WS的音源是否更接近一些8位机
本帖最后由 肥胖的道奇兔 于 2026-8-9 16:42 编辑最近机战C1和C3有汉化了,之后觉得C3的主角机BGM https://music.163.com/#/song?id=454231729 不管是音色还是编曲都特别像一些90-92年的FC游戏,而且听一些C1的BGM也有这种联想。就想知道WS的声音芯片是什么。 比FC强多了,ws是四路PCM,FC只有一路PCM、三角波、噪声、矩形波 ws的音源支持4路pcm,可编程,通道1-4标准配置都是波表合成,通道2可以改成输出一个8bit pcm,通道3可以改成硬件扫频,通道4可以改成噪声发生器。具体到c3的话,部分角色的bgm是有人声的,比如马春花,就是走的通道2 navarra 发表于 2026-8-9 17:35
ws的音源支持4路pcm,可编程,通道1-4标准配置都是波表合成,通道2可以改成输出一个8bit pcm,通道3可以改 ...
可能我应该讨论的是这个波表。觉得优于GB,劣于16位家用机 本帖最后由 渺小小 于 2026-8-9 17:51 编辑
WS上有狂热节拍,预录音源和GBA的差不多吧~
大部分WS和部分GBA游戏BGM差和容量有直接关系。
就我自己的体验看,WSC的音质感觉还不如八位机,不喜欢。 葛雷新 发表于 2026-8-9 18:05
就我自己的体验看,WSC的音质感觉还不如八位机,不喜欢。
因为你是用原机自带的喇叭放的,那个喇叭就是个8位压电喇叭,所有的东西都很劣化。 听天马座幻想,感觉比FC更立体很多。。 没接过耳机,只知道外放烂的一匹 网易云有WS那几作机战的原声,确实可以当作8bit版听 ws在省电这一条路上走魔怔了,所以很多方面都不尽人意。 zoe2 发表于 2026-8-10 08:18
ws在省电这一条路上走魔怔了,所以很多方面都不尽人意。
不仅是省电,还🈶轻便,便宜。
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