樽——見 发表于 2026-8-10 01:06

BIG WALK大步走,好游戏安利下

心流很不错,整体设计配得上“开放世界解密”这个唬人的概念
游戏突破第一章教学区域后就是一片以圆塔为锚点的巨大开放世界,每个圆塔需要数个“葫芦”解锁一把钥匙,每把钥匙可以开启新的功能、捷径、区域。但是你也可以用A塔周围的葫芦去解锁B塔的钥匙。
解锁地图室之后发现这游戏scale意料之外的大,登上最高峰目之所及一堆有诱人的探索点。
非常强调沟通的游戏,不开麦就别折磨自己了,并且还得用游戏内置的麦克风,走远了就听不到说话,这样大家才自发会结队走在一起,很多谜题也围绕声音设计,很多道具也是围绕声音的范围设计,例如对讲机、喇叭、激光、信号枪
四五个善于沟通的朋友是刚需,这游戏单人应该是完全没法玩的?最少两人,四五人左右就很有意思。陌生玩家组队可能体验也不咋样。
big walk,walk占比很大,游戏也没有传送,快速移动的方式是缆车、火车、捷径,而这些都需要推进游戏才能解锁
这游戏并不像其他friendship game一样存在一个明确的目标,这对有些玩家来说反而是缺点。


shyso 发表于 2026-8-10 01:13

要求配置太高了

吴怀在 发表于 2026-8-10 01:15

玩不了,告辞。
等大模型评测博主把这个游戏作为评测项目

はちたや 发表于 2026-8-10 01:30

三个人玩起来怎么样

樽——見 发表于 2026-8-10 01:32

はちたや 发表于 2026-8-10 01:30
三个人玩起来怎么样

3人应该没问题,道具管理麻烦点。这游戏一人只能手持一个道具,有背包后也仅仅是背一个拿一个

valand 发表于 2026-8-10 10:27

没有一起玩的人是硬伤

Antidote丶 发表于 2026-8-10 14:44

365里路太远了
晚上如果没带灯的话基本看不见,我们都得经常等白天再考虑接下来要去的方向

——来自 23049RAD8C 上的 S1er 客户端

Muteki_Link 发表于 2026-8-10 17:30

本帖最后由 Muteki_Link 于 2026-8-10 17:39 编辑

这游戏最近很火,昨天找了3人连了一把,本来还有第4人的但一直没等到只好先上去开个3人局试试深浅,结果一试就打了一晚上清了两片区域...
说说感想:
1. 心流确实到位,有玩荒野之息的感觉,本以为是随机生成的景色走路模拟+小游戏,结果是纯手捏的地图,点位之间是经过精心设计的。
2. 地图很大,但不用担心迷路,因为纯粹的自然风景和纯色的解密场所反差特别明显,老远就能望见,同理一眼望去都是自然景色的地方也不用担心会藏东西,直奔最近的兴趣点即可。而且地图设计其实偏箱庭,是一片区域一片区域给你解锁的,不会真的像开放世界一样一上来就让你抓瞎。另外养成探索完一个地方就把周围灯点亮的好习惯。
3. 谜题设计基本上是严格按照人数对应的,2-4人左右的谜题大多是少一个人都不行,所以不建议单走,不过因为有上一条走丢了关系也不大,尽快汇合告诉别人你的新发现即可。另外激光笔对讲机这些对一些谜题非常有效,能带着尽量带上,弄丢了下次开局也能回来。
4. 虽然预告片没少宣传享受徒步并且游戏本身就叫大步走,但除非你真有心情去散步欣赏风景,否则建议尽量少走野路,这游戏步行系统比较简陋,在高低差石子路这些地形复杂的地方很容易卡脚,赶路时很影响心情。
5. 最后不得不说这个游戏要求最高的配置:好友。因为这是个精心打造的固定世界,所以即使是联机也注定不是随联随放的那种,而是进度也需要一致的那种。从体验上来说,几个人新建了这个世界就应该是这几个人打到通关,中途加入或者退出的玩家体验都是不完整的。而对于已经通关的玩家,就很难找到理由再去重打一遍了。比如我们这次3人先开局就挺头疼的,第4人上线机会少,要么绝情点就不带他上车了,要么带他重开并且每次人确定齐了再玩,但这样能玩的频率会低很多并且我们已经重复玩过的部分就纯粹是陪跑了。

ps:等一个把谜题奖励的红色葫芦状道具改成天素罗娃娃的mod

onlv星骸 发表于 2026-8-10 17:39

Muteki_Link 发表于 2026-8-10 17:30
这游戏最近很火,昨天找了3人连了一把,本来还有第4人的但一直没等到只好先上去开个3人局试试深浅,结果一 ...

其实还好,我们玩的时候一直有人中途加入和离开,对于中途加入的人只能说少解几个谜题而已,游戏体验上并不差太多。
而且这游戏的几种对讲机设计的很好,在尽量避免用局外交流的情况下,就可以多次体验一下这游戏最大最难的谜题:队友在哪。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

Muteki_Link 发表于 2026-8-14 12:19

onlv星骸 发表于 2026-8-10 17:39
其实还好,我们玩的时候一直有人中途加入和离开,对于中途加入的人只能说少解几个谜题而已,游戏体验上并 ...

后来接着玩几天,我承认我是理解错了。除了第一个是封闭教学区域外,后面的所有区域都是想去哪就去哪了,全开放自由沙盒,每解放一个区域后会解锁一个快捷的移动方式,就是多人团建版荒野之息。
并且谜题跑多了以后也不纠结是否每个谜题都要玩到了,就顺其自然看到啥解啥、能解啥解啥、其他人在地图另一端解了谜题或者干什么事都随他,想下线就先下,下次上线和其他人同步一下进度到哪了就行。非要分好组一个不落地地毯式搜索一个谜题不落反而玩着累。合作解谜-发生意外-走丢迷路-独自有发现-再次汇合分享情报,玩的就是这个过程。

PS.后期多人一起进入大黑塔内部时发生的体验非常惊艳

ybfelix 发表于 2026-8-14 12:28

还要熟人队。等十年后租AI陪玩吧

loveilwen 发表于 2026-8-14 14:04

游戏是好游戏,就是大黑球里面的装潢设计对晕第一人称的老人太不友好了,通关之后人缓了一天

blueelf 发表于 2026-8-14 14:07

loveilwen 发表于 2026-8-14 14:04
游戏是好游戏,就是大黑球里面的装潢设计对晕第一人称的老人太不友好了,通关之后人缓了一天 ...

打开游戏的防晕十字线和方框还有这个问题吗?

loveilwen 发表于 2026-8-14 14:08

blueelf 发表于 2026-8-14 14:07
打开游戏的防晕十字线和方框还有这个问题吗?

这两个设置都没开,太影响视野了

blueelf 发表于 2026-8-14 14:09

loveilwen 发表于 2026-8-14 14:08
这两个设置都没开,太影响视野了

我自从第一天玩了俩小时躺了差不多同样时间之后,就不敢不开这个了,只开十字线,基本上就不会晕了

朔方原的星 发表于 2026-8-14 14:12

要求配置太高玩不了

tachikoma27 发表于 2026-8-14 14:14

有人组队吗周末可以玩玩,现在有三人小队

czddxy 发表于 2026-8-14 15:31

你让我找4个朋友跟我一起玩这个游戏,比让我配一台3万的电脑玩游戏还难

PANPASK 发表于 2026-8-14 15:46

樽——見 发表于 2026-8-14 16:45

PANPASK 发表于 2026-8-14 15:46
和对象两个人在书房背对背玩是不是不合适,为内麦设置的声音类的谜题作废了 ...

谜题基本废了一大半吧

KDConan 发表于 2026-8-14 18:37

人的配置太高了+1

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0

huahuaanying 发表于 2026-8-15 03:03

可惜我已经没朋友了

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 10:45

问下楼主已经通关了吗?我这边还有几个葫芦没清完,主要是有些紫葫芦在地图房不会显示得肉眼才能看到,所以一直没找到。
但我也听说游戏普通结局通关后会出来一批新紫葫芦谜题,全部收集完后出完美结局。
我在想这些新出现的紫葫芦谜题是不是其实就是本来就一直躺在那我没发现的那些,只不过是现在在地图间里可以显示了?还是说真的就是凭空拔地而起几个全新的紫葫芦谜题?
如果是前者的话就不继续瞎找了,直接先打普通结局去了

chizuru 发表于 2026-8-18 10:53

没玩但看大家说的,我觉得这游戏特别适合代替线下剧本杀店经营

Antidote丶 发表于 2026-8-18 11:15

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 10:45
问下楼主已经通关了吗?我这边还有几个葫芦没清完,主要是有些紫葫芦在地图房不会显示得肉眼才能看到,所以 ...

通关后地图房就会显示紫葫芦了

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 12:19

Antidote丶 发表于 2026-8-18 11:15
通关后地图房就会显示紫葫芦了

查了一下,紫色葫芦应该都是通关一次后紫色隧道开放后穿过去解的,我们之前不知怎么搞的通关前就能直接过去了所以提前解了一些

另外普通结局通关后继续查漏补缺回档是从哪里开始?是从进大坝开始吗?

Antidote丶 发表于 2026-8-18 12:31

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 12:19
查了一下,紫色葫芦应该都是通关一次后紫色隧道开放后穿过去解的,我们之前不知怎么搞的通关前就能直接过 ...

紫色葫芦的关卡通关前就能解锁,我们通关前也拿了不少。不过在地图房是不显示的,要到通关后才在地图房出现。

—— 来自 S1Fun

Antidote丶 发表于 2026-8-18 12:32

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 12:19
查了一下,紫色葫芦应该都是通关一次后紫色隧道开放后穿过去解的,我们之前不知怎么搞的通关前就能直接过 ...

通关后再进也是回到大本营

—— 来自 S1Fun

留小草 发表于 2026-8-18 14:49

纯粹的好玩,补充一点,这游戏的谜题需要的不是智力,更需要人与人的共鸣。这点相当高级,他真能营造出我和朋友心有灵犀的感觉。
最终关卡让我对这游戏的评价更高一级,这关的限制相当大,甚至称得上激进,但它实打实在考验我和朋友在旅途里积累下来的经验和默契,那些一筹莫展的谜题,大家凑在一块瞎比划最终合力解开的感觉非常美妙。
有朋友,尤其是关系很好的朋友一起玩的情况下,我可以说大走的体验是独一份的。

樽——見 发表于 2026-8-18 15:01

留小草 发表于 2026-8-18 14:49
纯粹的好玩,补充一点,这游戏的谜题需要的不是智力,更需要人与人的共鸣。这点相当高级,他真能营造出我和 ...

true...
最终的连续关卡给整个游戏升华了。全部解完恢复沟通能力后大家七嘴八舌把自己憋了一路的想法一股脑喊出来的体验极佳

性急的蜗牛 发表于 2026-8-18 15:10

为什么你们都有可以一起玩游戏的朋友.jpg

はちたや 发表于 2026-8-18 15:14

樽——見 发表于 2026-8-18 15:01
true...
最终的连续关卡给整个游戏升华了。全部解完恢复沟通能力后大家七嘴八舌把自己憋了一路的想法一股 ...

为啥我和我朋友玩老是听不到对面的声音,也不知道是游戏机制还是连接问题
好吧其实我感觉是和我一起玩的都不爱聊天,还老是走散,我经常要绕过游戏摇人

樽——見 发表于 2026-8-18 15:30

はちたや 发表于 2026-8-18 15:14
为啥我和我朋友玩老是听不到对面的声音,也不知道是游戏机制还是连接问题
好吧其实我感觉是和我一起玩的 ...

游戏内听声音的距离非常近,你贴近还没有声音那可能是设置的问题,我们是开加速器加速国内,不过不开应该也行
这游戏需要那种不玩游戏干坐着都能东拉西扯聊上几句的队友,一边走一边聊天就不容易走散了

Muteki_Link 发表于 2026-8-18 15:33

性急的蜗牛 发表于 2026-8-18 15:10
为什么你们都有可以一起玩游戏的朋友.jpg

游戏版里就有人在发帖召集,你可以搜一下。不过这游戏最好还是在互相有一定了解的基础上玩(比如平时一起连过别的游戏)

Rebirth_DAN 发表于 2026-8-19 10:15

这游戏赶路确实也是核心体验之一,解谜是一种体验,walk是另外一种体验
其次队伍里有个不稳定因素的队友反倒乐趣更多一点,要是队友都太会玩的话反倒缺点味
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