凉屋的魂坠深境还挺好玩的
本帖最后由 requiem116 于 2026-8-18 21:17 编辑玩了一周多了感觉游戏本身质量还是可以的,不同职业,同职业不同角色都还是有差异度的
当前乐师职业在限定卡池里,其中的战歌可以靠母猪石换,当前up的是超级轮椅和音,周四换成音灵诗人也很强好像
战士法师两个职业在限定卡池和常驻卡池里都能抽到,常驻卡池每周可以选一个心愿保证抽到的第一个角色必为心愿
侠客职业目前看是做每日拿点数在商店换,每周轮换一个
看taptap发的好像后面还有个舞者职业
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战士职业里面防骑叠盾的含金量在各种爬塔打牌里面都有验证了
砍了又被撤回的小骑士主要赢一手防御手段好做,输出端感觉还是不够无脑
狂战和鸟人我还没解锁,不过目前狂战改版好像也开发出了速刷流派
乐师职业目前和音是绝对的轮椅不管是专精1速刷还是专精2保底都非常轮椅,每日挑战也基本上都被她霸榜了,她的机制本身我觉得还是挺有趣的,三个专精和三个潜能也各有不同,但是被当前的轮椅玩法掩盖了
战歌和宫廷还没咋玩,诗人还没解锁
乐师职业感觉强度很大一部分在于护符强度,经济护符比其他三个职业都要强,骗术师直接跑路也很超模
法师玩了冰法和离群,法师的强很大程度在于源质这个护符
离群法师拿了这个基本上普通小怪都是1t核弹炸死,大卡组配合血量乘积潜能也非常轮椅就是不好速刷
冰法也是除了慢点非常稳定通关的套路,有源质护符的话完全没有手牌压力
侠客职业还没玩,玩了唤灵感觉非常依赖护符
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当前对游戏性不太满意的一个点就在于个别人物或者个别玩法过于依赖护符
比如法师的源质提取器,简直是改变玩法的存在
护符虽然有免费池可以抽,但是肝起来也挺累的,如果是单机还能修改器,手游就只能自己肝或者氪金克服了
宝石虽然对能不能通关没啥影响,但是对能不能速刷影响还挺大的
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氪金目前我是氪了68的永久卡,可以通关后随机获取一定量人物碎片,溢出碎片还能换母猪石,然后就是免广告和刷经验(同时也是金币)50%提升
36的通行证主要是被乐师的异格卡片诱惑了,想着氪金了可以速刷
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虽然说是手游但是基本上和单机没啥区别
游戏类型是爬塔,区别在于费用被cost代替了,手牌同时也是资源,cost2的卡在使用时会把右边挨着的两张卡当cost,所以如何调整排序是战斗中的一个重要考虑点
局外养成包括人物天赋+可以带进塔的护符(职业专武)+镶嵌在护符上的宝石,宝石是个大坑不过目前看不太必要
目前游戏里有4个职业,刨掉联动角色每个职业有4个人物,每个人物又有三个专精
人物靠抽卡出或者攒碎片换,商店里周本会轮替,每周打3次每日挑战可以换一个,前期抽卡资源也算是充足拿下当期up轻轻松松
优点的话游戏可以看作是一个68(永久vip)不能修改的单机游戏,游戏趣味也还算可以
缺点就是据说运营方经常管生不管埋,大概率把存货更新完就没有后续了,卡片变体要快速解锁就只能靠氪金,通用护符要氪金才有的样子
如果要入坑的话推荐大概就是先打完剧情开抽卡,把taptap上的一堆兑换码用了领到联动小骑士,然后绿票心愿选铁山(类似防战),黄票抽当期up
小骑士和铁山都挺强的,当期up甚至轮椅到了我觉得有点破坏平衡 另外一个可能的雷点是人物有命座设定,理论上抽4个才能满破,不过实际玩起来目前还行感觉
买了68的话每次通关按照难度给人物碎,所以有了本体就能满破就是要肝
1命固定激活自带人物专武,2命可以把一个特定人物被动解锁给其他角色激活使用,3456是开护符格子和强力祝福cost上限提高
反正类似当期up这种轮椅感觉根本不需要命座2命的解锁目前感觉白送的小骑士配套的被动还挺强的
从隔壁卡厄斯转过来的,才玩了几小时。
挺推荐的……突出一个不为难玩家,怎么爽怎么来……
送的小骑士强得没边了。
说是手游,基本上当一个几十小时的肉鸽爽游玩。 看了下画风不喜欢。算了 我觉得凉屋肯宣发好好推广下吃卡厄斯尸体和塔2流量还是挺好玩的 可惜凉屋不敢说不管养
—— 来自 鹅球 v4.0 发现通用护符都是氪金才能拿到的
尤其是商店打折
虽然也理解是氪金外挂了但是还是有点不爽
高强度玩了乐师轮椅后再回去玩小骑士感觉输出效率好低 无语了突然更新对大量卡牌进行了调整和削弱
小骑士的无限蓝盾虽然的确很逆天,但是一个单机游戏有啥好削弱的
而且这个套路还不是必定成功也要看运气
今天差点就氪通行证了还好忍住了无语 买个68,当单机玩了。 小骑士就斧头斧头斧头 搞不明白为啥这些卡牌构筑游戏这么喜欢大削,是因为设计师都很有尊严喜欢教玩家玩游戏吗
本来想跟团喷一下卡厄思,现在尬住了 伊布桑 发表于 2026-8-16 14:20
搞不明白为啥这些卡牌构筑游戏这么喜欢大削,是因为设计师都很有尊严喜欢教玩家玩游戏吗
本来想跟团喷一下 ...
今天又全部改回去了
感觉卡牌类游戏特别喜欢整这出
不管是手游还是单机都特别喜欢搞平衡性调整砍轮椅套路 伊布桑 发表于 2026-8-16 14:20
搞不明白为啥这些卡牌构筑游戏这么喜欢大削,是因为设计师都很有尊严喜欢教玩家玩游戏吗
本来想跟团喷一下 ...
卡厄斯该喷啊……S4赛季做成了一坨…… 还是试图再安利一下,这一周时间玩的还是挺开心的并且目前还有兴趣玩下去
现在入坑还来得及轻松抽取超级轮椅 另外一个想法不一定对
卡牌游戏是不是最喜欢搞平衡性调整的游戏啊
不管是单机还是手游还是买断制,只要是卡牌类的游戏就喜欢搞平衡性调整(削弱)然后被玩家狂喷
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