
高田现在好像就只搞冷饭....雷道HD,P3R ns2移植啥的

上一个挂他名字的完全新作应该还是灵魂骇客2
不过他的处境基本就是第一开发部现在的处境了,什么杂活都干

hamartia 发表于 2026-8-17 09:46

恶魔幸存者2的游戏性比1代其实是有质的提升的,北极七星的攻略法,各个都下了制作者的巧思

这作主要是它的剧情互动比起正统megaten,更接近p345一些,而且后来播出的动画版不尽如人意,所以有点被唱衰。其实3ds的完全版br还是非常有趣的

hamartia 发表于 2026-8-17 09:53

而pq1最美妙的地方,就是在于它那个画地图系统可不简单是攻略上的便利机制或强迫症的自我满足,而是真的介入到了剧情里的共情叙事上。你那个地图画成什么样,就成为【】的人生拼图,这一切必须是要由player亲手完成的,这种亲力亲为的交互最令人感动

hamartia 发表于 2026-8-17 10:05

Dreammask 发表于 2026-8-17 09:27
上一个挂他名字的完全新作应该还是灵魂骇客2
不过他的处境基本就是第一开发部现在的处境了,什么杂活都干 ...

不管怎么说第一开发部在五年前做出了真5。虽然重视地域探索和系统构建,弱化剧情角色的两极分化特征遭到诟病,再加上5v的火速再上架有点那个,但游戏还是好玩耐玩的,s1当时也鲜有地讨论了很长时间

下一个重点项目肯定是第三开发部的p6,它们的新制作估计一两年内应该遥遥无期

mai6696 发表于 2026-8-17 12:54

hamartia 发表于 2026-8-17 09:46
恶魔幸存者2的游戏性比1代其实是有质的提升的,北极七星的攻略法,各个都下了制作者的巧思

这作主要是它的 ...

我之前想重玩BR来着,但是因为赛尔提之类的联动角色拿不到了,就放弃了。

这些甚至不是DLC,是通过那个莫名其妙的「いつの間に配信」写进存档的。
模拟器也搞不了。

Niu 发表于 2026-8-17 13:17

惡魔倖存者可不可以出三啊。
真五跟靈魂駭客2高田都只是掛名。沒啥Career Soft的味道。夜刀風魔也不知道消失到那去了。

suika 发表于 2026-8-17 13:20

hamartia 发表于 2026-8-15 12:42
Atlus的系列化游戏里,现在很多都已经蒙尘了

比如巫术类硬派rpg《武神》(busin)系列两作,本身在ps2游戏里 ...

武神0真是好游戏,最近玩了个什么残月锁宫,一看就是武神0的路子,但是实在太让我失望,通关以后再也不想碰了,这游戏还能越做越差的……

suika 发表于 2026-8-17 13:23

hamartia 发表于 2026-8-16 09:38
carrer代表人物就是高田慎二郎,这位老兄一头长发飘飘的“黄毛”,打扮就像个摇滚歌手
他是前美赛亚的梦 ...

梦幻骑士1出道即巅峰,后面2代开始怎么会脑残大改武器系统,人设更是从3代开始连漆原味都没了,我一度怀疑换人了。

GALLADE 发表于 2026-8-17 13:48

DS2的游戏体量、游戏性上确实比1上了一个台阶,还拉来itoken作曲,大概是投入不一样了

奈何故事线比较拉胯,一转卖角色卖腐了,当你吃一盘菜发现食材香料摆盘都是上乘,但是火候拉了的那种落差感

Niu 发表于 2026-8-17 14:34

suika 发表于 2026-8-16 21:23
梦幻骑士1出道即巅峰,后面2代开始怎么会脑残大改武器系统,人设更是从3代开始连漆原味都没了,我一度怀 ...

後面的武器系統沒有不好啊。可控性更高。
就是就是偶爾需要刷刷刷有些煩人。

wlhlz 发表于 2026-8-17 14:34

说起来现在阿特拉斯的产能是不是有点太低了,他们是真当自己在做3A游戏吗

hsyg 发表于 2026-8-17 15:39

直接出Break Record2,找黑星红白人设,BOSS找伟大的山下哥哥

红魔馆的糖 发表于 2026-8-17 16:01

这系列里面只喜欢其中一作但是讨厌其他作的怎么算

syndrome2032 发表于 2026-8-17 16:02

suika 发表于 2026-8-17 13:23
梦幻骑士1出道即巅峰,后面2代开始怎么会脑残大改武器系统,人设更是从3代开始连漆原味都没了,我一度怀 ...

1的psp复刻版新增角色的画风已经是漆原的后期画风了。变化还是能一眼看出来的。
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