hallowilliam 发表于 2026-8-18 17:46
我不是武侠受众,单纯好奇可选性别这个有这么严重吗。。。男的不也经常选个女主吗 ...
说是删了后宫
前作可以像收集宝可梦一样收集情缘
每个人多多少少有点剧情
这外传临发售才宣布取消前作要素,先不管要素是什么,引起不满也正常
—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
就宣传的这个,我感觉没啥问题吧,大侠立志传那种队友你们真觉得有意思么
hallowilliam 发表于 2026-8-18 17:46
我不是武侠受众,单纯好奇可选性别这个有这么严重吗。。。男的不也经常选个女主吗 ...
应该是为了这个删了后宫和感情戏吧,正常来说这种如果不删的话制作组直接提一下就好了,结果现在遮遮掩掩不说这部分,然后游戏还直接延期,估计就是删了
zris 发表于 2026-8-18 17:53
说是删了后宫
这个才是本质吧,但感觉和主角性别有啥关系吗?现在不都是一句话的事儿,选女主也不影响后宫啊
红魔馆的糖 发表于 2026-8-18 18:10
应该是为了这个删了后宫和感情戏吧,正常来说这种如果不删的话制作组直接提一下就好了,结果现在遮遮掩掩 ...
同上,我自己玩j\crpg完全没感觉性别选择影响啥
hallowilliam 发表于 2026-8-18 18:30
这个才是本质吧,但感觉和主角性别有啥关系吗?现在不都是一句话的事儿,选女主也不影响后宫啊 ...
这个图片可以解决你的问题。
五块 发表于 2026-8-18 19:10
这个图片可以解决你的问题。
在当下性别对立的环境下,确实,但,这其实不影响玩家玩游戏不是吗。。。
hallowilliam 发表于 2026-8-18 19:15
在当下性别对立的环境下,确实,但,这其实不影响玩家玩游戏不是吗。。。 ...
不是,影响了。
沙发果冻 发表于 2026-8-18 18:09
就宣传的这个,我感觉没啥问题吧,大侠立志传那种队友你们真觉得有意思么 ...
这事是有前情的。前作刚发售的时候因为时限、难度等问题风评并不好,对此制作组拿出的方案就是疯狂加可结缘人物、可以开后宫,成功挽回风评,所以有一大部分粉丝就是奔着后宫来。现在你说没情缘,同伴也肉眼可见不全是女的,那这帮当初被吸引来的粉丝肯定不买账。
hallowilliam 发表于 2026-8-18 19:15
在当下性别对立的环境下,确实,但,这其实不影响玩家玩游戏不是吗。。。 ...
此事国外丑人先行服,国内和谐二游圈亦有记载。
風卷豹 发表于 2026-8-18 19:31
这事是有前情的。前作刚发售的时候因为时限、难度等问题风评并不好,对此制作组拿出的方案就是疯狂加可结 ...
大侠立志传我是后面才玩的,就感觉那堆可加入队友实在鸡肋,进队约等于人死了,反正过主线还是跟自己一个人没啥区别,就跟做成就似的,很没意思。
沙发果冻 发表于 2026-8-18 20:15
大侠立志传我是后面才玩的,就感觉那堆可加入队友实在鸡肋,进队约等于人死了,反正过主线还是跟自己一个 ...
所以大家伙并不相信他这次写线性剧情能写好又把原卖点给砍了,不安desu也是人之常情,虽然现在的节奏已经超越这个范畴了
其实这种东西还有资源分配问题在,你说男女各6,那么就可以开始畅想原本是锁男主12个美少女了
哪边多了哪边就会少,都是很明白的事。
白夜凛音 发表于 2026-8-18 21:27
其实这种东西还有资源分配问题在,你说男女各6,那么就可以开始畅想原本是锁男主12个美少女了
哪边多了哪 ...
男女各6写出来的剧情和锁男主12个美少女的剧情是不一样的,问题是我不觉得能塑造好这么多个角色,单机游戏能塑造好5个左右的角色就谢天谢地了
沙发果冻 发表于 2026-8-18 21:50
男女各6写出来的剧情和锁男主12个美少女的剧情是不一样的,问题是我不觉得能塑造好这么多个角色,单机游 ...
放心,这制作组本来就一个也塑造不好,所以12个妹子的平均质量和6男6女差不多的。
那为啥要6男6女不要12个妹子?
沙发果冻 发表于 2026-8-18 21:50
男女各6写出来的剧情和锁男主12个美少女的剧情是不一样的,问题是我不觉得能塑造好这么多个角色,单机游 ...
他写不好又不是因为角色多,你让他只写一个也写不好,而且这游戏除了后宫多还有其他优点吗,游戏性剧情文案一个不沾
沙发果冻 发表于 2026-8-18 21:50
男女各6写出来的剧情和锁男主12个美少女的剧情是不一样的,问题是我不觉得能塑造好这么多个角色,单机游 ...
这又不是乙游,凭什么一定要把所有角色都塑造好?男性向游戏的角色塑造厚此薄彼很正常,只有乙游才整天嚷嚷要求“一碗水端平”“每个角色都要塑造好”。
甚至可以说角色塑造在男性向游戏里面本来就是比较靠后的需求,也就乙游把角色塑造排第一。
本帖最后由 blueelf 于 2026-8-19 09:43 编辑
fireadol 发表于 2026-8-19 08:18
他写不好又不是因为角色多,你让他只写一个也写不好,而且这游戏除了后宫多还有其他优点吗,游戏性剧情文 ...
游戏性那肯定是有的,移动版出来前就官宣卖了50万套,没有游戏性它怎么卖这么多的
感觉大侠是想在群侠传类型的基础上做江湖模拟器,所以才有无名小村这种塞得满满当当的新手村,又有那么多可灭门可加入门派
新作是外传性质,制作者想走少队友,偏线性,强剧情的路子试试水,这也就是他上steam的第二个游戏,还不许人家试水的?他有没有能力做好,出来了看看评测不就知道了
blueelf 发表于 2026-8-19 09:36
游戏性那肯定是有的,移动版出来前就官宣卖了50万套,没有游戏性它怎么卖这么多的
...
前作最大的游戏性就在于后宫集邮,这五十万基本就是金群那堆受众,然后新作宣布我们不要这部分玩家啦
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2026-8-19 09:47 编辑
侠客风云传锁男主,有14个可结缘女角色,支持后宫(虽然有些女角色之间会冲突)续作侠之道主角可选男女,可结缘角色只有4男5女,且只能选一个。
所以现在大侠哪怕不删后宫,它加女主肯定要加男角色结缘的,就会分走女角色的制作资源(还不说引流来集美后对社区环境造成的破坏)
blueelf 发表于 2026-8-19 09:36
游戏性那肯定是有的,移动版出来前就官宣卖了50万套,没有游戏性它怎么卖这么多的
销量跟游戏性有什么关系,后宫是在移动版出来之后加的?我还说买这么多就靠集邮呢
剧情文案能不能做好还用等新作?本传说队友太多分散精力,那起码拿一条主线支线人物剧情论证自己有能力写好呢,逸剑更新前也被人诟病队友路人不影响别人丐帮甘泉雷家村三条支线写的不错,大侠的剧情亮点在哪呢
最后我许不许半瓶醋试水不知道,贴吧官群的人倒是确实不许,他们对半瓶醋的能力那倒是真没有信心
fireadol 发表于 2026-8-19 09:53
销量跟游戏性有什么关系,后宫是在移动版出来之后加的?我还说买这么多就靠集邮呢
剧情文案能不能做好还 ...
你的意思我明白,估计我说的东西你也清楚,再下去就变成为争口气的抬杠了,不说了
类比逸剑没意义,因为逸剑是男主,男主的身份剧情同伴互动都是基于一个明确性别的主角身上的,你搞个男女可选就把逸剑的可能性整个砍没了,总不可能男女各给一套完全不同的路线吧,真能做出来就不是醋了。
而且这完全费力不讨好,商业上看支持你武侠游戏的男女比例多少心里没点数吗?所以这就是一个所谓群像rpg,说白了就是主角摄像头,但是很别扭的是这个主角又是有明确身份的,所以真要类比也应该是八方0这种,主角有身世,但是主要工作就是打手,剧情上充当一个重要道具的作用。这个方向想尝试没问题,但是与玩家期待错位太大了。如果一上来就这么公布也没这么多事了。我个人当时玩了很久的大侠主要就是玩成就解锁,以及打造全能战士,系统和剧情都很拉胯。
最后,steam上这个大侠新作我已经从愿望单删掉了,q群也退了,我自己滚。
其实就是制作组表现出的能力让人不相信它能做好一个正经rpg,但把锅都推给加女主属实是有点唐,女主才是终极男性向,里界早就有此共识,关键是内容,像爽文男主一样行动,但把感情选择交个玩家是最好的,女主爱好者成分复杂互相看不上眼,并不是集美或者百合的标签能描述的,但绝对数量不少
对这游戏来说第一步就是先给男女主改的美一点,尤其是女主必须是第一梯队的美人,这玩意你别管格调高不高那是真管用,女主美了大家冲着颜值都不能太反对,现在感觉就是普通,真有讨好集美的感觉
blueelf 发表于 2026-8-19 09:36
游戏性那肯定是有的,移动版出来前就官宣卖了50万套,没有游戏性它怎么卖这么多的
“少队友,偏线性,强剧情的路子”这话是一点都没说到点子上。
如果是减少队友数量,加强主角和队友的剧情和联系,同样符合你的说法,可根本不会闹成这样。
问题是大家感觉他是想做一个弱化主角特点,减少主角剧情,加强配角高光和剧情的作品啊。
normalli 发表于 2026-8-19 10:24
其实就是制作组表现出的能力让人不相信它能做好一个正经rpg,但把锅都推给加女主属实是有点唐,女主才是终 ...
里界女主那是要全套玩法来一遍的才叫男性向,表界你能按剑星那种标准做我也不挑你理,但现在做女主的绝大多数都是吸引什么人心里真的没数吗?
本帖最后由 高贵的 于 2026-8-19 10:44 编辑
问题是就大侠本体来看他们对文本的投入真的会做男女差分吗,如果很少甚至没有男女剧情文本上差分,那这个男女性别选择有什么意义
结缘这块我体验下来在大侠就是个集邮系统,但这个集邮系统没了对我的吸引力也确实会大减,武侠游戏的醍醐味啊
个人武侠游戏要后宫结局是因为我实在是没闲情逸致去在打一个个个人结局了,不如你官方给个完美结局拉倒,毕竟对我来说大多武侠游戏多周目打起来一点意思都没有
qianhe12 发表于 2026-8-19 10:26
“少队友,偏线性,强剧情的路子”这话是一点都没说到点子上。
如果是减少队友数量,加强主角和队友的剧 ...
加强配角高光和剧情我觉得也是现在形势下讲好故事的一种方式
前段时间我在玩龙胤,里面有一条贯穿整个游戏的支线,青城派弟子王添翼的遭遇,此人堪称游戏里主角,喜欢上身份差距极大的霹雳堂千金,因正义感得罪唐门恶少,被师傅背叛逐出师门,阴差阳错被视作正派公敌,众叛亲离,人都死了一次,当然游戏后期还是在主角的帮助下翻盘了
文似看山不喜平,要有跌宕起伏故事才好看,然而现在的玩家就是不爱看主角吃瘪,被别人稍微看不起就恨不得杀人全家,更别提真正受苦受难了,这种情况下,把悲惨遭遇放在配角身上,主角只负责顺风顺水,救苦救难,这也是一种选择,当然这样主角或多或少就会摄像头化了
我只能说,太阁立志传5也可以选女主……
五块 发表于 2026-8-19 10:34
里界女主那是要全套玩法来一遍的才叫男性向,表界你能按剑星那种标准做我也不挑你理,但现在做女主的绝大 ...
所以加女主一定要把女主往美若天仙,性张力元素拉满的方向做啊,这么干兄弟就信你,女主从来不是问题,怎么做才是问题,加了没啥特点的女主把结缘删了,那确实值得喷
本帖最后由 匿名 于 2026-8-19 11:14 编辑
blueelf 发表于 2026-8-19 10:46
加强配角高光和剧情我觉得也是现在形势下讲好故事的一种方式
前段时间我在玩龙胤,里面有一条贯穿整个游 ...
所以?
你都说了玩家不喜欢,那不就是玩家不喜欢呗。
根本没有抓准自己受众,那挨骂,我觉得没有任何可以辩解之处,非要别人包容你吗?
这个制作组一开始就公布现在这个方向,那我还能替他辩解几句,一开始全藏着,快上线了,突然爆出这么一个大的,那前作粉丝爆了不是理所当然?
至于xx做得好,也是一个方向,这话就属于正确的废话了。
你看开放世界做得好是一个好游戏线性流程,做的好也是一个好游戏,动作游戏做的好也是一个好游戏,完全舍弃动作纯策略做的好也是一个好游戏,剧情做得好是一个好游戏,舍弃剧情也不是不能做出好游戏……
先不说你能不能真的做得好,至少也要考虑一下受众吧……
本帖最后由 高贵的 于 2026-8-19 11:05 编辑
主角吃瘪这个问题,只能说现在是个武侠游戏都往偏自由的方向去做RPG系统,那玩家看到的就是花老长时间探索地图做完支线的主角在主线里被亮血条就可以一脚踢死的敌人剧情杀了(点名逸剑的姑苏雨夜),那自然这种情节不会受欢迎,因为甚至连系统统合的合理性都懒得做,就是制作者告诉你你剧情是这么写的该吃瘪了,狠狠的和自己游戏里的RPG系统展现的自由气质冲突了
他以前那个金庸群侠传3后来的重置版也是加了女主线吧,虽然这游戏主角完全没什么角色性就是了
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-19 11:14 编辑
blueelf 发表于 2026-8-19 10:46
加强配角高光和剧情我觉得也是现在形势下讲好故事的一种方式
前段时间我在玩龙胤,里面有一条贯穿整个游 ...
你巴拉巴拉说了一堆其实是没有意义的,你可能觉得大方向没错,但是根本不能套在这个游戏身上,说白了这游戏本体其他内容就很烂,甚至完全没到可以讨论的程度,全靠这一套结缘去吊着,现在你说把这部分砍了,难道就能把其他部分拉起来?
楼里说做得好就没问题的,真个万一就算真飞升质量爆了没问题交口称赞,信不信到时就会一堆XX过来说全靠她们?你们这帮买游戏玩游戏的是谁啊?别说单机二游了,去看看现实里的浪浪山呗。
江戸前ルナ 发表于 2026-8-19 11:18
楼里说做得好就没问题的,真个万一就算真飞升质量爆了没问题交口称赞,信不信到时就会一堆XX过来说全靠她们 ...
那只能说转型成功了,我觉得很多激烈反对的就是怕这种情况,但他们对醋也太高看了。
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-8-19 11:41 编辑
主要还是半瓶醋以前没证明过自己可以写好一个以剧情为导向的游戏的故事吧,而且既有作品剩下的其他元素也不足以弥补这点
说白了人家就是冲着前作那点自由集邮的元素来的,你把这个去掉了不就是把自己拉去跟正经RPG同赛道比较了吗(这作战斗模式也改了),真那么自信吗
他要真是对自己的其他方面有信心,直接装死等发售不就完了?你看看人家茄子
说个题外话,大侠一统江湖的那个dlc
我以为能做成类似战兰或者大恶司的游戏呢
结果真是一坨